sighterz
2021-07-13T02:27:22+00:00
今天看到微博上一大群人开始吹玩《死亡搁浅》的中国人,有点迷惑了。
防喷:不是对中国基建有意见,也不是对中国玩家有意见,更不是崇洋媚外。
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本身就是这个玩法,有部分人尬吹,转发的人大多数都没碰过这个游戏,根本不知情
这就是带节奏的方法啊,只不过带这种风向的节奏既财富密码又没有任何风险。
这游戏想玩的舒服就得搞基建,修路算是通主线必做的一环,后期要刷奖杯刷时间等级啥的还得到处修索道
死亡搁浅修路只又不能自定义,谁玩都是这么玩。只能说有些人世面见得少了只能尬吹。
[s:a2:你这种人…]这是必要的环节!而且也是利已利他。你造他人也造让这种进度分享到各个游戏玩家。大家就觉得整个世界也在慢慢变好不是吗?相对的我们只是群体基数多玩起来感觉我们比较肝罢了。
跟冰汽时代一样尬吹
合着国外就不修路了呗
国外玩冰汽时代就被冻死呗[s:ac:哭笑]
游戏都是外国做的,真是搞笑
[s:pg:吃瓜]这种问题本身就是一个奇怪的问题,预设了玩法的正确性,质疑某种玩法的不正确性。就好比暗黑3里面各大职业,暴雪只管出装备和改天赋,装备和天赋搭配都是玩家自己摸索出来的,而且一个版本一个版本搭配都不一样,里面没有暴雪什么事,它也不会告诉你怎么去搭配,只会出新东西来引导。玩法都是玩家自己摸索出来的,厂家做一个游戏出来就已经不再是它们能解释的了,书本一旦写就,便不再需要它们的作者。
玩法机制就是鼓励修路,游戏里专门的点赞和众筹系统。
国外也是一样后期大佬们都是撒钱基建,然后看点赞满足感。
本身就是这个玩法...不过国外有人玩成了滑雪游戏
不知能否以此论证鬼佬创意比较强呢[s:ac:哭笑]
赢麻了赢麻了[s:ac:哭笑]
首先这文章在死亡搁浅刚上市时候就出现过,然而这游戏的基本玩法就是基建,中国人玩这游戏在基建,老外玩这游戏也在基建。
到现在还问这问题的,我建议自己去玩一下。
游戏都发售好几年了,还有能把这游戏说成中国玩家基建降难度的?这是连云都没运过吧。