其实未知感和神秘感才是当初魔兽成功的最大原因吧

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poloris

2021-09-06T04:43:24+00:00

提起mmorpg,魔兽这个游戏即使不玩的人都知道

当初魔兽的60年代,其实就是魔兽最恐怖的吸引力所在,

后续的TBC,WLK,CTM,MOP这些也都只是在其基础上景上添花,正常发展而已

在我看来,魔兽最成功的一点 ,就是当时的神秘感和未知感

没有插件,也没有攻略网站,也没有游戏的任何前瞻资讯,

大众网络报,当时上学yyds


然后稀里糊涂建立角色,选了一个牛头人战士,然后在一望无际的草原拿着木槌,砍狼和陆行鸟 ,一只怪恨不得得花半管血,抬头看着远方的湖和血蹄村,往前送信走好久才到雷霆崖,感慨,这个世界真tm大,后来去了贫瘠之地和奥格瑞玛看到各种各样牛鬼蛇神的怪物,还有别的玩家,后来又去了幽暗城,银松森林,才发现,我tm这个世界真的太大了,啥啥都没见过,各种洞穴和怪,还有各种装备名字,惊呆了,我以为绿装都很难打到了,结果看到还有蓝装,羡慕得一逼,再后来,发现有别的大神玩家,打到了紫装,那叫一个崇拜啊,

回想起当初的魔兽记忆,就是一种未知感和神秘感,感觉什么都很好奇,我在40级才知道可以学钓鱼,然后学了钓鱼,在灰谷的一个小河边钓了整整一下午,看见各种泥鳅,白婧鱼,龙虾,还有木棍,水草上钩,很是好奇和有意思,太真实了,而且也都没听过这些鱼的名字,

后面下副本,跟一起做任务的野人组队打副本,拿了一个蓝色斧头,兴奋的一晚上没睡着,想着第二天好好练习一下斧头熟练度,可以爽一下了

再然后在加基森做任务遇到LM,我当时以为是个怪,但是看见他我就被杀几刀杀死了,对方是个骷髅等级,好像是个骑士,第一次被别的玩家在游戏里杀死,心里卧槽,很激动,


总结一下,当时魔兽最大的吸引我的点,就是这种未知感和神秘感,你永远不知道下一张练级地图长啥样,会遇到什么怪物,还可能随时遇到敌对玩家,偷袭你,刺激感爆炸,也不知道你以后会碰到啥牛逼的武器装备,会挖到啥稀有矿,然后各种副本和boss,也是第一次见,很新奇这个世界到底有多大,

[s:ac:喷]
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ighoztyy

啥都不懂的时候才是最好玩的时候 啥游戏都是[s:ac:茶]
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danxz

几乎所以游戏都是开荒最有趣,就是这个意思
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拓荒永远是最好玩的
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TRXPP

我喜欢85级,可以去海底—瓦斯琪尔,可以去沙漠—奥丹姆,可以去宇宙—地狱火半岛,可以去种菜—四风谷
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这个现象可以引申到所有游戏上,这也是为什么我喜欢玩单机的原因。
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运气好罢了
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屁股也是,免费的时候大家随便玩,后来2t2奶规定阵容就没意思了
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M00s3

这就是知道的越少越快乐.
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DA4NNY

质量够高+营销的好啊。当年那可口可乐瓶罐立绘+she的高质量电视广告,但凡是个打游戏的都会玩
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poloris

[quote][pid=548297092,28418609,1]Reply[/pid] Post by [uid=184680]yuheart[/uid] (2021-09-08 12:51):

啥都不懂的时候才是最好玩的时候 啥游戏都是[s:ac:茶][/quote]也并不是这样,主要是这个社会现在的游戏,都没有神秘感和未知感了,游戏一发售,就各种资讯,攻略,前瞻剧情,还有试玩视频都来了,你很难不去理会这些,因为大家都这么做,你不了解这些资讯和攻略,进游戏,就会被大家甩开,落后了,就玩不到一起去了
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Denizen

几乎绝大部分游戏都是开荒最有意思
魔兽的话相对那个时代来说整体框架比较完善
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franss

这种感觉永远也不会有了
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Toothless

我当年迷恋上WOW

是因为发现原来真的有这样的操控的游戏?

原来真有这种跟现实世界环境几乎一样

甚至还要更美丽的艾泽拉斯世界

当时给我真的瞬间被迷上了
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paradox火影

[quote][pid=548297601,28418609,1]Reply[/pid] Post by [uid=2231583]清越流苏[/uid] (2021-09-08 12:53):
我喜欢85级,可以去海底—瓦斯琪尔,可以去沙漠—奥丹姆,可以去宇宙—地狱火半岛,可以去种菜—四风谷[/quote]???兄弟那是90[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]90谁都别想叫我出四风谷 100谁都别想叫我出要塞!
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Napkin

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]
04 05年多少人家里还没有电脑
魔兽世界真的算是一个“世界”了