为什么[命运2]的社交不能做成WoW这样呢?

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ToHighToday

2020-08-03T20:45:37+00:00

今天跟着工会打H尼奥罗萨,有人说了句“wow的副本机制转来转去现在也就集合分散踩圈”什么的之类的话,当然不是在贬低,只是有人死跑圈了随口开开玩笑啥的。只是我突然想起来年初玩的[命运2]。那个画面、打击和音乐还有剧情啥的简直好顶赞。特别是团本虽然只有六个人,但是打起来也太带感了吧[s:ac:委屈]印象特别深的是利维坦这个本尾王最后阶段那个手指朝天一道光晕的场景真是带感,还有花园出去带着花苞找狼(具体实在记不清了)那个副本也特别刺激[s:a2:中枪]。
只是打到后面开荒锐雯(好像是这个名字)的时候六人固定组有人A了,然后也没有世界频道什么的,要组人只能加qq群啥的,突然感觉这游戏其实也就冠着网游名字的单机游戏而已,玩家与玩家之间除了一起打打日冕、几个三人本之外没有任何互动啥的。也就突然想问问这么火的游戏(我看steam上命运2常年都在热销前列)命运2为啥不加强下社交系统呢,这样做是对游戏有什么坏处吗?