格斗游戏优化成一键出招会怎样?

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Quacktain Duck

2021-06-23T11:07:41+00:00

不知道有没有人玩过手机上的kof2012i,是款麻雀虽小 五脏俱全的良品游戏,里面就针对搓玻璃进行了优化,采用了方向键+必杀技按钮S的方式出招,比如前+S就是发波,前斜下+S就是升龙,点击能量条就发超必杀等等。
主机上按键不够的话,那直接再叠加一个拳脚就行了,3键一个必杀。
既然现在很多格斗游戏都强调立回,那就干脆默认大家都能搓出招,比拼的是大家的决策能力了,这样是不是能降低入门门槛
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mewn

[s:a2:lucky]这不就是任天堂明星大乱斗
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Roku_rl

我们这边管这个叫猴子模式[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Rozolle

格斗游戏玩的是多择,立回,选人,反应。优化出招并不能对高端局产生影响,倒是可以降低门槛
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AlphaSafire

一键搓大招可以,发波升龙没必要
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GarrettDubz

我也是这样想的,前几天刚问了同样的问题。。。
[url]http://ngabbs.com/read.php?tid=27220038[/url]
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Bae_

Reply to [pid=528018226,27385954,1]Reply[/pid] Post by [uid=60140719]Rodnol[/uid] (2021-06-28 19:10)当年打则是真的欢乐,也有触手,也有萌新,在我看来FXTZ是真的找到难易的平衡点,可惜FTG本身就是个要被淘汰的游戏类型了
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snub

所以轻重拳/脚的分别怎么用一键?
轻重升龙的性能不一样,慢波快波的使用策略也不一样
手机上那个kof的一键无法实现这个区分
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Ktm-9

任斗不就这样吗?话说昨天那个篝火比赛,日本第一露琪娜连手3次面面(露琪娜?那是什么?)拿下冠军,真的是血祭Zackray换面面削弱啊
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RandomRagazzo

极致简化其实就是石头剪刀布
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Tiny Izzi

任天堂明星大乱斗啊,一键搓招,入门无难度,并且也是卖的最好的格斗游戏[s:ac:吻]
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GizGiz 🐼

格斗不搓招玩啥?[s:ac:呆]
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Erickhech

你要找的是不是:任天堂明星大乱斗
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Asu

碧蓝幻想就是这样阿,可以搓招也可以一键出招,但搓招没cd,一键出招有cd
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jicc

连招我要拆招的呀,又不是故意为难你输入那么多
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NomadeN

格斗不挫招?
你直接玩猜拳算了

连招不失误的高端格斗舞台就差不多是猜拳了
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Scoutbang

dnf?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Nayahti

你要找的是不是非想天则,一键刺杀,最复杂的指令只有623
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A.A

[s:ac:哭笑] 一键出招怎么设计蓄力系出招的角色 拿街霸来说的话就是古列
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Drook

苍翼默示录有自动一键连招的,也就方便模仿吧