逆转裁判这个IP到后面为什么雪藏了?

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Kenny_Blankenship

2021-11-12T11:41:57+00:00

好像现在也就偶尔炒炒冷饭把以前的作品翻新一下移植到游戏平台算了 逆5因为巧舟要弄大逆由干爹去做 然后到了逆6以后巧舟就彻底摸了 逆转裁判这个IP也不像是赔本的啊?再加上开发成本也不高 再加上有干爹和巧舟把控脚本质量 感觉大逆1和2是巧舟最后的波纹了[s:ac:晕]案件精彩程度不亚于本篇
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AniSkyGuy

[quote][pid=567062675,29493997,1]Reply[/pid] Post by [uid=25974066]RX阿卡林[/uid] (2021-11-18 19:55):

巧舟好像在给怪猎手游写剧情[s:ac:哭笑][/quote][s:ac:哭笑] 我不听我不听,难道巧舟天天就坐办公室写卡表那破怪猎手游剧本吗,他一定在憋大的比如逆转7幽诡2
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TaiGoated

制作难度太大 对剧本要求太高
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モンブラン

[s:ac:哭笑]别看大伙们吹得凶,实际上文字游戏就是小众,逆转裁判好歹也是文字冒险的顶流了,你看每次新作销量才多少……开发成本这个不好说,人力成本宣发成本这些都是钱,大逆2已经肉眼可见的素材复用节约成本了,突出一个寒酸,幸好巧舟有经验好钢用在刀刃上即使没什么钱照样做出了非常好的效果
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ExistenceisNeat

系列游戏雪藏的原因总结来说就是卖得烂

补充:除非存在版权问题
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silverr

性价比低,你费尽心思做得再好销售量也就那样,还会被人说贵,做得不好被骂得更厉害,费力不讨好。
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Swede

[s:ac:哭笑]大家都挺吹鬼泣的,但鬼泣5销量就....也不能怪卡普空天天去开发怪猎了
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AniSkyGuy

[s:ac:哭笑]首先先纠正一下逆转5巧舟没参与是为了弄雷顿X逆转不是大逆,大逆是弄完雷逆后看逆5已经弄一半不好管了所以跑去弄的。

其次逆转5和6因为和巧舟一毛钱关系都没有,导致和逆转4断层太大,逆转7要做的话很尴尬。干爹山崎刚、大逆监督儿玉都离职了,(山崎刚很早就说过逆6很难写是摁写出来的),让巧舟来的话你说他是从逆4写还是逆6写还是新开一个平行时空?这都不好办。

其次大逆转裁判复刻的销量应该不是很乐观,ns首周销量1w2,steam现在评论区好像只有3000+评论左右,大逆转的3d成本可比以前的1234时代大多了,秉持着卡普空没利润就雪藏的优良传统(不是),现在逆转裁判被雪藏也是正常的了。

不过现在逆转主创里巧舟一直在卡普空呆着不走也是个谜,完全不知道在干什么。逆转7也每隔一段时间就有传言,只能说等待并心怀希望吧
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bennn

几个问题

这个系列离开巧舟就是不行 其他人剧本啥都差点意思 这对公司其实不太好

即使有巧舟 大逆销量也很一般 继续下去的意义基本没有。。。

同理洛克人也是。。。那为什么洛克人出新作

因为原主创离开后搞了个致敬版。。。。如果不出就好像洛克人这ip已经不属于卡普空自己一样。。。
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irondor

Reply to [pid=567062294,29493997,1]Reply[/pid] Post by [uid=62152448]PSNZI[/uid] (2021-11-18 19:53)巧舟好像在给怪猎手游写剧情[s:ac:哭笑]
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Clogged

虽然说小众 但是大逆实体卡价格没中文还居高不下,123加大逆的编年史要五百多 啥时降到300多就买个收藏
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Kenny_Blankenship

[quote][pid=567062294,29493997,1]Reply[/pid] Post by [uid=62152448]PSNZI[/uid] (2021-11-18 19:53):

[s:ac:哭笑]首先先纠正一下逆转5巧舟没参与是为了弄雷顿X逆转不是大逆,大逆是弄完雷逆后看逆5已经弄一半不好管了所以跑去弄的。

其次逆转5和6因为和巧舟一毛钱关系都没有,导致和逆转4断层太大,逆转7要做的话很尴尬。干爹山崎刚、大逆监督儿玉都离职了,(山崎刚很早就说过逆6很难写是摁写出来的),让巧舟来的话你说他是从逆4写还是逆6写还是新开一个平行时空?这都不好办。

其次大逆转裁判复刻的销量应该不是很乐观,ns首周销量1w2,steam现在评论区好像只有3000+评论左右,大逆转的3d成本可[/quote]因为卡普空的笨比商法才导致第二部销量腰斩
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Kenny_Blankenship

[quote][pid=567061303,29493997,1]Reply[/pid] Post by [uid=62516856]猪头少年伊丽莎白[/uid] (2021-11-18 19:48):

[s:ac:哭笑]别看大伙们吹得凶,实际上文字游戏就是小众,逆转裁判好歹也是文字冒险的顶流了,你看每次新作销量才多少……开发成本这个不好说,人力成本宣发成本这些都是钱,大逆2已经肉眼可见的素材复用节约成本了,突出一个寒酸,幸好巧舟有经验好钢用在刀刃上即使没什么钱照样做出了非常好的效果[/quote]我为什么看不出来 是做得太好了吗?[s:ac:晕]
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SOSSBOY

大逆销量拉了,要重启得靠粉丝花钱啊
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AniSkyGuy

[quote][pid=567063821,29493997,1]Reply[/pid] Post by [uid=61359601]狐狸与恩[/uid] (2021-11-18 20:01):

因为卡普空的笨比商法才导致第二部销量腰斩[/quote][s:ac:晕]不不不,确实3ds的大逆2首周销量也烂了。

但今年的大逆1+2重制的销量也很不乐观,也就是说没拉到多少新人。

当然有一定的国区锁区语言问题(因为时代背景敏感),但贴吧大佬估算过这次复刻全平台有可能首周连15w销量都不到,这很恐怖的……只能说没办法,现代玩家都不买账了吧
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Typa_Faer

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/18/biQmkoz-3ryuKuT1kS9q-5n.jpg[/img]
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Fawx

销量or制作人相关,其他没有ip雪藏的理由。
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Chrispy-chicken

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]巧舟最喜欢上班来一杯威士忌在桌上慢慢抿,啥事不干也能醉一天。 下班了反而不喝
应该是感觉出了卡普空就没那么潇洒了吧。
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MrNeverNot

制作难度高,看看五六的剧本
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Not actually Instant noodle

[s:a2:中枪]想让巧手舟再出一个完全发挥个人特点的游戏。幽灵诡计yyds