Mr. Sky
2020-09-28T18:37:49+00:00
昨天才把半途而废的猎天使魔女一代通关,这个游戏质量高的令我惊讶。
动作系统易于上手,又不乏深度。魔女时间效果炫酷,也给了新手操作空间,offset则为高手提高了上限。
场景设计的很好看,尤其是后期关卡在天界中穿梭。加上满月时魔女可以无视重力飞檐走壁的设计,使得地图很有立体感。
boss战场面宏大,配合场景变化还有QTE,体验酣畅淋漓。还有各种富有创意的关卡设计, 指导弹关和摩托关[s:a2:doge] 比如有一关是在大海上踩着冲浪板打boss。
除此以外音乐,人设等等方面的优点不胜枚举。仅有的瑕疵就是导弹关还有一些猝不及防QTE,过场杀比较恶心人。
总之,猎天使魔女同时拥有优秀的动作系统和丰富的流程体验,如果二代不是出在wiiu上,而是迟几年出在switch上,也不至于销量惨淡,三代至今只有一个预告片吧。
顺带吐槽一下,以白金这祖传的人设水平,不去做黄油可惜了[s:ac:哭笑]
动作系统易于上手,又不乏深度。魔女时间效果炫酷,也给了新手操作空间,offset则为高手提高了上限。
场景设计的很好看,尤其是后期关卡在天界中穿梭。加上满月时魔女可以无视重力飞檐走壁的设计,使得地图很有立体感。
boss战场面宏大,配合场景变化还有QTE,体验酣畅淋漓。还有各种富有创意的关卡设计,
除此以外音乐,人设等等方面的优点不胜枚举。仅有的瑕疵就是导弹关还有一些猝不及防QTE,过场杀比较恶心人。
总之,猎天使魔女同时拥有优秀的动作系统和丰富的流程体验,如果二代不是出在wiiu上,而是迟几年出在switch上,也不至于销量惨淡,三代至今只有一个预告片吧。