DinkleDork
2022-02-01T06:01:47+00:00
只能说资本市场害人。
我感觉如果按巫师三的品控,这游戏流程还能长三倍。但是现在依然是一个7.5—8分的游戏。
很多细节做的莫名其妙的好,很多细节又莫名其妙的糟糕。
还有一些肉眼可见的bug没修(波兰是不是不上班啊?)
这几年一些野心大作赶工迹象一个比一个明显。
辐射4和赛博朋克2077都是超具有可玩性的底子和赶工出来超级差的完整度
除了这两个巨型3a连永恒之柱2都赶工[s:a2:怒]。
如果给足够的时间,明明是可以打磨的非常好的游戏。匆匆就卖了。再无更新的动力。(赛博朋克这架子不卖dlc过意不去吧?)
当然,rpg就很容易出现这样的问题,哪怕是现在不少人天天挂在嘴边的新维加斯也是肉眼可见的没做完(更别提各种恶心bug.)。只能说枪车球和手游对传统rpg冲击还是太大了。
毕竟大家都是要恰饭的。[s:ac:呆]
希望博德之门3别暴雷了。再等一年都行。传统美式rpg爱好者心累了(巨硬请把ea买了吧。。。生软啊啊我的生软。)
车球我不知道,枪就不赶了?我2042第一个不服[s:ac:茶]只能说是现在业界趋势是这样,没时间耶没钱打磨,可能下一个大崩溃不远了
[s:ac:茶]DA4估计还是寒酸,新质量效应才换引擎好像。估计生软也支棱不起来了。反正有TOR续命怎么做也不会有事
[s:ac:哭笑]黑曜石被收购前穷啊,天外拜占庭都赶成什么样子了,现在背靠巨硬可以期待下打磨后的宣誓和天外2啊。
《2077》当个一般的游戏玩也还凑合,我也通关了,之后就没再碰过,直接卸载了。《辐射4》倒玩了很久,虽然也是赶工,起码互动性和开放性的特性还是蛮有味道的。《博德之门3》我也买了,随便玩了玩,发现确实离完整还十万八千里,就丢在那里了,希望可以玩到一个经典作品吧。另外,如果你游戏荒了,可以试试《辐射76》现在改得七七八八了,虽然后续估计没什么DLC了吧,但是现在的版本也还凑合。
主要是细节的问题,2077就是一个空壳,白浪费了那么多的素材,比如到处都有的街机,甚至都玩不了小游戏,但凡cdpr设计师照抄审判之逝的玩法也不会是现在这样子
wrpg烂尾是传统了,最早的异域镇魂曲结尾也很仓促,2077还是发售前吹的太厉害了
要我说,wrpg厂基本电脑起家,对于“游戏需要做完并且测试bug做到完美封装”这件事情根本毫无自觉。
主机起家的老厂,经历过fc sfc那个只要有一个恶性bug,整个一批卡带全部作废的时代,才有“要把游戏做完”的自觉。
[quote][pid=586697946,30561094,1]Reply[/pid] Post by [uid=40717033]皱皮橘子[/uid] (2022-02-05 14:25):
[s:ac:哭笑]黑曜石被收购前穷啊,天外拜占庭都赶成什么样子了,现在背靠巨硬可以期待下打磨后的宣誓和天外2啊。[/quote]天外世界剧情其实挺完整的。不算赶了。
CDPR野心勃勃的同时高估了自己的能力,计划书上的那个完整版2077不是他们现阶段能做出来的。
我想先问你下啥叫“美式RPG”。
然后请你好好思考下,自己吐槽了半天的赶工现象,真的只有在“美式RPG”里才有么?
辐射4是七年前的游戏,你的“这几年”真有点宽泛哈。
另外想告诉你赶工这事很早以前就有,国内外都有,不算啥特别的地区现象,倒不如说随着游戏开发成本和周期的提高,赶工现象的普遍是必然趋势呢。
资本市场害人,没资本市场,这些游戏你一个都玩不到。
[quote][pid=586697946,30561094,1]Reply[/pid] Post by [uid=40717033]皱皮橘子[/uid] (2022-02-05 14:25):
[s:ac:哭笑]黑曜石被收购前穷啊,天外拜占庭都赶成什么样子了,现在背靠巨硬可以期待下打磨后的宣誓和天外2啊。[/quote][s:ac:哭笑] 你看看光环 我觉得欧美现在很多游戏公司的问题不是开发上 是管理上
还卖dlc?本体都摆烂到这样,谁会掏钱买???
fool me once,shame on you.fool me twice shame on me.
辐射4的mod社区至今都相当活跃,至今都有不少耐玩的mod,2077的mod相比来说寥寥无几
(有点歪楼抱歉
其实我觉得是现在游戏游戏开发成本太高了,周期又贼长……
哪天有新的技术,游戏开发成本下来了,玩家不知道能不能玩到更多好游戏。