老头环视频里满满的都是旧作的既视感 想知道会不会有哪些地方创新

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cyber

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
有马有膝盖还不提升
游戏性拔高太多了
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GSO AZUZGAMiiNG

都开放世界了,主角不能跳说不过去吧
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Phrog

[quote][pid=524133471,27186952,1]Reply[/pid] Post by [uid=60719569]隐形超级人类[/uid] (2021-06-13 11:53):

都开放世界了,主角不能跳说不过去吧[/quote]上一作的不死人还会飞檐走壁呢[s:ac:哭笑]老头环很明显加了个坐骑,而且是能蹦老高的坐骑
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Berrr

可以跳,但不能爬山[s:ac:哭笑]

[url]https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring/[/url]

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/13/biQ2o-1bj1ZoT3cSsg-ck.jpg.medium.jpg[/img]
充满刺激的宏大世界
丰富多彩的开放区域和精心设计的复杂立体巨型地城
二者无缝连接的宏大世界
探索未知的惊喜与成就感伴随着压力拉满的致命威胁
等待玩家去发现

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/13/biQ2o-c3qdZlT3cSsg-ci.jpg.medium.jpg[/img]
高自由度的探索
有擅长跑路,能够越过陡峭悬崖的灵马
以及扩大探索空间的跳跃动作
自由畅快体验探索宏大场景和复杂地城的乐趣
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alone_stalker

才一个预告咋就能说没创新啊,好歹等发售啊,只狼之前谁能想打铁这么爽的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]
不过开放世界的话估计是魂2魂3的平铺直叙,希望有个城堡图做成立体架构的,魂系列推图发现捷径是我觉得最有乐趣的地方[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.png[/img]
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florence

[quote][pid=524133471,27186952,1]Reply[/pid] Post by [uid=60719569]隐形超级人类[/uid] (2021-06-13 11:53):

都开放世界了,主角不能跳说不过去吧[/quote]之前那个泄露视频看来是真的,我记得里面有主角跳废墟的场景。
不过这作没出现盾牌,似乎只能格挡或者闪避,估计会有某种吸血和拼刀的设定。
不过说实话第一个预告一般看不出来啥东西,也就只狼这种爆点比较多了,估计秋天和TGA会有发售前预告和试玩,到时候就什么都知道了
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florence

[quote][pid=524143945,27186952,1]Reply[/pid] Post by [uid=62949739]手刃猴巨人[/uid] (2021-06-13 12:42):

才一个预告咋就能说没创新啊,好歹等发售啊,只狼之前谁能想打铁这么爽的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]
不过开放世界的话估计是魂2魂3的平铺直叙,希望有个城堡图做成立体架构的,魂系列推图发现捷径是我觉得最有乐趣的地方[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.[/quote]估计也就那个大教堂了,最多应该不会多于3个大场景。开放世界+大量内部立体地图的话开发成本就完全压不住了,你想象一下生化8做一个村庄+4个样式不同的城堡解密要多大精力[s:ac:哭笑]
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Mafiaboy514

既然开放世界吹出来了,等发售看吧
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Bourban

Reply to [pid=524144657,27186952,1]Reply[/pid] Post by [uid=60670570]Hinasaki_Miu[/uid] (2021-06-13 12:45)貌似有看到盾牌
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/13/biQ2o-4nohZ1nT3cSof-fv.png[/img]
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Raylex

[quote][pid=524144657,27186952,1]Reply[/pid] Post by [uid=60670570]Hinasaki_Miu[/uid] (2021-06-13 12:45):

之前那个泄露视频看来是真的,我记得里面有主角跳废墟的场景。
不过这作没出现盾牌,似乎只能格挡或者闪避,估计会有某种吸血和拼刀的设定。
不过说实话第一个预告一般看不出来啥东西,也就只狼这种爆点比较多了,估计秋天和TGA会有发售前预告和试玩,到时候就什么都知道了[/quote]你们真的看了预告片?至少出现了3个不一样的盾牌,怎么就没出现盾牌了
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Expecto

能骑马做一部,下一部就是飞行坐骑,用的中国神话,最终boss打女娲
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ffaizuki

不需要创新啊,有魂4玩我就非常满足了
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florence

[quote][pid=524146585,27186952,1]Reply[/pid] Post by [uid=391615]迷惘的风[/uid] (2021-06-13 12:54):

你们真的看了预告片?至少出现了3个不一样的盾牌,怎么就没出现盾牌了[/quote]不是指有没有,你仔细看过就发现,整个预告片,角色就拿过寥寥几次盾牌,还就一次是格挡了。
所有攻击不是双手或者双持武器,就是单空着一只手,甚至好几次都是用剑格挡,怀疑这作盾牌就只能格挡,反击手段换了
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Raylex

[quote][pid=524149200,27186952,1]Reply[/pid] Post by [uid=60670570]Hinasaki_Miu[/uid] (2021-06-13 13:06):

不是指有没有,你仔细看过就发现,整个预告片,角色就拿过寥寥几次盾牌,还就一次是格挡了。
所有攻击不是双手或者双持武器,就是单空着一只手,甚至好几次都是用剑格挡,怀疑这作盾牌就只能格挡,反击手段换了[/quote]想多了,之前采访就说过了,战斗系统本身是回归黑暗之魂,不是血源也不是只狼,格挡弹反不就是黑魂盾牌最基本的动作?
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OneNitePlays

只希望物理战斗的花样能多一些[s:ac:哭笑]
别就轻重攻击格挡翻滚了
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dvdbende

马战吧,打龙的那段也是骑马打的
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florence

[quote][pid=524149982,27186952,1]Reply[/pid] Post by [uid=391615]迷惘的风[/uid] (2021-06-13 13:10):

想多了,之前采访就说过了,战斗系统本身是回归黑暗之魂,不是血源也不是只狼,格挡弹反不就是黑魂盾牌最基本的动作?[/quote]黑魂也有武器弹反啊,当然你也可以说我杠。不过几乎不用盾传达的信息无非就两种,要么是大家对盾牌看多了,预告再放只会让人觉得烦;要么就是盾牌的重要性不如从前,并不是反击的近似唯一手段,或者说整体更倾向于主动进攻
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TrueBeast

我好像看到了坛子贵人和蜈蚣长老,这是去年做的,千万别信,成品绝对不是这样的,毕竟肯定要支持4k 60贞的。而且老贼野心很大,应该是憋了个大招。又要把其他游戏按在地上摩擦,奔年度游戏去的。做成ip再来个123
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つなまよ

可以骑马 坐骑可以进行二段跳 弓箭能作为主武器 人物跳跃能力大幅加强

连我都能看出这些创新点,有时候甚至怀疑我和你们看的是不是同一个预告片[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]