直到现在我都觉得两部指环王中土大战是打击感和节奏感做的最好的古代类RTS

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RDub2k4

2020-04-19T05:05:15+00:00

帝国时代3节奏很好,但是打击感不足,马不能撞人,火炮运动起来不真实,跟坦克车一样可以顶着骑兵打。视角拉的太近,比例太大看起来没有运筹帷幄的快感。

神话时代引擎太老,没打击感,节奏太慢。

战锤以及其他几个全面战争打击感非常好,但是大地图回合制这种节奏太慢,玩起来很累,而且兵种视角拉的又太远,看起来乌突突一片。

魔兽争霸3类型的就完全没有真实性可言了。

指环王中土大战,类似神话时代低魔世界,大部分都是人类档次的兵,少数巨兽和英雄。骑兵撞人超爽,长矛挡骑兵也爽,1代虽然不能随便建造,但是城墙能上人,城墙破坏感超级真实。

模型碰撞这块做的真是太棒了,攻城武器炸飞,巨兽击飞,单位小队成组,但是关于碰撞这块的bug极少

各种攻击动作百看不厌,视角比例又能爽细节,又不阻碍大规模阵型排列。

城镇建设也恰到好处,把资源采集简化,但是一样给你摆房子的乐趣。还能玩经典攻城守城战役,比如圣盔谷,米纳斯提力斯之类的,还原度也不错。

人物头像基本都是电影截图,战役还经常放一段小电影,代入感超强。


这么牛逼的游戏,真的应该出重制版,可惜就是版权和EA可能永远都无法实现了
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Epreal

指环王那两ARPG战斗也挺爽的
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GTAB

[quote][pid=416702113,21475999,1]Reply[/pid] Post by [uid=42938744]切勿结缘[/uid] (2020-04-26 13:22):

指环王那两ARPG战斗也挺爽的[/quote]好像是有个ARPG,画面在当时非常震撼,那个时候穷,家里没电脑,在网吧等别人上机的时候玩过一会儿,选的一个白袍战士。现在还记得上城墙拆弩炮的画面。
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Ourozuu

你要说视觉这方面,战争黎明也很屌啊
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Kamil93

[quote][pid=416715089,21475999,1]Reply[/pid] Post by [uid=7673461]z743307577[/uid] (2020-04-26 14:09):

你要说视觉这方面,战争黎明也很屌啊[/quote]RTS本来就小众了。这个游戏日常多少人在线呢?
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Ourozuu

[quote][pid=416716452,21475999,1]Reply[/pid] Post by [uid=289272]苏霍伊[/uid] (2020-04-26 14:14):

RTS本来就小众了。这个游戏日常多少人在线呢?[/quote]应该没多少吧,dow1都十多年前的游戏了,dow2太拉夸不想提,dow3刚出没多久,其实也没多少人
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conqu3red

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/26/biQ5-leolK2pT3cSlc-sg.jpg[/img]

当年玩过一代之后非常喜欢,专门买了2代的正版
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AJ Risch

Reply to [pid=416717515,21475999,1]Reply[/pid] Post by [uid=7673461]z743307577[/uid] (2020-04-26 14:18)三代比二代还拉胯,官方说好的DLC直接取消开发跑路了,口碑还不如二代
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Ourozuu

Reply to [pid=416740300,21475999,1]Reply[/pid] Post by [uid=42774279]弹幕之心[/uid] (2020-04-26 15:36)
啊这,这是没想到的