[吐槽] HALO的射击手感好怪啊

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stancethepants

2020-12-15T11:55:42+00:00

久仰HALO大名,入手了士官长合集。寻思玩个最新的适应起来应该不错,打开HALO4,打了俩小时,遭不住了。这射击真的是在开枪吗,真的太难受了。
FPS玩过COD,BF大部分,R6和CSGO也稍微玩过一段时间,真的没打过这么难使的枪,作为FPS,打枪如此便秘,为啥HALO这游戏还能这么出名啊[s:ac:凌乱]
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GAMERhol1dAY

要不试一试手柄操作[s:ac:哭笑]
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Tiimmy

你举例的射击游戏,打法思路:发现敌人,控制准星(急停,下蹲),拉枪,瞄准,射击。
光环的打法思路,发现敌人,边跑边打,实在打不到了拉近距离一计铁拳糊脸。当然了,难度高了以后不能这么玩。
至于为什么这么出名,一个是科幻题材在国外本身受众就广,本身的故事就比较精彩还有大量配套的小说,更主要的就是针对手柄优化的辅助瞄准。
和一楼的建议一样,要不试试手柄?坚持一下,过了适应期以后绝对舒适。
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𝑺𝒆̈𝟒 ⃰

大部分枪都要预判,因为子弹飞得慢
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PokiAW

黑楼是跑着打,跳着打,转着圈圈打。打多了就感觉那些还要开镜瞄一下的FPS操作繁琐了。[s:ac:哭笑]
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Mantra

主机上主打射击的游戏 全部都针对手柄优化的 各种震动反馈非常爽。你可以换手柄操作 ...然后你可能就不想用鼠标了,键鼠除了csgo 吃鸡这种一开始就是pc游戏的,沉浸感被手柄远远抛在身后。
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BrianZhe

那个准星就大的离谱,,不过本来就是给xb设计的,,瞄准根本没对鼠标有优化改动,所以玩起来怪怪的。
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Goodman.T

手柄游戏