[没人发]泥潭指定媒体DF的无主之地3数毛来啦

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RandomJay94

2020-12-02T02:55:02+00:00

文字版本:[url]https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-borderlands-3-next-gen-upgrade-tested[/url]
视频版本:[url]https://www.bilibili.com/video/BV1Qf4y1v7ZG[/url]

总结:
1.游戏模式方面,两台高配主机有画质模式和性能模式,分别对应4K60Hz和1080p120Hz。XSS无性能模式,目标1440p60Hz。

2.-实际表现,分辨率方面,画质模式下,两台高配主机都是动态4K,最低捕捉到2016P,XSS动态1440p,最低1188p,XSS的动态浮动范围更大。性能模式下,两台高配主机动态1080p,最低810p。
-帧数方面,画质模式下,三台主机60FPS,两台高配主机都存在掉帧,最低52FPS,出现在粒子效果(例如爆炸)和开启箱子的时候,掉帧不持续(因为使用了动态分辨率DRS技术,掉帧时应该是立刻降低了分辨率来维持帧率),游玩时几乎不可见。XSS帧数最稳,60FPS锁住,很偶尔地掉1帧。DF认为,更宽的动态渲染范围,使得XSS成为了帧数最稳的一台主机。

性能模式下,两台高配主机都无法稳定120FPS,存在大量掉帧,最差情况80帧出头,两台主机表现相当,没有谁比谁更好(具体可以看视频,两台主机都有帧数胜过对方的场景)。

3.加载速度:PS5快2.5秒左右,XSS比XSX快1秒……

4.细节:PS5比XSX有更锐利的阴影(跟看门狗军团的时候一样,XSX的材质过滤似乎有点问题),不过这游戏PS4 Pro的设置就比X1X更高,所以也正常。

5.其他:由于XSX目前支持VRR,所以在支持VRR的设备上体验要比PS5更好,主要体现在120Hz模式下(因为实际帧数会掉到90FPS上下,有VRR会使画面更平滑)。

作为对比,PS4 Pro和X1X版本为1800p30FPS(锁不住),性能模式1080p60FPS(锁不住,实际为50FPS上下),至于XSS的1440p60FPS能不能算X1X的半代升级,大家就自己评判吧。
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olga

mark cerny牛逼啊,36个cu能打52个cu。不得不说ms太怂,gpu跑频率太低了
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Pulseaqt

别问,问就是xss电子垃圾不如上一代[s:ac:哭笑]