Some guy
2020-08-19T14:14:40+00:00
前面一段大家基本上都是嗯,还好吧的评价,但几乎所有人都是在灵虚子出来的时候傻眼的。
有些评价放到国内的游戏论坛上肯定要被喷成狗:
“怪物猎人有着全世界最好的怪物建模,但是这只大狗比怪物猎人中所有的怪物都要好”
“我在游戏业内这么多年,从来没有看到过类似的东西”
“只要最后的完成度,有我现在看到的75%,这玩意儿就很可怕了( 此处为Badass)”
“最后那一段掉帧的地方我很开心。因为很多时候一些大厂会拿出一些片段来让你以为这就是最后呈现出来的内容,但是实际上给出的内容不是这样的。掉帧的这个地方其实就体现了这个游戏,实际上上手确实能够有这个水平,当然我希望它能改进,但是现在这个水平也挺屌的”
“以前出这种内容的基本上都是美国和日本的一些公司,中国的公司出这种内容完全没有问题,他们有足够的钱足够多的预算,唯一的问题就是怎么样把这些东西整合到一起”
“如果这是一个大厂的作品那很正常,如果他只是一个三四十人团队的成果,那估计是三四十个天才凑到一起才能做好这玩意儿”
这些内容是一些大致意义上的翻译,并不是100%准确,但是基本的意思表达到了。
我发现这些人对于复杂肢关节的实时演算效果非常的感兴趣,比如龙比如又那只大虫子,还对云雾的效果非常的感兴趣。
说实话,看完他们的讲解以后,我对这个游戏更有信心了。
Take my money!!
有些评价放到国内的游戏论坛上肯定要被喷成狗:
“怪物猎人有着全世界最好的怪物建模,但是这只大狗比怪物猎人中所有的怪物都要好”
“我在游戏业内这么多年,从来没有看到过类似的东西”
“只要最后的完成度,有我现在看到的75%,这玩意儿就很可怕了( 此处为Badass)”
“最后那一段掉帧的地方我很开心。因为很多时候一些大厂会拿出一些片段来让你以为这就是最后呈现出来的内容,但是实际上给出的内容不是这样的。掉帧的这个地方其实就体现了这个游戏,实际上上手确实能够有这个水平,当然我希望它能改进,但是现在这个水平也挺屌的”
“以前出这种内容的基本上都是美国和日本的一些公司,中国的公司出这种内容完全没有问题,他们有足够的钱足够多的预算,唯一的问题就是怎么样把这些东西整合到一起”
“如果这是一个大厂的作品那很正常,如果他只是一个三四十人团队的成果,那估计是三四十个天才凑到一起才能做好这玩意儿”
这些内容是一些大致意义上的翻译,并不是100%准确,但是基本的意思表达到了。
我发现这些人对于复杂肢关节的实时演算效果非常的感兴趣,比如龙比如又那只大虫子,还对云雾的效果非常的感兴趣。
说实话,看完他们的讲解以后,我对这个游戏更有信心了。
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