CharismaKenzie
2020-12-20T04:42:34+00:00
前两天公布了协力技能,感觉还蛮不错的
上次测试,有几个人角色有转属性结界,发动技能后,别人来身边发动攻击,就可以把自身的攻击属性临时换成结界的属性。
这个模式现在好像统一叫协力技了
角色A有协力能力,然后任意B角色在A附近发动攻击进入动画,在B动作前,A会先露脸干点啥,然后B发动自己的攻击
有好几个效果都蛮帅的
不过攻击指挥防御指挥这种的也放到协力技里了,就感觉有点凑数的感觉。对玩过梦战的玩家来说,可能会觉得攻击前先让别人露脸但仅仅加个攻防,有点浪费时间。不如直接默默加上。
转属性结界技能好像强化了,原来就是一个状态,光开启就没了。现在变成了一次攻击,攻击后开启。考虑到之前有这技能的都是头牌打手,现在这样不用因为给别人加buff而浪费出手机会了,算是大幅优化了啊。
上次测试,有几个人角色有转属性结界,发动技能后,别人来身边发动攻击,就可以把自身的攻击属性临时换成结界的属性。
这个模式现在好像统一叫协力技了
角色A有协力能力,然后任意B角色在A附近发动攻击进入动画,在B动作前,A会先露脸干点啥,然后B发动自己的攻击
有好几个效果都蛮帅的
不过攻击指挥防御指挥这种的也放到协力技里了,就感觉有点凑数的感觉。对玩过梦战的玩家来说,可能会觉得攻击前先让别人露脸但仅仅加个攻防,有点浪费时间。不如直接默默加上。
转属性结界技能好像强化了,原来就是一个状态,光开启就没了。现在变成了一次攻击,攻击后开启。考虑到之前有这技能的都是头牌打手,现在这样不用因为给别人加buff而浪费出手机会了,算是大幅优化了啊。