[破事氵] 现在二次元少女战斗风格的手游是不是同质化太严重了啊?

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Fury

2021-05-19T02:16:04+00:00

不说游戏玩法,就单纯第一眼给人的感觉,这类机能风加末世战斗题材简直像极了动画界里的异世界......看到名字我就能大概猜到他UI、设定、叙事风格。
大方块性冷淡UI,机甲或枪炮武器,玩家在XX基地指挥角色,世界观大致是近未来的末世或赛博(一点不朋克),规模基本是“人类”层面的战斗了。

所以问一下,你们会不会审美疲劳啊。


ps:今天刷到一个手游试玩up的视频,这前四个封面给我整不会了。(只是举例子)
我就是想吐槽下,希望别莫名转进引战[s:ac:冷]
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AdamTheBarber

确实。。。只能说成功就会有人模仿吧
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Yerm has no liver

可能是这种题材能吸引人吧
也可能是明亮的风格干不过原神所以走末世废土风
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ゆのしー

末世美少女题材确实越来越多了
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Xiang

有人吃到肉了就有人想跟着喝汤,而且感觉流行很久实际上也没多少时间
另一方面的话
它依然是几类之一,如果感觉自己接触到的只有这一类的时候思考下是不是自己接触游戏的渠道有问题
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estehmanis

这种方便卖不同风格的皮肤也不会被出警吧
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Mason SLATT

我有时候也会想这种世界观,人类文明高度进化,魔法超能力科学斗气武学都发展到登峰造极,开始多元宇宙探索的文明,主角(玩家)是这个文明制造的最强人造人,专门探索危险宇宙用,所以可以征召(抽卡)各个角色为他而战
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Acqwa

因为跟风者都有滞后性嘛,你不能今天看原神火了明天就搞一个一样风格的吧。。。

现在这批都是看着明日爆火的那批跟风来的,等两三年以后你就会看到另外一批跟风原神的来了。。。
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Nabiiru

这个ui真的要看吐了……
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WhoIsSouth

现在新手游全是 代号:XXXX,放眼望去,整整齐齐的全是代号,不知道的还以为在看干员名单,给我看麻了。
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Fury

Reply to [pid=517753705,26845192,1]Reply[/pid] Post by [uid=41488572]相忘鳞[/uid] (2021-05-21 10:44)我觉得原神大概会带火二次元开放世界即时战斗的游戏玩法,并不会带火剑与魔法的中古世纪的异世界题材啊........和这里这种情况完全相反
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PSImera

[quote][pid=517752572,26845192,1]Reply[/pid] Post by [uid=61714818]知识的探索者[/uid] (2021-05-21 10:40):

可能是这种题材能吸引人吧
也可能是明亮的风格干不过原神所以走末世废土风[/quote]说不定是技术问题
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Acqwa

[quote][pid=517755605,26845192,1]Reply[/pid] Post by [uid=60309398]桃之助必死[/uid] (2021-05-21 10:49):

我觉得原神大概会带火二次元开放世界即时战斗的游戏玩法,并不会带火剑与魔法的中古世纪的异世界题材啊........和这里这种情况完全相反[/quote]风格,或者说画风,立绘,背景故事,UI这些玩意同质化的原因是因为这几个要素是最好模仿的,剩下的真让抄还不一定能抄得来来着
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!Shame on Alcohol

市场决定的啊,玩这种的人只看立绘又没别的要求[s:ac:哭笑]
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iPrayToCrom

末世美少女bow游戏,再加些男bow,再搞成性冷谈机能废土风[s:a2:偷吃]这样看起来简直高洁不媚宅,受众upup破圈挣大钱钱[s:a2:你这种人…]
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Disprie

做一个全新的不如摸着米哈游过河[s:ac:哭笑]
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soupster nom

我们可以把设计风格理一下,比如 机能末世,中世纪幻想,都市异闻,国风幻想,历史写实,科幻,黑暗哥特…… 等等

你会发现其实王道的方向,也即受众最广的方向,也就几种

这其中,机能末世 还比较容易过审(包裹相对比幻想风更全),审美上近几年也很流行,所以……

当然流行向来是个轮回,指不定下一个时代会是啥呢
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Subb!

rsq路线越管越严,末世性冷淡风又有成功的案例,只能说是个方向吧
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Сын Doomer

代号23昨天刚测 我拿到了一个号,玩下来就是皇室战争玩法的明日方舟,一毛一样
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Jake

代号“代号《代号:代号》”