RandomJay94
2021-01-18T01:27:21+00:00
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1At4y167cL[/url]
我比较惊讶的是,IO社能在本世代最弱的XSS上,在这种画面下做到1080p 60FPS,无动态分辨率。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/21/biQiyw-flt4K23T3cSsg-fz.jpg.thumb.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/21/biQiyw-dollK1hT3cSsg-ei.jpg.thumb.jpg[/img]
至于你们想问数毛谁赢了 ...
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这次,XSX战未来成功了
XSX比PS5多渲染了40%的像素就离谱. 没听说XSX能变赛亚人啊
[quote][pid=486917646,25203630,1]Reply[/pid] Post by [uid=39524496]Signord[/uid] (2021-01-21 09:31):
又来了,杀手是开放世界吗?[/quote]2077的AI有啥逻辑可言吗?路人受惊就转头逃跑然后消失,警察凭空刷新站在原地
等一波索粉说不比分辨率,要比就比独占
虽然我也买了PS5 [s:ac:哭笑]
[quote][pid=486918105,25203630,1]Reply[/pid] Post by [uid=60210777]梦之泉矿泉水[/uid] (2021-01-21 09:33):
2077的AI有啥逻辑可言吗?路人受惊就转头逃跑然后消失,警察凭空刷新站在原地[/quote]咋了?ai还能比地图更耗资源?
杀手3的引擎很老了,pc版特效基本和2代一样,2060可以2k全特效六七十帧运行就很离谱
我觉得还是让cdpr教一下io怎么发行吧,3代杀手换了3个发行商最后一作舔epic还掉砍了不少东西
2的结局就差把下一作有多人写脸上都能砍掉,还顺带把2的幽灵模式也砍了[s:ac:嘲笑1]
[quote][pid=486917646,25203630,1]Reply[/pid] Post by [uid=39524496]Signord[/uid] (2021-01-21 09:31):
又来了,杀手是开放世界吗?[/quote]有意思,这种大场景下,开放世界和非开放世界有区别吗。
再说了,2077公司狗开局,在大楼里的那一段是做到60FPS了吗?
重庆那张地图昨天看了下直播好复杂[s:ac:哭笑]
[quote][pid=486921597,25203630,1]Reply[/pid] Post by [uid=16180354]凛凛酱[/uid] (2021-01-21 09:45):
有意思,这种大场景下,开放世界和非开放世界有区别吗。
再说了,2077公司狗开局,在大楼里的那一段是做到60FPS了吗?[/quote]有区别啊,你在杀手里找一个能从一楼直升74楼的电梯呗,我说是直升,不是载入动画。2077是有许多毛病,但城市设计这方面没得黑
[quote][pid=486921597,25203630,1]Reply[/pid] Post by [uid=16180354]凛凛酱[/uid] (2021-01-21 09:45):
有意思,这种大场景下,开放世界和非开放世界有区别吗。
再说了,2077公司狗开局,在大楼里的那一段是做到60FPS了吗?[/quote]箱庭和开放世界没区别?看来是位业界大牛,能说说你是怎么做到的吗?
来了来了,你比程序员更懂写游戏。首先说明,我不懂,我没开发过游戏。但我用脚指头猜测,优化一个箱庭游戏的工作量和开放世界的工作量完全不一样,优化就是个体力活,有多大规模的场景就需要多少人力去优化。开放世界做不到和箱庭一样的优化很正常。就像你要求故宫里的所有屋檐上的雕刻水平都和米开朗基罗的雕像水平一样,这人力上可能吗?以上只是xjb猜测,有行内人员可以讲讲更好。
还有游戏不是这么比的,优化不如杀手3,耐玩度不如以撒怪物猎人,自由度不如老滚5,剧情不如巫师3,2077一文不值,建议所有2077开发人员自裁嗷。
要踩2077就直接踩,别拿其他游戏踩[s:a2:是在下输了]