其实魔兽衰亡的一个重要原因就是剧情或者人物消耗过快

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poloris

2021-08-31T05:06:59+00:00

魔兽变得越来越不该玩,越来越没意思,总结就是两个字

傲慢! 暴雪的傲慢加速了旗下各种游戏的衰落

伊利丹,巫妖王,凯尔萨斯,瓦斯琪,兽人几大部族领袖,各大巨龙,各大元素领主,几个古神,几大泰坦的守护者
黑铁爱人的国王,各大巨魔帝国,地底蛛魔帝国 ,熊猫人世界,魔古帝国,乃至后面的燃烧军团,萨格拉斯,万圣殿,
魔兽太多精华剧情,都被迅速消耗掉了

比如说,冒险者可以按照以下顺序来拯救世界

60年代,就围绕大boss巨魔帝国几个巨魔首领,赞达拉,阿曼尼,祖达曼这些

70年代,就是围绕大boss黑龙奈法利安和黑石山的黑铁矮人帝国的故事,首领索瑞森大帝

80年代,进入地底的蜘蛛王国世界,探索地下帝国,boss就设定阿奴巴拉克,

90年代,进入潘达利亚大陆,探索熊猫人世界,挑战四神,讨伐雷神的魔古帝国,挑战各种魔古部族的首领

100年代,元素领主的故事,风神奥拉基尔,火焰领主大螺丝,土元素领主,水元素领主

110年代,巨龙线,探索五大巨龙的故事,对抗各种龙人和龙首领,

120年代,诺森德故事线,展开对亡灵部队和巫妖王的征伐,对抗巫妖王

130年代,第一个古神的故事,挑战最后boss克苏恩,对抗古神的各种部队和生物,

再往后可以继续编,把剧情不浪费,人物也不浪费,魔兽的剧情好好利用,可以做出很有意思的资料片

循序渐进,不过度消耗剧情和人物,就足够剧情发展了
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Scottyfaic

剧情总有消耗完的时候。最起码曾经辉煌过了。看看DNF,剧情更改了那么多次,打团依然火爆 。最主要是魔兽世界的PVE内容太不好玩了
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ɐʎᴉɹɐǝxds

不,是太难了,耗时间,新人很难融入。
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poloris

[quote][pid=546372914,28315436,1]Reply[/pid] Post by [uid=63329953]NGA老哥啊[/uid] (2021-09-01 13:13):

剧情总有消耗完的时候。最起码曾经辉煌过了。看看DNF,剧情更改了那么多次,打团依然火爆 。最主要是魔兽世界的PVE内容太不好玩了[/quote]现在魔兽剧情很稀烂,根本就不想玩,还是魔兽之前的那些剧情有意思
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avon♡

这么有见解不如去14厅或者镶金玫瑰讨论,在这带节奏,马后炮谁不会啊?谁不知道TBC时为了编网游剧情就开始怎么扯怎么来了,还一下子消耗了大量人气角色,你现在说有啥用,不玩就不玩呗
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foxgirl

能正视问题吗?是太垃圾了。[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_31.png[/img]
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FlickY

TBC的时候我曾经有过这种念头
但是后来想通了,那个年代,谁特么会知道wow能活那么久,当然是尽管把能吸引人的题材拿来做了!
现在开上帝视觉去批评以前是不公平的。
现在做得差就是差,时代不同了,要求也不同,它跟不上时代就放弃好了。
wow已经在游戏史上留下不可抹去的一笔了,够了。
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Mudu

与剧情并没卵关系,纯粹就是不好玩了。。。
我16年德拉诺做完橙戒之后AFK的,
之后几次想重返,但每次看到那些无聊的任务,一下子就放弃了。。。。

暴雪这个公司有个很牛B的地方,就是把玩家觉得好玩的地方都砍掉,加进来很多不好玩的垃圾部分,[s:ac:汗]
70、80级和之后的,完全是两个不同的游戏。。。。

最最最恶心的是,还学起了国产游戏的天人重生,
特么的一次次压缩人物等级和数字,坑不坑啊。。。。
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KingRavenZ

关靠剧情也不行,主要还是玩法,这么多大版本下来,虽然每版本有那么些新功能,但大主线玩法大同小异,你从1.0玩到9.0早厌了
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Youcifr

归根到底:现在游戏太多,人太浮躁,大家娱乐时间太少…小时候沙丘2000,泰伯利亚之日,暗黑1能玩一假期,天天玩都不腻[s:a2:怒]
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Toothless

对于我自己来说

我首先最爱的肯定是60年代的艾泽拉斯大陆

然后70年代我也挺喜欢的


从70年代以后,我就觉得差很多了
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temp i love pingers😍

难度高且没实质性内容 看看正式服阴间版本的难度,和在线人数。再看看怀旧版的就知道了
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ExploitOpenings

这个时代就不适合什么每天晚上八点准时开荒的游戏。。。开你妹的荒[s:ac:哭笑]劳资打麻将都没这么准时[s:ac:哭笑]
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RiZe Monkey

日常任务毁掉了魔兽,以前打本刷声望都是玩家主动自愿的。就比如我以前刷冬泉霜刃豹的时候,每天两小时,自觉自发。后面tbc 开始各种声望日常出现,这个时候类似上班的这种束缚感就来了。
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ThePhantom

副本精英化嘛,容易理解,精英玩家有几个?可不得玩的人越来越少吗
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Järgken

游戏懂帝还是多。[s:ac:茶]

本质上还是mmorpg已经不适合这个快餐的时代了。大家想怎么爽就这么来。

沙雕剧情党总是认为剧情很重要。

dota要什么剧情,lol要什么剧情,吃鸡要什么剧情?我们小时候玩的魂斗罗,坦克大战,沙罗曼蛇要什么剧情?我们上去就是打就是干!哪怕我是wow还没出之前就好好把war3战役全通,剧情也只是个锦上添花而已,本质还是要游戏好玩才行。我就是要更好的装备,收集更多成就坐骑小宠物。

离开直接说一句我觉得这游戏不好玩,不适合我就完事了,真不用找一大堆理由来论证自己离开这个游戏是多正确多伟大的事情。
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azriel

[s:ac:哭笑]要死厅的人可不这么认为
我就说了个大秘境副本有啥好玩的 天天刷过来刷过去 就那几个破本
人追着我喷了好多楼[s:ac:偷笑]
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voidgear

mmorpg重要的是mmo,社交
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iS.BlankO

魔兽作为网游,算是长寿了。。。[s:pst:偷笑]
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Shafiqshukaku10

剧情最多占个10%以下的影响.