Skittle_2
2021-12-22T08:31:36+00:00
一个是由雪中引申来的军队VS高手贴,一个是网文武侠为什么落寞贴,很多书友都明确表示战斗力上限低=没意思了。
其实我一开始也觉得战斗力上限高的书才爽,成长的跨度大,弹指灭大陆灭星球,把星系宇宙当飞盘丢,甚至玩因果套盒子吹概念的文好牛掰。
但看了许多套路重复度高,宏伟战斗描述相当于皇帝用金斧子,还导致前中期人物塑造和世界观塌房的书之后,我现在又觉得最强天花板只能毁楼毁街道也不是不可以。
因为这种层面的战力依然提升,依然可以装逼秒杂鱼但又无法冲破集团的制约,社会形态和故事背景可以更贴合我们熟悉的现实,权衡国人特有的大政府情节和向往的个人英雄主义不会太违和,情节和智斗足够精彩就行。
我不喜欢太高上限的,高武高魔的战斗用作者的文笔写出来全是概念词堆砌,一点意思都没有
[quote][pid=575859606,29975351,1]Reply[/pid] Post by [uid=8096576]最爱张鑫[/uid] (2021-12-23 16:46):
我不喜欢太高上限的,高武高魔的战斗用作者的文笔写出来全是概念词堆砌,一点意思都没有[/quote]确实,作者根本描绘不出来,就算描绘的出来和我想象的不一样也很难受,不如在能把控的范围内
[quote][pid=575860976,29975351,1]Reply[/pid] Post by [uid=42504575]喣云[/uid] (2021-12-23 16:51):
话说哆啦A梦全高还是低呢?[/quote]很多直接改变法则的道具吧,属于高武了
只不过欺负小朋友时,压制了境界,只掏出了些小玩具
例如我最最喜欢的诡秘,后期历史学者及以上的战斗描写已经看不懂了,现在回忆起来只剩一两个画面,倒是杀半神时塔罗会其他人做了什么倒还记得[s:ac:哭笑]
重点是故事和人物是否有趣,故事内逻辑和设定是否合理。倒不如说上限太高但不能体现出来那才是毒点
因为网文作者笔力有限,遇到事情只有暴力破局,写靠智力破局一般都会沦为互相降智。
那可不就得武力升级吗??
还是那句话,xxx不算毒点,写得不好才是
一味战斗力拔高战斗力并不会增加逼格,大道都磨灭了.jpg 就是最好的例子
低武低魔世界里面角色真刀真枪地拼杀更让读者有身临其境的感受,但这对作者的水平要求很高,近年没有出头的一部分原因是读者不行,也还有一部分原因是作者不行
[quote][pid=575860976,29975351,1]Reply[/pid] Post by [uid=42504575]喣云[/uid] (2021-12-23 16:51):
话说哆啦A梦全高还是低呢?[/quote]机器猫按照世界观哪怕是在网文里面都属于强的一批那种,只是掩盖在了大雄的童话故事里面
因为很多写手写低层次时什么样,写高层次还是怎么样,设定活了几百万年的老祖跟开书前期的黑道小头头一个思想境界,设定弹指灭星的大能打架的观感不如街边斗殴,那读者能满意吗?
好的小说,内在逻辑自成一体,虽然你可能不懂那些玄而又玄的境界是怎么修成的,但是你能理解那些大能看待世界的视角。比如诡秘最后克莱恩嫁接过来超新星打爆阿蒙,能量层次比起前中期跃升了无数倍,但已经知道诡秘设定体系的你会觉得这是很合理的操作,所以不会有出戏的感觉。
也有取巧的,比如辰东就喜欢用一堆虚饰的词藻去反复烘托渲染气氛,让你觉得这些大能打出什么动静来都没问题,尽管无论是读者还是他自己大概都不清楚写的到底是啥。
不算,而且我觉得对大部分作者来说还是低一些好,毕竟大部分战力上限高了的,打起架来都是大道都磨灭了。
[quote][pid=575860976,29975351,1]Reply[/pid] Post by [uid=42504575]喣云[/uid] (2021-12-23 16:51):
话说哆啦A梦全高还是低呢?[/quote]机器猫有时光机,任意门,时间和空间的位格可太高了。
只说力量等级的话,那就是设定要有意思
比如不能说一级力量1,小说结束100级力量100,这就没意思了
可以设定10级传音入密,20级凌空一寸打,30级斗气化马,每一等级有一个特殊能力,这才有意思
当然了,像金庸这样的大家,力量为情节服务的,他自然可以写人物的变强只是速度更快力气更大
但是网文一般都是情节为了力量服务,你再不整点有意思的力量体系,那就不好看了
要看是简单的数字破坏力堆叠还是更多维度较量了。说白了如果涉及到一些抽象概念,就成了嘴炮流。我去过去抹杀你,你去未来把我的过去抹杀给改了,不知所云了就……
辰东可以接受,神机还是写低上限战力比较好,中高阶战斗的形容词非常空洞。
接下来疯狂拉战力应该会少些的,毕竟这么写了之后不好改编