对于历史上未分输赢的战争构想。

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Cloe

2020-04-06T07:06:15+00:00

时不时总有人讨论,当初那场战争谁赢了,谁输了。争得面红耳赤谁也不服谁。

我觉得可以设计一个游戏,不是娱乐的游戏,是现实的。类似魔兽战场那种。

比如朝鲜战争。
1,在世界各地建立传送门,任何人都可以通过传送门成为对战的任何一方。不同阵营的人可以通过佣兵模式到对面阵营。但是如果双方人数严重偏离历史,则根据ip/地址信息强制分配阵营,顺应历史。

2,装备方面,改给步枪的给步枪,该给航母的给航母。你有你的s1装备,我有我的s5

如此几场游戏下来,结果就显而易见。

针对nga这么多人关心历史问题,推出nga用户特别版,只有注册了nga的用户才能参与。


开战前,ngaer1:朋友们,我的意志坚如钢铁,冲啊,干掉对面。
开战后,ngaer1:咦,法力水晶?不,说错了,朋友们,你们怎么也在这边做佣兵?
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zeyah

请问战斗意志怎么模拟?
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Ananya

就泥潭这群老哥,除了几个天赋异禀的,其余的上战场估计直接就吓傻了。
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Meowza

没小地图,没实时通讯,怕是比pubg还乱套
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chano

这有啥讨论的,众所周知志愿军从鸭绿江败退到三八线
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𝒪𝓇𝓈𝑜.

抗美援朝变成朝鲜战争[s:ac:擦汗]一下子就识破身份了
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kipensi

朝鲜战争还是比较中立的说法吧…矮大紧之前说过“韩战”