往日之苦 最后遗愿都非常牛逼,地窖是真不咋地,总的来说娱乐性挺强
射击游戏仅此一家,副本单独拿出来跟魔兽史诗难度可以比一比,但游戏更新缓慢,副本数量太少了。
场景很棒,宽阔的场景、巨大的天体、颇具科幻感与宗教感的异星建筑,很有以前halo的风格
因为入坑时间的原因只体验了利维坦,深石地窖,救赎花园,这几个本都给予了我极大的震撼,特别是花园尾王前的花海和地窖老二后的太空跳跳乐,u1s1体验非常好
[quote][pid=500403280,25920029,1]Reply[/pid] Post by [uid=4428891]削土豆的刀客[/uid] (2021-03-15 16:20):
强行多人机制[/quote]但是这种多人紧密合作的机制FD的感觉真的超棒,要是没有站位,报点,副本机制,只有几个人按部就班伸缩头打掩体反而没意思了
我觉得不是“强行多人”,而是棒鸡的这种raid设计“只能多人”
wow,命运都玩,6人本属实惊艳到我,6个人互相之间的信息交流,配合,支援带来的体验感和wow完全不一样,遗愿抱心脏,配合史诗感的bgm,yy里队友的倒数,感觉很好,可惜的就是团本的开荒体验只有一次,第二次去打的感觉就没有第一次那样了,删了以前的本属实sb,要不是版本拉夸,我还能玩下去
棒鸡就是靠raid吃饭的,水平自然业界顶尖,可惜自身脱离动视后产能不足+脑子有坑的总设计师老想往pvp做,就他那pvp做的啥样,自己心里也是没点b数[s:a2:冷笑]
问个问题,国内玩命运2是不是必须的买个加速器。不然卡的都连不上。
机制很有趣,但实际玩起来又很恶心人,不过鉴于棒极的美术水准还有额外加成,最后产量不咋滴
只打过利维坦,之后就退坑了
一个人只要犯错,那么全队其他人做得再好都要直接完蛋
打一次aid比我wow打一晚上都要累,就是因为实在受不了所以才退坑的
Reply to [pid=500404696,25920029,1]Reply[/pid] Post by [uid=38756096]莫格尔雪刃[/uid] (2021-03-15 16:25)
保险库这样还算中规中矩 到瑞文就是直接塞了个玩起来很别扭的多人解密游戏