有哪些游戏帧数高了会出BUG

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大柚醬[T.W]

无双大蛇3ns的30帧有RY,到了PS4变60帧就没了[s:ac:哭笑]
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BlueWolf

大表哥2,帧数越高亚瑟饿的越快
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whoami?

早期的棒子网游[s:ac:哭笑]速度是以帧率计算的,弄个高刷显示器开垂直同步别人看你像开挂一样
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AZAZEL

红警系列……CPU好了 电脑发展的太快 你坦克厂还没放下去 电脑核弹给你砸下来了
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🍅🍅🍅

B社是祖传引擎,这个老滚4时就有了,估计更早也有,不过我没玩过
有Mod可以修的,叫SSE Display Tweaks

帧数和物理绑定是个挺常见的设计,物理需要计算时间,拿帧数作为时间单位很方便
很多游戏的速通邪道都要靠帧数来实现
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Kamuro Izumi

英雄联盟吧,我发现调成240hz,移动会闪,140就没事。
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Caronte

GTA3和VC 帧数过高开车会有问题 需要锁帧数才正常
宫崎老贼的游戏 强制超过帧数上限都会有一些奇怪的问题
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waltonthebeat

这个比较多[s:ac:茶],当年windos vista版光环1和光环2都是敌人的速度和帧数挂钩,帧数高了敌人的速度和攻击频率简直就是闪电[s:ac:汗],还有黑暗之魂1武器的损坏和帧数挂钩,帧数越高武器损坏越快,老滚和辐射帧数越高移动速度越快,抬头看天能加速跑步[s:ac:哭笑],gta4的qte成功率与帧数成反比,帧数高到一定程度你的qte就永远没法成功[s:ac:哭笑],如果你问我为啥知道这些,因为这些都是我当年的亲身体验[s:ac:哭笑]。
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SocialAnxiety

忍龙。帧数越高敌人AI越强[s:ac:goodjob]
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TadSimes

辐射4,帧数越高,物理引擎的运算就越快,30帧的物品掉落速度低于60帧的速度。
大表哥2,帧数越高,亚瑟饿的越快- -
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Basheer

魂一重制60帧

大树洞那从底下上来可能会在一个平台上卡住上不来

改成30帧就好了,很玄乎
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Sefto

辐射4超级搞笑
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Lucky Poison

我提一句血源诅咒
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Cary

血缘诅咒吧...哈哈哈
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Farena

那还不赶紧提一下RE引擎下的生化危机2重制版氪金系统
显卡越好伤害越高
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WolfThorn

跑跑卡丁车帧数越高 对抗性能越差 实际效果就是你帧数比别人高别人轻轻撞你一下你人就飞了

还有一个拳皇13 高帧数游戏会变速 只能60来玩
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7uminous

生化2有帧数影响小刀伤害的bug
好像鬼泣5se有帧数影响v的龙卷风伤害
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Bucky

东方系列 不锁帧就跟开了变速器似的
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Shuryuken778

mhwPC,帧数高部分武器动作的无敌时间变短,后来被修复了