有时候真的不是偏见,有些JRPG是不是有毛病?

Acid Dental-avatar

Acid Dental

2021-03-10T04:21:12+00:00

为了显得不是带节奏,这里隐去了某轨迹的名字。

游戏过场动画,又臭又长,而且也没什么必要,就是几段可有可无对剧情没什么影响的对话,就一定要做成过场么?也不过就是站桩冒对话框让你确定而已,看着无聊,但是又不想跳过错过什么信息。这种过场有时候能足足给你来四十分钟,全程除了确定啥都不用按,一段接一段。

刚好我拉肚子,我还有强迫症,不存一下档不会离开屏幕,结果给我来了四十分钟的温吞水站桩对话过场,问题是有些东西你有必要表现么?换个场景把所有地点来个镜头,所有角色给个特写,有什么意义?电影工业多少年了,连点镜头语言都没学到么?自媒体拍小视频运镜都比你专业啊。

妈的憋了一身汗,拉完回来想想这段剧情屁都没讲,对剧情推动毫无关系。

有时候真不是看不起某些日本游戏,也不是新入行小作坊了,也干了几十年了,怎么节奏把握这么业余。像这种可有可无的站桩对话,完全可以放在角色自由活动的时候在屏幕角落弹出来,我一边跑路打怪一边听着就行了,单独做成过场有必要么?

说到这又想起来之前玩的DQ11了,也是一样的蠢,一段过场完了,走三步又触发一段,你有病吧,集成一段动画直接放完不好么?

你技术力不行,画面不如人也就算了,二次元画风,欺骗自己要的就是这个味儿。你操作拖沓,我换个装备要打开四五层菜单,系统几十年不怎么变也就算了,告诉自己这就叫“本格”JRPG。甚至你定价贵,一个游戏四百多我也忍了,咱不差钱,200跟400的区别也就两顿火锅,我少吃两次就当节食。

可是你一个游戏竟然有超过半小时不能自由操作,这半小时要是停电了,我前面迷宫白打了?这都2021年了,还有这么呆的玩意儿?你们真的会做游戏?

我做屏幕前面端着手柄看对话框和垃圾建模二次元木头人,你搁着给我看轻小说呢?
Puttnut-avatar

Puttnut

有道理,可是玩巫师3的过场我一样犯困
الرجل الطيب-avatar

الرجل الطيب

说白了就是又没钱又没技术[s:pg:吃瓜]
只能两个人往那一站,张嘴就开始聊。
你聊一句我聊一句,时长就拖出来了。
那聊是要聊的,不聊剧情构造不完整。
有钱的公司就整点活,要么播片要么过长要么加环节,吃个饭啊做个任务啊约个会啊做个小游戏啊打一架边打边聊啊实在不行 出个hscene边做边聊啊
那没钱没时间没技术可不得站着干聊嘛。
acey-avatar

acey

你不适合JRPG
᲼᲼᲼᲼᲼-avatar

᲼᲼᲼᲼᲼

看怎么说,估计玩的P5?我玩P5沉迷和女性角色BBB。漂亮的小姐姐总是有特权。[s:ac:哭笑]
Is That Tony-avatar

Is That Tony

能力问题吧
N1ght-Mare--avatar

N1ght-Mare-

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]还不是没钱,有钱上3D渲2D过场动画,你看他敢不敢做40分钟。
不过吧,这东西还得看游戏做的好不好,做得好哪怕看40分钟剧情我也不无聊。
比如北欧女神1的开场那几十分钟的剧情,不看完连存档都不给。
你玩尬的40分钟不如杀了我
PanChiNo003-avatar

PanChiNo003

jrpg为什么要从rpg里面单独提出来? 就是因为这些特点啊。 日本这样主要还是社会固化,每一个阶层都不会去追求新东西。 都是守住一亩三分地就行了。
slidezz-avatar

slidezz

Reply to [pid=501422405,25973648,1]Reply[/pid] Post by [uid=42876630]皇家风范奥利奥[/uid] (2021-03-19 12:30)

边做边聊那部分展开说一下,我最近想买几个剧情好的游戏
つなまよ-avatar

つなまよ

jrpg传家宝是这样的,反人类的ui设计(表扬一下p5,17年的ui界面已经追上欧美同行,相比之下ff7re的ui只是外表光鲜,内里还是十年前那套)、突然插进来过场动画、不能跳过的小游戏、二五仔的洗白等等
EliteReaper-avatar

EliteReaper

日本人迷之喜爱过场动画,死亡搁浅最后可以播5小时……
つなまよ-avatar

つなまよ

[quote][pid=501422405,25973648,1]Reply[/pid] Post by [uid=42876630]皇家风范奥利奥[/uid] (2021-03-19 12:30):
说白了就是又没钱又没技术[s:pg:吃瓜]
只能两个人往那一站,张嘴就开始聊。
你聊一句我聊一句,时长就拖出来了。
那聊是要聊的,不聊剧情构造不完整。
有钱的公司就整......[/quote]看聪明不聪明,对马岛也是站桩尬聊,人物面部僵硬,但是制作组很聪明,让你看看风景,故意拉远镜头。jrpg那就是冲正脸,下面对话框[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img]
nkT1337-avatar

nkT1337

还是不好看,好看的话看立绘就能看好久
nikki-avatar

nikki

[quote][pid=501425895,25973648,1]Reply[/pid] Post by [uid=62205319]燃尽长夜[/uid] (2021-03-19 12:43):

日本人迷之喜爱过场动画,死亡搁浅最后可以播5小时……[/quote]还是不一样的,电影级的播片反而是优点或者至少是卖点
LZ批判的是长时间凝固不变只有嘴在动的场景,真要改成边播片边讲故事那反而就没槽点了
JayMan278YT-avatar

JayMan278YT

过场动画看水平的,比如异度之刃2我巴不得过场动画再多点
Sonya_Novae-avatar

Sonya_Novae

不是夸你们wrpg,wrpg确实比jrpg有素质
MR.Golden-YT-avatar

MR.Golden-YT

编不出来了总得水点字数
Gomox-avatar

Gomox

播片运镜很考验镜头功力,本质上和做动画、拍电影是一个道理,但我怀疑传统JRPG的制作组里,压根就没注意到这档子事……
Acid Dental-avatar

Acid Dental

[quote][pid=501422682,25973648,1]Reply[/pid] Post by [uid=60891711]Hy7n[/uid] (2021-03-19 12:31):

你不适合JRPG[/quote]我的肛门括约肌不适合jrpg
shiro!-avatar

shiro!

点名批评FF14的动画城,打本10分钟,看片1小时[s:ac:哭笑]