trinix_
2020-06-16T09:44:16+00:00
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造 桥 模 拟 器×
和 珅 模 拟 器√
[quote]和 珅 模 拟 器√
游戏名:保利桥2/Poly Bridge 2
开发商:Dry Cactus
发行商:Dry Cactus
发行时间:2020-05-29
Steam售价:¥50
Steam史低:¥(-40% 在 2020-04-02)
占用大小(截至目前):422M
支持语言(11种):简体中文/英语等
“
很喜欢和珅在《造桥从入门到卷钱跑路——贪官忏悔录》中说的一段话:“预算是不可能用完的,这辈子不可能用完的。造桥又不会造,就是这边抠点那边减点,才能维持的了生活这样子,进看守所感觉像回家一样,在看守所里的感觉比工地上感觉好多了!里面个个都是人才,说话又好听,我超喜欢里面的!”
”
——段子
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- 时隔四年后Dry Cactus推出的《Poly Bridge》续作,新装置、新BGM、新物理引擎、新功能……
- 人称和珅模拟器、贪官模拟器、沸羊羊模拟器,司机直骂粗口,乘客直呼过瘾,甲方直呼内行
- 目标人群:造桥爱好者/物理学家/桥梁工程师/
甲方/司机朋友们
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《Poly Bridge》,一款桥梁建造模拟器,解谜、建造元素罗布其中,以关卡世界、沙盘、创造室等构成游戏核心玩法,以建造桥梁完成任务为最终目的。继火爆网络的《Poly Bridge》后,Dry Cactus工作室推出了《Poly Bridge 2》,携带全新的关卡、装置、BGM、物理引擎、社交功能等等强势来袭。本作在前作的基础上进行了UI、物理引擎等部分的优化,修复了一些问题(比如同个桥梁不同倍速可能产生不同结果),并添加了新关卡、新BGM等新内容,与其说是新作品,不如说是前作的DLC。
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前作于2016年发布
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鉴于有些读者可能不知道本作,笔者在这里简单介绍下本游戏的玩法。
这个只有400M的游戏玩法主体很简单——造桥,完成关卡。玩家在每个关卡需要达成不同的任务,最基本的任务就是让一辆小车到达对岸的旗子处,除此之外还有诸如让小车吃到星星后到达对岸,或者折返回来再过一次河再吃到旗子等等……玩法很简单,但每个关卡的设计、给予的材料不尽相同,所以每一关玩家都需要构思一个新的桥梁来让小车能“平稳”过河。而材料基本都是无限的,偶尔有几个关卡会有材料限制;材料如下图红圈部分所示,主要分为道路、本作新增的加强道路和木材、钢材、液压杆、绳索、钢索以及本作新增的弹簧。玩家需要在预算内(其实超出预算也没关系,会提示超预算,并且无法达成三星而已)完成桥梁设计,道路、木材的每一寸长度都是用预算获得的,预算用的越少,越体现一个玩家的实力。当然,如果想玩好这款游戏,可能需要玩家具备一定的物理知识,并且最重要的是要有空间思维能力,这样才能熟悉各种构造,分析各部分的受力和结构的牢固性。当然,没有相关知识也可以玩得很开心——慢慢地把一座开场即塌的桥变成能通车的桥,也是很有成就感的。本作的世界模式提供了四个大区域总共64个关卡,关卡从简到难,越是后面的关卡越复杂,挑战也越来越难,对于物理不好的人简直是折磨,眼看着桥稳稳的造好,结果车一开上去就垮了(捂脸emoji)
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除了关卡,还有就是两个额外的模式,创作室和沙盘。
沙盘是个沙盒模式,在里面可以改变地形,改变物件,发挥你的编辑器才能,创造一个属于你自己的关卡,并且可以把这个关卡提交到创作室,与他人分享你的创意。
创作室是一个玩家创作后分享的地方,玩家可以在创作室中分享自己异想天开的地图创意,或者是挑战玩家所发布的单张地图构成的关卡及由几张地图拼凑起来的战役。这些不同于官方的关卡包含着玩家们日以继夜、绞尽脑汁思索出来的设计。这些设计,可能来源于正宗的桥梁设计师,也可能来源于一个稚气未脱的孩童或童颜鹤发的老人,甚至可能是一个对物理一窍不通的人(比如笔者),但全世界各地的设计集中到一起,擦出创意的火花,是这个创作室最大的存在意义。
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可以玩别人发布的战役
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沙盘模式改变地形构造和地图物件
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《Poly Bridge》为什么能火?如果只是简单的造桥模拟器,或许这款游戏并不会在已经被各种模拟器盘踞的市场中脱颖而出,自然是有其爆点。正如标题里写的一样,这是一款趣味与挑战并存的游戏,挑战是关卡逐级增长的难度,那么趣味就是接下来要说的,本作、本系列为什么能火的原因。本系列能火爆的原因,除了某些主播的“推动”以外,更重要的是在于其极具搞怪意味的趣味性。打开B站,搜索造桥,既可以看到很多以本系列为游戏舞台,抒发各种奇思妙想的创意视频,又可以看到玩家为了省下预算,逐步优化桥梁,或者大开脑洞采用别样方式完成关卡的视频。这种趣味性是其他游戏所不具有的,再加上一些UP主搞怪的解说,把这款游戏相关的系列视频变得趣味横生。B站有非常多有趣的系列视频,比如《省钱省到妈都不认识》、《造桥鬼才》等等,这些视频给笔者带了非常多的欢乐,推荐有兴趣的可以去看看。
“你甚至可以在这游戏里造桥。”看到下面这张恐龙图,是否会惊叹于玩家的创造力?这只是冰山一角,还有很多奇怪的造型、古怪的设计由玩家创造。有猛男摔跤,有摩天轮,有抓娃娃机……限于篇幅原因无法一一展示。在这个游戏里,人人都是发明家,只要你有创意,开发脑洞,就能创造出不一样的过桥方式。
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“甲方哭了”——图片源自B站视频
贪官模拟器、和珅模拟器,则是对于本作另一种趣味点的吐槽。正如上文所介绍,本作的目的是让桥梁的预算越来越少,而很多玩家抠抠减减中总能迸发出一些妙思,比如用木板砸车飞跃过河体验“沸羊羊的感觉”,用仅有道路没有支撑构成的“司愁之路”……这些犹如BUG般非同寻常的想法也让游戏增加了新的爆点,玩家把这些想法制成视频分享出来,给观众带来欢乐,何尝不是这个游戏的成功之处呢?
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“受伤的是司机,赔钱的是甲方,关我们造桥的什么事”——图片源自B站视频
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一款非常有趣的“小”游戏,尽管不是什么3A大作,尽管玩法简单,但本作回归游戏的本质——为玩家带来欢乐,可以说在为玩家提供乐趣的这一点上是非常成功的。在挑战中增加趣味,在趣味中赢得挑战,这才是一款历久弥新后仍然话题十足、投稿丰富的游戏的魅力所在,同时也期待更多UP主用这款游戏做出好玩的视频,把造桥中天马行空的创意发挥的淋漓尽致。
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