SunnieP
2020-04-16T22:09:55+00:00
一晚上高强度对线,双方不少人都提到了手游的游戏性。那么想问下各位你们认为手游的游戏性到底是啥,而那款手游的游戏性对于你们来说是十分不错的呢?对于我个人而言,游戏性是十分主观的评价标准,所以还希望不要aoe到玩家,单纯提出自己意见即可。
泥潭看不起的王者荣耀和吃鸡游戏性层面来说都是很不错,当然和他们的爸爸们比差距还是明显,说到底毕竟是主机pc的移动代版
我个人而言玩到现在觉得游戏性可以和主机pc游戏媲美的只有梦战。不过我手游玩的少,端游玩的多,不算真正意义上的手游玩家。
其实最大的问题是如何定义真正意义上的手游,玩法上没有借鉴过任何传统端游,纯粹从手机上发展起家,游戏性还很好的手游到底有没有,我也不知道。
看国内氪金排行榜呗。
氪金高的不一定游戏性拉满,但是氪金量低的一定没有游戏性。
当年刀塔传奇游戏氪金量震撼手游圈,所以玩法第一,带着一堆抄袭的同行发大财。
后续被淘汰,本体带着抄袭的同行一起死了。
后续再也没能掀起水花来。
那个游戏好玩的地方吧
比如少前的战略和培养啊,fgo叠buff/速刷和培养啊,舟游塔防和培养啊,碧蓝的拖着打和科研啊,崩崩崩的顶分啊,战双的 火子哥 闪避配合搓招啊,炉石的 拼脸 配置卡组啊.......
各个游戏不同类型的游戏性都不同,一个游戏的游戏性另一个游戏里说不定就是糟粕,但是每个游戏必定有它的有趣之处,它的游戏性和趣味可能不玩的人不理解 玩的人都有不理解的 ,但是了解它的人必然清除
吵这东西没用的
游戏性事看人的,对fgo玩家来说文案也是游戏性的一部分,对我来说软色情也是游戏性的一部分,用泥潭某个论点,画个黄图给个码我打钱 我喜欢奶子,喜欢纸片人
大部分手游都是没办法追求游戏性的吧
指的是游戏公司没办法承担开发成本
[quote][pid=414840534,21371696,1]Reply[/pid] Post by [uid=10324577]大吉岭[/uid] (2020-04-20 06:14):
泥潭看不起的王者荣耀和吃鸡游戏性层面来说都是很不错,当然和他们的爸爸们比差距还是明显,说到底毕竟是主机pc的移动代版
我个人而言玩到现在觉得游戏性可以和主机pc游戏媲美的只有梦战。不过我手游玩的少,端游玩的多,不算真正意义上的手游玩家。
其实最大的问题是如何定义真正意义上的手游,玩法上没有借鉴过任何传统端游,纯粹从手机上发展起家,游戏性还很好的手游到底有没有,我也不知道。[/quote]确实,不过玩法是不是一定代表游戏性我觉得还是得看这玩法是怎么实现的。特别是手游作为移动端,继承原先端游和主机的优秀玩法不一定能很好再现原有乐趣。
按很多人的观点,玩的时候点个不停就是有游戏性[s:ac:茶]
[quote][pid=414840738,21371696,1]Reply[/pid] Post by [uid=42361762]4862555c[/uid] (2020-04-20 06:20):
大部分手游都是没办法追求游戏性的吧
指的是游戏公司没办法承担开发成本[/quote]成本低游戏性也挺好的也有不少啊 胖鸟快飞啥的
我对游戏性的定义大概是。可以玩的内容多或少[s:a2:不明觉厉] 再加一个玩法完善不完善吧
[quote][pid=414840670,21371696,1]Reply[/pid] Post by [uid=60269556]HWWD[/uid] (2020-04-20 06:18):
吵这东西没用的
游戏性事看人的,对fgo玩家来说文案也是游戏性的一部分,对我来说软色情也是游戏性的一部分,用泥潭某个论点,画个黄图给个码我打钱 我喜欢奶子,喜欢纸片人 [/quote]色图也是游戏性(暴论) 就我个人而言我十分赞同这点[s:ac:喘]
[quote][pid=414840818,21371696,1]Reply[/pid] Post by [uid=19288790]曾经几度失恋[/uid] (2020-04-20 06:24):
玩法啊。手游。斗地主。麻将,都挺好玩。[/quote]兄啊这玩意不算手游的游戏性算实物的游戏性吧[s:ac:喷]
话说斗地主之类的算移植游戏吗,现实移到电脑/手机
[quote][pid=414840853,21371696,1]Reply[/pid] Post by [uid=42561156]来一个rpg吧[/uid] (2020-04-20 06:25):
兄啊这玩意不算手游的游戏性算实物的游戏性吧[s:ac:喷]
话说斗地主之类的算移植游戏吗,现实移到电脑/手机[/quote]老哥你的手游是指只适合在手机上玩的游戏吗[s:ac:汗]
[quote][pid=414840825,21371696,1]Reply[/pid] Post by [uid=60038685]风见语霖[/uid] (2020-04-20 06:24):
我对游戏性的定义大概是。可以玩的内容多或少[s:a2:不明觉厉] 再加一个玩法完善不完善吧[/quote]嗯,内容充实性与完成度,缺少这些对于大多数人甚至是目标玩家都会难以接受。
[quote][pid=414840916,21371696,1]Reply[/pid] Post by [uid=60038685]风见语霖[/uid] (2020-04-20 06:27):
老哥你的手游是指只适合在手机上玩的游戏吗[s:ac:汗][/quote]其实主要还是这些游戏有点轮外了,毕竟算是长期发展已经到人民群众喜闻乐见的程度了。
[quote][pid=414840597,21371696,1]Reply[/pid] Post by [uid=42561156]来一个rpg吧[/uid] (2020-04-20 06:16):
那个游戏好玩的地方吧
比如少前的战略和培养啊,fgo叠buff/速刷和培养啊,舟游塔防和培养啊,碧蓝的拖着打和科研啊,崩崩崩的顶分啊,战双的 火子哥 闪避配合搓招啊,炉石的 拼脸 配置卡组啊.......
各个游戏不同类型的游戏性都不同,一个游戏的游戏性另一个游戏里说不定就是糟粕,但是每个游戏必定有它的有趣之处,它的游戏性和趣味可能不玩的人不理解 玩的人都有不理解的 ,但是了解它的人必然清除[/quote]嗯,我也是觉得这十分看胃口,毕竟彼之蜜糖,吾之砒霜。就个人而言,能带给我更大乐趣的对于我来说它就是具有游戏性的。