Alois
2020-08-02T16:04:17+00:00
有些书中会出现这样的情节,那就是感悟“法则”,这些法则包括各种属性,比如说金木水火土,也包括所谓的“规则”,比如“命运”,“毁灭”,“时间”什么的。
相比规则,属性更加容易感悟,是大多数人早期的选择。等到了后期,他们也会以早些时候感悟的属性类法则作为跳板,感悟“规则”类法则。
比如说在《吞噬星空》里面,感悟金木水火土属性的法则有助于感悟“空间”法则。而感悟风属性和雷属性法则有助于感悟“时间”法则。
换句话说,“空间”法则可以看做是金木水火土法则的高级版,时间法则是风属性法则的高级版。
风—速度快—时间短—时间法则?
[s:ac:闪光]
那么问题来了,这些“规则”和“属性”到底应该有什么样的对应关系才是比较合理的呢?
相比规则,属性更加容易感悟,是大多数人早期的选择。等到了后期,他们也会以早些时候感悟的属性类法则作为跳板,感悟“规则”类法则。
比如说在《吞噬星空》里面,感悟金木水火土属性的法则有助于感悟“空间”法则。而感悟风属性和雷属性法则有助于感悟“时间”法则。
换句话说,“空间”法则可以看做是金木水火土法则的高级版,时间法则是风属性法则的高级版。
[s:ac:闪光]
那么问题来了,这些“规则”和“属性”到底应该有什么样的对应关系才是比较合理的呢?