即时战略总感觉被暴雪带跑偏了

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Thiccles

随着AI科技的发展,以后会有改善的
以前没办法,AI就那个水平,真让玩家只下达战略战术指令,战斗操作由AI完成,玩家会脑溢血的
等AI实用普及开来,AI战斗操作比大部玩家都强,玩家只下达战略战术指令的玩法才会体现出新的玩法优势,而且还能甩锅,输了不是玩家战略战术问题,是AI蜜汁操作坑了自己
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KomoJikoni

因为当初rts是它掌舵,它被寄予厚望,它收获了良好的口碑,现在它弃船了才来挑是不是晚了点[s:ac:哭笑]
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Podlec

没办法,人口没上限,你电脑就跑不动了
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buffrog

这都能怪到暴雪头上也太离谱了,真要有什么玩家更喜欢的路线,早就有人做出来卖钱了

目前即时战略没什么新游,不就是因为谁都想不出来能赚钱的路线么
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SOMEONENOTEVERYONE

[quote][pid=570106545,29666098,1]Reply[/pid] Post by [uid=62830778]手一妙个家[/uid] (2021-12-01 10:31):

没办法,人口没上限,你电脑就跑不动了[/quote]亿万僵尸那个是什么技术?感觉蛮牛B的
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RAVEN-Ryan

即使是没人口限制的ra2/3在pvp里面也是小规模战斗为主啊,甚至sc2一般战斗规模比ra3还大
反而没有人口限制会让rush变的更廉价
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Siri XD

人口没上线,就会变成大家一起憋,憋到天荒地老,这样比赛不好看
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22shernd

我也觉得不用限制人口,改成单位持续消耗资源更合理。
你愿意造就造么。经济跟得上就行。资源跟不上又造了很多兵,就只能孤注一掷A一波赌国运了。

至于微操,那没办法的。又不是回合制。
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monk

SKY喜欢TR是因为他最早的电脑配置太差,单位多了就卡,你想玩种族大战有没有考虑过画面和电脑性能的妥协呢?
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Podlec

Reply to [pid=570107589,29666098,1]Reply[/pid] Post by [uid=1624170]组织不可靠[/uid] (2021-12-01 10:35)

僵尸无脑啊,RTS这么无脑塔防也多得是
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JackSmite

[quote][pid=570107589,29666098,1]Reply[/pid] Post by [uid=1624170]组织不可靠[/uid] (2021-12-01 10:35):

亿万僵尸那个是什么技术?感觉蛮牛B的[/quote]亿万僵尸的单位也不多啊。玩玩sc2的rpg,有些不限制单位的,刷怪刷的多了卡到没法玩
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GandalfsChin

pc市场萎靡了十年才是传统rts凉凉的核心,这期间暴雪起码出了一个rts里顶级制作水平的sc2,其他厂商呢
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SOMEONENOTEVERYONE

[quote][pid=570107332,29666098,1]Reply[/pid] Post by [uid=38582575]那个萝莉不要跑[/uid] (2021-12-01 10:34):

这都能怪到暴雪头上也太离谱了,真要有什么玩家更喜欢的路线,早就有人做出来卖钱了

目前即时战略没什么新游,不就是因为谁都想不出来能赚钱的路线么[/quote]不是怪。帝国4出来还是限制200多人口。现在电脑和那么多年前提升了那么多倍。不求你无限制开个1000人口应该没什么问题了吧。
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Ekin

暴雪就是钻了电子竞技的死胡同里了,成也电子竞技败也电子竞技。游戏首先是游戏
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ruka

[quote][pid=570107589,29666098,1]Reply[/pid] Post by [uid=1624170]组织不可靠[/uid] (2021-12-01 10:35):

亿万僵尸那个是什么技术?感觉蛮牛B的[/quote]亿万僵尸是因为僵尸的ai太简单了吧,激发状态的僵尸寻路直接导向主基地,我记得就算我尸潮旁边放个泰坦都不会来打泰坦。
就这样堆多了也卡得一批。
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Peachy

最高指挥官系列听说过吗,又不是没人试过,先问有没有,再问为什么
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cinnamonroll

全战也很喜欢,但现在想想,其实最喜欢的还是帝国和红警
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sloff

想起来一个老笑话:

俩人去网吧玩红警2

- 咱先造一小时兵吧
- 好
(一小时后)
- 咱退吧
- 好
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indra

无限人口地图编辑器就能改,但是魔兽的主要问题是他的命令队列有限制,超出多少单位同时行动的话他就会变成回合制游戏[s:ac:喘]一个一个移动和博德三一样