PoppyPlayer7
2022-01-13T12:45:19+00:00
除了大家一直再说的黑卡事件
感觉战双的素质和他的流水根本不匹配,角色也挺讨喜的。还能自定义键位[s:ac:茶],给个好评,唯一想吐槽的就是为了区分而区分的三消系统[s:ac:汗]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/22/bwQ2p-2yg0K2nT3cSsg-g0.png[/img]
没完了是吧,白天锁了仨帖子晚上开启第二波攻势?[s:ac:擦汗]
利好白嫖,各种骚操作劝退中大氪,最后积重难返,流水自然高不去来。而且玩久了真的有点无聊。
游戏流水高不一定好玩,游戏流水低肯定有问题[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]
问题在于除了氪金部分,战双对比崩三有哪些竞争优势?
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这是战双刚开服的时候的知乎评价
就说1个问题,我因为蒲牢好看想入坑战双,然后发现52级才能抽[s:ac:茶]
我个人觉得技能太淡,而且出什么颜色的球不能自己决定很烦,想放什么技能还要看运气,丽芙的脸劝退尤其是她打完以后那个撒娇的动作配上马脸我看的不是很惯,(袖子还穿模了),再就是手残不会躲boss
当初玩了一个月,给我的感觉就是三蹦子2号,新鲜感一过就弃了
ch太能作了 美工都被带歪了 我一百多级战双 老崩三舰长了 崩三技术力的确还是吊着战双打 ch虽然都能fm但是崩三还是能整出新活 乐土 后崩 平行世界小游戏 战双剧情可以但是ch 尤其关卡数值ch 那真是想把游戏往关服里整 还以为自己这样做很有趣 肝个新s 夏活皮肤都懒得说了,现在战双我都看版本登陆半弃坑状态
说一下个人的直接原因及感受,很怪就是了:
虽然不是很好描述,但感觉战双从界面,到字体,到人物建模风格,都比崩三更“薄”“轻”一些,让我感到了一种莫名的细碎感,进而觉得有点儿“杂”
这让我第一时间没能完全上手,遂蝗了就润了[s:ac:哭笑]
因为不好玩啊[s:ac:哭笑]三消+动作游戏就有够劝退的,而且我看习惯了崩三的高亮度 光污染 之后看战双就是很不适应,再说战双到现在为止有整出过类似于崩三本体到后崩坏书这种技术革新吗,这竞争不过太正常了
[quote][tid=30387069]Topic[/tid] Post by [uid=43183540]伊吹山上有微草[/uid] (2022-01-22 20:45):
除了大家一直再说的黑卡事件
感觉战双的素质和他的流水根本不匹配,角色也挺讨喜的。还能自定义键位[s:ac:茶],给个好评,唯一想吐槽的就是为了区分而区分的三消系统[s:ac:汗]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/22/bwQ2p-2yg0K2nT3cSsg-g0.png[/img][/quote]可是战双原本是三消游戏,后来才改成动作游戏
我猜因为崩三是第一个吃螃蟹的吧,战双都过了多久了才出
喜欢玩这套的人不是玩崩三就是玩崩三玩腻了,你又没新的突破点凭什么能抢崩三的用户
你能想通fgo为什么那么火吗?游戏质量不能降维打击的情况下,抢用户比游戏质量多了
我以前入坑过战双 尼尔联动的时候退坑了 真的太无聊了 最近入坑了三蹦子
战双的难度比三蹦子高好多 闪避次数少 新人毕业的一枪一弓鬼知道我打了多少次
剧情我不比较 演出三蹦子应该是完胜的 还会放动画