rts的兵种 弄起来比格斗麻烦多了
格斗你要是想糊弄人的话其实不难的
他IP就是群像剧类型吧,做rts做成几个世界观内国家打架?那还不如玩本体游戏[s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]Dota改回RTS都比lol轻松
lol玩家就基本上没这个多操的基础,自身玩家引流过去效果不好,最后大家一起F2A吗
但是格斗游戏不一样,瞎jb乱按谁都会,知道怎么搓招后也可以学学看波升之类简单易懂的套路,总比玩RTS不知道怎么运营天天看着空资源体验要好吧
因为英雄联盟是有角色粉这种东西的[s:ac:哭笑] 你看那些很多卖人设的ip,首选游戏化就是格斗类. 最省经费,很多买来的也不是为了格斗游戏,就为了看他喜欢的角色动两下而已
一下迈到rts是不是跨服太大了?不如先做个刀塔类的lota吧,一步一步发展嘛
Reply to [pid=569072352,29605510,1]Reply[/pid] Post by [uid=62957686]平平无奇汉语言学家[/uid] (2021-11-26 18:25)
酸、气、急
RTS?这个简单,只要能同时控制5个英雄那不就是RTS了吗。 MOBA类游戏早期未成型的时候很多可以控制多个英雄的,那时候有人掉线退游戏也不见得影响游戏,甚至可能还有利于局势。
[quote][pid=569073906,29605510,1]Reply[/pid] Post by [uid=19633183]xgw322[/uid] (2021-11-26 18:31):
冷门?
不关注?
格斗游戏比RTS热门多了[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/26/biQ2p-el9tK2gT1kShs-120.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/26/biQ2p-flbiK2kT1kShs-120.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/26/biQ2p-gbxbK2pT1kShs-120.jpg[/img]
看峰值在线的话都是冷门游戏可能rts还稍微好一点,毕竟有星际和war3在。当然在日本那边可能确实是格斗游戏碾压,但是在街机不火的地方还是rts知名度高一点吧
主要还是rts吃力不讨好。兵种差异小的话粉丝不买账,差异大的话投入又太高。而且rts打pvp的话,运营,多线操作和微操太劝退新人了
Reply to [pid=569077401,29605510,1]Reply[/pid] Post by [uid=61652276]柒月霜飞[/uid] (2021-11-26 18:46)
可是格斗游戏老外还是主机端更多啊