关于新公布的协力技能

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CharismaKenzie

2020-12-20T04:42:34+00:00

前两天公布了协力技能,感觉还蛮不错的

上次测试,有几个人角色有转属性结界,发动技能后,别人来身边发动攻击,就可以把自身的攻击属性临时换成结界的属性。

这个模式现在好像统一叫协力技了
角色A有协力能力,然后任意B角色在A附近发动攻击进入动画,在B动作前,A会先露脸干点啥,然后B发动自己的攻击

有好几个效果都蛮帅的

不过攻击指挥防御指挥这种的也放到协力技里了,就感觉有点凑数的感觉。对玩过梦战的玩家来说,可能会觉得攻击前先让别人露脸但仅仅加个攻防,有点浪费时间。不如直接默默加上。

转属性结界技能好像强化了,原来就是一个状态,光开启就没了。现在变成了一次攻击,攻击后开启。考虑到之前有这技能的都是头牌打手,现在这样不用因为给别人加buff而浪费出手机会了,算是大幅优化了啊。
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Lurpy

只是加了特效吧,二测结界我就练了一个夏侯仪,结界是aoe加真炎地形,敌我双方进入都会扣血,我方在范围内攻击变成火属性,地形持续多久,属性转化就持续多久。
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kr_ShoKer

[quote][pid=480291424,24843320,1]Reply[/pid] Post by [uid=11254720]元夜[/uid] (2020-12-27 20:38):

只是加了特效吧,二测结界我就练了一个夏侯仪,结界是aoe加真炎地形,敌我双方进入都会扣血,我方在范围内攻击变成火属性,地形持续多久,属性转化就持续多久。[/quote]你那个不是结界是阵法。。。。。

夏侯结界2段武器前开启以后加自身2格人转化火属性。
2锻武器后,攒能量,一格能量被动加多少攻击来着。。最高三格
3格能量后,开启也是转化,并且自身再行动
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PING999

指挥/领域类都搞成协力还挺好的 看战斗动画更炫酷 关了战斗动画也不影响刷刷刷效率
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jacobbaked

有不喜欢看的,自然也有喜欢看动画的,所以给了你开不开战斗动画的选项。不喜欢的话,你关了就是了。
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mattthew

像机站的援护攻击嘛,紫龙何不买了og版权再开发一个手游
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Squirrel21

协力技吗......让我想起了幻想水浒传
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CharismaKenzie

[quote][pid=485075481,24843320,1]Reply[/pid] Post by [uid=5950166]迟暮之光[/uid] (2021-01-14 07:45):

有不喜欢看的,自然也有喜欢看动画的,所以给了你开不开战斗动画的选项。不喜欢的话,你关了就是了。[/quote]上次测试快速战斗感觉做的还不咋好

要弹一个和梦战类似的界面,也没咋省时间,而且不连贯这点很突出
反观开动画战斗,转场很流畅,动作连贯又好看,甚至会觉得开动画省时间