[破事氵][讨论]大家觉得什么手游玩起来有代入感和归属感啊?

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Clay62

2020-12-01T04:44:51+00:00

我的手机上曾经只有一个手游:fgo,这无疑是我玩起来最有归属感的手游,且不说第一章的最后,每年的情人节,我都会心怀期待的打开一个个巧克力,看着终于有配音的剧情,津津有味。每次抽到新的从者,都会第一时间放到房间中听语音,刷狗粮满破,看宝具动画


可惜不久前弃坑了

其他入坑的手游也很多,但除了少女前线以外,没有哪个游戏能给我带来如此深的归属感。最直接的例证就是,fgo和少前我氪金可以很爽快,而其他游戏,例如碧蓝航线,明明皮肤比少前便宜的多,质量也很棒,但我买的时候还是会犹犹豫豫。总感觉自己并不是游戏里面的人,而只是一个看客而已。
1.永7开服入坑,剧情立绘质量其实很棒,但游戏机制太弱智了,二周目后弃坑了。后来看到石头门联动有回坑的想法,不过感觉有点太肝了,而且一个手游弄得跟mmorpg一样各种属性词条,就觉得很不爽。
2.少前王子前线入坑,因为每次战斗后都要等待修理弃坑了。2019年5月再度入坑,正好赶上了剧情最强的酒保联动。通关后,我就下定决心玩下去了。不过少前有一点不好,主线剧情会穿插在冬活和夏活中,而且活动要等一年多才会常驻,所以裂变链接剧情当时看的一头雾水。随着异构体的常驻,我终于补完了少前剧情,虽然现在每天就收收后勤,但我肯定会坚持玩下去的。
3.碧蓝航线苍红复刻之前入坑,然后200建没出土佐弃坑了。因为黎塞留又回坑,因为科研太肝又弃坑。最后因为死或生联动三度入坑,感觉还是剧情有些太平淡了,例如这次联动剧情,就是简单的穿越,然后友好互动一下,结束了。而且碧蓝的战斗系统也有点看不太懂,各种装备属性太复杂了。
4.pcr五一入坑,双矿挖完后体验很好,就是剧情和画风太幼了,公会战太累,现在基本每天登录一次,清一下任务结束。
pcr一开始两个活动剧情我还是认真去看的,现在,基本上全程skip。
5.战双,开服入坑,后来因为运营各种骚操作就弃坑了。真理的时候回坑,但感觉活动打不过,而且似乎活动剧情也是连着主线的。。。然后又弃坑了,之后又听说各种骚操作,现在一周年纪念,不知道是否适合回坑。战双倒是给我体验还不错吧,就是玩的有点累,而且剧情也有点看不太明白,也不知道如何培养人物,orz。如果有战双老玩家能不能指点一二?
6.双生视界:因为立绘入坑,因为和谐和无聊的游戏机制弃坑,顺便说一句,我要换安卓手机!live2d动作都和谐真是太不能忍了!
7.明日方舟:开服不久入坑,因为剧情看的一头雾水弃坑了。最近回坑,喧闹法则体验极佳,准备常驻。感觉一个活动过去,仿佛看了一场两小时的香港电影。主线推到第四章了,感觉还是看不太懂啊。
8.原神:最近刚入坑,开始体验挺好,但这一眼望不到尽头的养成过程有点劝退我。

不知道对于大家来说,哪个手游的归属感和代入感最强呢?
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AyeSaint

支付宝
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EightySixU

同花顺,感受自己的人生潮起潮落[s:ac:瞎][s:ac:瞎][s:ac:瞎]
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当时玩 后崩坏书 ,最后的剧情, 那个QTE和气氛渲染是第一次在手游中感受到代入感
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Shadow 影

对我来说,代入感和归属感不是游戏给的,而是能和自己一起玩的好水友们给的。

分割线

战双的养成就是角色(抽卡)、武器(抽卡)和意识(肝),抽卡的话平时做做日常和周常再来个月卡,基本上就能新S角色+专武稳拿,意识配装的话,可以看B站的一之黑亚莉子,或者去战双版里问问[s:a2:goodjob]
战双现在新玩法确实不少,上手也有一定难度,优先度的话,建议按这样来:限时黑卡获得>限时道具获得>限时血清获得>其他。
最近周年会开100%UP的S角色自选池,还有可肝的特效涂装可以拿,有兴趣的话可以考虑回个坑[s:a2:干杯2]
还有什么不懂的都可以来战双版发帖提问[s:a2:妮可妮可妮]
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小草 李

个人认为和同人二创,社区氛围离不开关系[s:pg:吃瓜]
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Clay62

[quote][pid=473613594,24474534,1]Reply[/pid] Post by [uid=61929469]守林人的认同[/uid] (2020-12-04 13:06):

对我来说,代入感和归属感不是游戏给的,而是能和自己一起玩的好水友们给的。

分割线

战双的养成就是角色(抽卡)、武器(抽卡)和意识(肝),抽卡的话平时做做日常和周常再来个月卡,基本上就能新S角色+专武稳拿,意识配装的话,可以看B站的一之黑亚莉子,或者去战双版里问问[s:a2:goodjob]
战双现在新玩法确实不少,上手也有一定难度,优先度的话,建议按这样来:限时黑卡获得>限时道具获得>限时血清获得>其他。
最近周年会开100%UP的S角色自选池,还有可肝的特效涂装可以拿,有兴趣的话[/quote]这个确实有可能,但我玩手游的时候,也很少和其他人交流。fgo时还加了几个群,毕竟和fate相关,其他几个手游,我基本上就是长期自闭状态(pcr除外,因为要打公会战)
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Butt

真爱角色,人设配音和强度,第一眼看见就想入坑的那种
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bars

也就fgo 毕竟老婆多而且语音多
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rebelpuppie

归属感这玩意其实是靠社群互动的- =...

代入感,或者说沉浸感的话,目前手游里我体感最好的还是白猫吧.情感到位的全语音+海量新BGM&多变调单独对应情景+视觉效果(动画&过场等)能带来极佳的沉浸感- -.

3D环绕立体声的约会剧情体验好像也没见其他游戏有过类似的...=.=.
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Layer 4

代入感归属感主要还是看音乐,UI,cv等等小细节,最强的就是锁链战记和最近刚出的八方旅人了,锁链战记音乐配合酒馆招人等等就真的感觉像是在招募义勇军,八方旅人也是音乐好,招完人后人物还会进行一段对话,不管场景还是对话质量都很高,就像真的招募到一个活生生的人
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Deathstomper

以前回答过类似问题,copy一下
沉浸式体验还是有的,一是剧情二是环境塑造,不过手游的时间大多都是刷刷刷。我说下几个体验比较深的。
1.fgo第一部终章。遇boss学妹学妹放完宝具,cg只剩一个盾牌插在地上,当时就一个想法 碎钻都要把boss弄死
2.gbf韦恩的终突剧情,因为自己是团长的青梅竹马进骑士团而被人议论而有些自卑,之后力挽狂澜击败巨兽救了大家后证明了自己,最后和兰斯洛特躺在草地上看星星的时候。感慨一句真好啊,虽然是很王道的剧情。
3.崩坏三。游侠增幅出来之后琪亚娜从那个满嘴跑火车的草履虫,变成沉默寡言在崩坏中求生存想拯救大家的游侠,角色语音的变化带来的震撼。
4.场景方面能带给人沉浸感的
原神璃月配合音乐,啥都不干就站在山顶上看日出
战双初见罗塞塔,配合bgm,一下子回忆起落英初见大蛇boss的压迫感和紧迫感
第七史诗,薇薇安呆的森林,动态背景初见的时候看呆了
gbf初见提亚马特,背景音乐一下子让战斗史诗感爆棚
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个人的话fgo
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Peekachoo

能在电脑上玩的
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那真还没有过[s:ac:呆]
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Umbre

少前吧。
没有背景,没有过去,只有现在。
指挥官所有的故事都在我的见证下。
发生的故事让我指挥官真正存在在那个世界上,虽然只是个在乱世里挣扎的普通人,会失败,会成功,有自己的梦想信念并为之行动。
无论如何都没办法改变历史的车轮,不过还是能在乱世里力所能及的救下一些人。
隐藏计划的盟友,生死与共的伙伴,力挽狂澜的老大,志同道合的朋友,无法战胜的敌人。
敌人是绝望般的强大,反正最后的胜利者也是他们,指挥官能做的就是和自己的伙伴一起不断的挣扎求生。
因为是凡人所以才有代入感,如果改成指挥官误入遗迹活动神秘传承,大杀四方.......
谁tm会有代入感啊[s:ac:喷]。
(羽中 nmd[s:a2:偷吃]格里芬怎么说没就没了)
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UnboundMadDog

抽出满破的时候
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yarex2daze

归属感?这玩意我别说玩手游了,就是玩单机也没有体会过啊[s:ac:哭笑]说来,游戏就是一件商品,又有什么归属感呢?
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jxy

必须是少前,格里芬或许不复存在,但指挥官永远是更新世界的锋芒[s:ac:上]
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Fixy

看完lovelive动漫再玩lovelive学园偶像祭,确实有种归属感