DHugrace
2021-05-26T06:40:42+00:00
有老铁说尼尔机械纪元能引起哲学思辨,我觉得这游戏虽然有哲学存在,但是思辨不起来
如果这些游戏内核真的是存在主义,就不会有“人”这种神存在,也不会有自动人型天生亲近人类/天生模仿人类这种设定,或者游戏的主要流程应该是去克服这种天性
而一群不受控的去模仿神的人,或者一群经历过上帝的羔羊,本身就不是诞生存在主义的客观前提, 因为这样就是“本质先于存在”了,也就是“人类荣光永存”
但是这游戏里也确实有“存在先于本质”,比如帕斯卡村,比如埃米尔 托马斯小火车 ,比如亚当,都是从无到有赋予生命意义的例子
但是横尾在后面又把这些例子一一毁掉,再加上通过转换视角让所有本质(包括人类赋予的本质和人类自身)本身归零这种办法,让游戏的后半部分陷入了虚无主义
但是在游戏最后,还有朗读剧的结尾,好像又风平浪静了,自动人型终于有了自由意志
涉嫌剧透就不展开了,反正机械纪元目前是个HE
但是如果往前面看一看尼尔系列的尿性,如果尼尔系列会出新作,这个HE估计也不是什么正经的HE
所以我觉得横尾其实就是在存在主义和虚无主义之间左右横跳而已,游戏里的一堆名词就起到个烘托气氛的作用,思辨不起来的,本身都是在为尼尔的游戏世界本身的哲学内核服务
机械纪元和尼尔系列(龙骑兵没玩过)本身有哲学的,但是真正的哲学内核应该是“轮回”和“宿命论“
也就是悲剧/喜剧螺旋交替,永无休止
而一个个体或者一个群体是处在悲剧和喜剧里面和他们自身对世界的认知其实关系不大,总会有这样那样的巧合 机械降神 把好的变成坏的,坏的变成好的,只是时间长短而已
玩家能做啥呢,啥也做不了,只能做个乐子人而已
当然也可以把钱丢到横尾脸上,剧情想怎么改就怎么改
抛砖引玉啊,老铁们我手机快没电了呜呜呜
如果这些游戏内核真的是存在主义,就不会有“人”这种神存在,也不会有自动人型天生亲近人类/天生模仿人类这种设定,或者游戏的主要流程应该是去克服这种天性
而一群不受控的去模仿神的人,或者一群经历过上帝的羔羊,本身就不是诞生存在主义的客观前提, 因为这样就是“本质先于存在”了,也就是“人类荣光永存”
但是这游戏里也确实有“存在先于本质”,比如帕斯卡村,比如埃米尔
但是横尾在后面又把这些例子一一毁掉,再加上通过转换视角让所有本质(包括人类赋予的本质和人类自身)本身归零这种办法,让游戏的后半部分陷入了虚无主义
但是在游戏最后,还有朗读剧的结尾,好像又风平浪静了,自动人型终于有了自由意志
但是如果往前面看一看尼尔系列的尿性,如果尼尔系列会出新作,这个HE估计也不是什么正经的HE
所以我觉得横尾其实就是在存在主义和虚无主义之间左右横跳而已,游戏里的一堆名词就起到个烘托气氛的作用,思辨不起来的,本身都是在为尼尔的游戏世界本身的哲学内核服务
机械纪元和尼尔系列(龙骑兵没玩过)本身有哲学的,但是真正的哲学内核应该是“轮回”和“宿命论“
也就是悲剧/喜剧螺旋交替,永无休止
而一个个体或者一个群体是处在悲剧和喜剧里面和他们自身对世界的认知其实关系不大,总会有这样那样的巧合
玩家能做啥呢,啥也做不了,只能做个乐子人而已
抛砖引玉啊,老铁们我手机快没电了呜呜呜