[讨论]现在时长收费制已经养活不起游戏公司了吗?

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voss

2020-09-04T16:50:19+00:00

当然,道具收费比时长收费赚钱多是肯定的。
但是我一直好奇时长收费或者买断这种付费模式是否真的养活不起开发者?
抛开趋利性来说,是否还有愿意制作时长收费或者买断制无内购游戏(特指网游)的开发者?
由此又想到一个问题,新游如果不采取过分铺天盖地的宣发,是否一定不会火?
从早年的所谓“免费”游戏当噱头,到现在这个词已经销声匿迹连游戏厂商都羞于提及,“道具收费”。以后还会出现wow,世纪佳缘三,激战2这种收费模式的网游吗?
现在端游式微,手游大行其道,在移动端采取时长收费无内购真的行不通吗?