Altair
2024-10-02T04:25:00+00:00
清小怪的功能我还是认可的,但是对于“中等”或者“强大”的敌人,困难难度下基本不能接受不先制攻击,必须通过反复攻击的方式把韧性条削干以后再进战斗
问题就在于这个过程,是不是有点太无聊了?每一个原型绑定的武器疑似只有一到两个攻击动作,wtf,要不是这游戏马上就要发售我还以为我在玩的是早期开发版本,可能原型升级以后会有新动作吧,不确定再看看
还有一个比较关键的,也是我死活想不通的一个问题,为什么我在迷宫里不能用魔法呢?看见弱火的怪直接甩一坨火魔法进战斗先制攻击,这体验应该会比让玩家冲到怪脸上放冲击波好多了吧(ps:我也不知道为啥魔法师的攻击方式不是丢法球而是放屁)
问题就在于这个过程,是不是有点太无聊了?每一个原型绑定的武器疑似只有一到两个攻击动作,wtf,要不是这游戏马上就要发售我还以为我在玩的是早期开发版本,可能原型升级以后会有新动作吧,不确定再看看
还有一个比较关键的,也是我死活想不通的一个问题,为什么我在迷宫里不能用魔法呢?看见弱火的怪直接甩一坨火魔法进战斗先制攻击,这体验应该会比让玩家冲到怪脸上放冲击波好多了吧(ps:我也不知道为啥魔法师的攻击方式不是丢法球而是放屁)