风暴英雄和守望先锋的失败,是不是说明开箱子系统如果不和玩家实力挂钩,就没人买账?

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jasonavx

2021-11-10T16:43:32+00:00

首先定义失败,这两个游戏都是19年中途突然开发中止进入大半年挤一点牙膏出来的状态
没人知道具体发生了什么,但是可以肯定的是拿的钱不够股东们重视,所以直接撤项目止损

风暴一开始是商城里卖皮肤,后来2.0改成开箱子拿皮肤
我一直没搞懂,这背后到底是怎么想的,我一开始也买了很多皮肤支持暴雪,
2.0之后我没在游戏上花过一分钱,所有东西都是白票,所以我对暴雪方决定这个游戏收入不够终止开发也是正常的

我一点买他游戏里那个箱子的欲望都没有,而我还是对游戏里皮肤饰品什么很重视的玩家,
连我都这样,更别提正常对皮肤不重视的玩家群了,他们应该是占主流的

守望先锋也是,收入第一是买游戏,第二是后续箱子抽皮肤
我翻了一下这几年守望的皮肤饰品之类的更新,很难想象有任何人或者钱多的没处花的往上砸钱只为了拿那几个皮肤

我感觉暴雪的市场营销部门就很搞笑,他眼红其他几个公司开箱系统拿钱拿到手酸
于是把自己家几乎所有游戏都变成开箱,炉石开箱,风暴开箱,守望开箱,
但是这三个游戏里只有炉石一个活到现在,因为炉石里收藏和玩家实力直接挂钩,
氪金多少代表你天梯能用的套牌有多少,高分段能随着环境自由组牌

风暴和守望的开箱都固定在装饰品上,但是
第一 他出的装饰类物品根本就不够吸引人,完全到不了其他游戏看了就让人眼红酷炫到炸想狂抽的地步
第二 他强行要立牌坊,不敢独占的太猖狂,碎片系统让白票玩家根本不用花钱,花了钱的玩家也感受不到优越感

这两个游戏经济和吸金能力上的失败,是不是说明了开箱子系统如果不和玩家实力挂钩,就无法成功?
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invalid

就是特么的不好玩罢了。。。
傻逼暴雪喜欢教人玩游戏是吧[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
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garacybe

你有没有想过ow多久没更新过新东西了…
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Kano Aikawa

单纯不好玩罢了

猛犸2 不就是本体免费,开箱子装饰品收费吗?
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4skypro

这俩开箱的内容物以后全能免费得,那我为啥要充钱[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
守望皮肤没有吸引力是不可能的,但是大部分人都是抱着开出来挺好,没有也无所谓的态度开箱的,当然收益不好
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jasonavx

[quote][pid=565430174,29401419,1]Reply[/pid] Post by [uid=62146299]Yasuraoka_[/uid] (2021-11-12 00:48):

你有没有想过ow多久没更新过新东西了…[/quote]我开头就说了。守望1开发缓慢是因为团队被移去做守望2了,守望1进入半中止开发状态。

这个决策的原因是守望1买游戏收入远超开箱抽皮肤收入。玩家对开箱抽皮肤并不买账。这是前因后果。所以做续作继续收割经济上来说比继续做皮肤更新要划算。
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Berrr

守望有owl,怎么可能撤资,你这前提就不对啊[s:ac:哭笑]
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ChasePres

不,是游戏没人玩
LOL的皮肤也不能增强玩家属性
但是就是有人氪爆

不过有一点说的没错,ow橙色的皮肤确实可以拿来卖钱,G币购买真的有点浪费
但更多的还是游戏本身玩的人少没有形成气候
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Ross.

人家dota2和csgo不是卖的好好的吗,抄都不会抄
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6Mitrok9

[quote][pid=565430588,29401419,1]Reply[/pid] Post by [uid=62932252]WholeFruitSalad[/uid] (2021-11-12 00:51):

我开头就说了。守望1开发缓慢是因为团队被移去做守望2了,守望1进入半中止开发状态。

这个决策的原因是守望1买游戏收入远超开箱抽皮肤收入。玩家对开箱抽皮肤并不买账。[/quote]我觉得守望最大的问题就是日常打的收益太高,开箱子的东西直接金币买就够了,谁还充钱呢?学学lol必须rmb买皮肤也不丢人[s:ac:茶]
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mrilham14

也不是 重点是暴雪太喜欢教人玩游戏了 强行把个人死死绑定到队伍上 风暴守望都是这样 炉石好就好在没有队友
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Webber

游戏不好玩,留不住人,你光能吸金又有啥用。你几千人的用户的产品和人家几万用户的产品,又不是啥奢侈品,营收肯定没法比的呀。
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Cervox

这皮肤获取手段,经常打的人碰见节日一分钱都不用花就能全收集。

买断制游戏不设置足量的氪金点,更本不足以支持一个网络游戏的更新。
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Dacky

怎么不说开箱子不和游戏品质挂钩,就没人买账呢?

风暴不说了,没出生就被淘汰
守望其实是暴雪射击MMO泰坦的缩减版。当时泰坦和命运2完全重合,于是动视暴雪放弃了泰坦。结果后来命运2也单飞了。

只拥有一个消消乐IP的动视就把拥有一群经典IP的暴雪搞的鸡飞狗跳,只能说有些人确实是傻逼,就适合被玩死。
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C0rN V1bes

同意,箱子让人完全没有购买欲,是彻底失败的运营案例,只有白嫖玩家爽到,赛季通行证才是正路
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jasonavx

[quote][pid=565431138,29401419,1]Reply[/pid] Post by [uid=11407820]baoletian2[/uid] (2021-11-12 00:54):

游戏不好玩,留不住人,你光能吸金又有啥用。你几千人的用户的产品和人家几万用户的产品,又不是啥奢侈品,营收肯定没法比的呀。[/quote]说风暴不好玩,可以理解。守望先锋电竞巨火,在停止更新之前热度一直很高(最起码在国外),如果不好玩根本不可能有那种热度。但是拿的钱就是不够,不足以让公司决定继续支持这个游戏更新而是转战了守望2。
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Guniey

[s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉]ow的皮肤你知道有多便宜吗?便宜到如果是常玩的玩家,基本能做到出新款直接购买。。
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snowPin88-冰凝

Apex也是卖箱子吧?不活的挺好的么
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Mcfly0403

原因是不好玩导致人少,人少就没人去消费,跟是不是开不开箱子有个球关系
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OmtA

[quote][pid=565432258,29401419,1]Reply[/pid] Post by [uid=42434433]enashm[/uid] (2021-11-12 01:01):

Apex也是卖箱子吧?不活的挺好的么[/quote]apex皮肤不值钱,主要卖传家宝