문직
2020-04-28T18:25:53+00:00
新出的二次元手游,不管是中国的还是日本的,还是韩国的,清一色的套娃模式,玩法上面总是能找到被套过的游戏,都是还是以前玩过的,甚至一个游戏被连环套了几遍,这么套来套去感觉没意思啊,游戏厂商们能不能有点新意,多搞点创新玩法啊。
躺着就能把钱赚了,干嘛要站起来?[s:a2:doge]
二次元手游要什么新意
不都是卖卖人设、立绘、语音、画面
剧情玩法出色的都是少数
既然躺着就能赚钱我为什么要坐起来.jpg
taptap上面有个空战贰刺猿游戏,还在预约
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/07/-7Q5-h0smZ11T3cSu0-1t0.jpg[/img]
迟早会的,等大家厌倦了固定的玩法,就会有破局者跳出来搞创新
其实单论"二次元手游"范畴内的话,已经开始了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
游戏是商品,玩法不是一两个人能决定的东西,张口就来不可取
手游——碎片时间——游玩时间不超过五分钟,或者可以放置——自动攻击/扫图
这是大要求,所以类型就定下来了,要么挂机放置游戏,要么舰like,要么卡牌。舟游的塔防已经算创新了,或者可以再来个roguelike?
当然你要是说抽卡的事,那改不了,定死了。
创建新玩法干嘛?
等着被港讯复制然后在自己坟头蹦迪么
主要是机能限制和发展较晚,只能缝合pc和主机做过的游戏机制,创新是相当的费力不讨好,真有新游戏机制也轮不到手机平台首发,上主机和pc不好吗?
[quote][pid=419738721,21640672,1]Reply[/pid] Post by [uid=42738767]炜诶诶诶爵爷[/uid] (2020-05-07 02:32):
手游——碎片时间——游玩时间不超过五分钟,或者可以放置——自动攻击/扫图
这是大要求,所以类型就定下来了,要么挂机放置游戏,要么舰like,要么卡牌。舟游的塔防已经算创新了,或者可以再来个roguelike?
当然你要是说抽卡的事,那改不了,定死了。[/quote]我也是这两天蝗了一下套了魔灵召唤,阴阳师,圣斗士三层的山海境花,还有套了刀塔传奇一层的公主连结才有的想法。粥游严格意义上来说也是套过WAR3塔防图和手机上的塔防,不过还是有一定缝合和创新的。
做游戏是为了赚钱的!不是为了搞突破搞创新,如果这个玩法不接受那投入进去的钱和时间都是沉没成本,能出现在你们面前的都是迭代过好几个版本的,都是验证了东西,人天生就厌恶风险,以上
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/07/-7Q5-6ngeK19T1kSej-en.jpg[/img]
取水用水
这两三年 玩了大概五十几款手游 现在手机里还剩20个不到
玩的最久的也就痒痒鼠了 玩了两年多现在每天还在肝
新开的公主连结每天把体力刷完就下了
其他手游都是想起来上去看看 想不起来半年不会开
真感觉都好没劲
说到独一无二 我觉得有谁敢套FGO这个模式的一定是嫌自己死的不够快[s:ac:汗]
能满足社交需求就行了,这类手游你还追求游戏性么,游戏性的话pc啊
可以但是没必要,玩手游的一般都是利用碎片时间玩,如果把手游当主游那不好意思告辞[s:ac:汗]
[quote][pid=419738721,21640672,1]Reply[/pid] Post by [uid=42738767]炜诶诶诶爵爷[/uid] (2020-05-07 02:32):
手游——碎片时间——游玩时间不超过五分钟,或者可以放置——自动攻击/扫图
这是大要求,所以类型就定下来了,要么挂机放置游戏,要么舰like,要么卡牌。舟游的塔防已经算创新了,或者可以再来个roguelike?
当然你要是说抽卡的事,那改不了,定死了。[/quote]也有例外,很要肝的……