我也作为“天龙人”说一说手游问题

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JoeMoe7

2021-12-31T06:17:33+00:00

手游区说话好像要立牌子,那我steam库存200+,ff14前零式首周,现原神54级,粥粥91级说说我觉得手游问题在哪。
其实手游是抓住目前市场的主赛道的,可惜这主赛道名为“不好玩”。手游因为平台限制,碎片化时间,面相新人导致他很多东西都做不深。动作游戏手机上没办法搓浮空无限连,策略游戏手机上你也不能一回合打一天。所有的游戏设计都得尽量保持在半小时以内,并且为了照顾新人还要做的简单。手游作为副游消磨时间非常合适,但是作为主游明显就长草不好玩,这就是深度不够。这里举例原神就是一个每个地方都做的刚刚及格但是不会做的特别深入,也不知道是ch故意设计的还是说能力就是如此。说到游戏设计就不得不提老任真的永远都神,一款游戏能做到新人有乐趣,老人有挑战可太牛批了。
其次就是我痛之入骨的养成和日常。单机游戏一次通关结束。但是长线运营的手游不行,你通关了跑了我还赚什么钱。但是日常养成这东西吧,是真的坐牢,很容易出现你一直坚持还好,一但有那么几天想通了不打了就直接弃坑。
最后说一说氪金问题,这其实都是小问题了,毕竟我说手游故意骗氪,不氪金会卡关。那你还说单机游戏不给钱玩都不给你玩2333。但是抽卡手游,毕竟沾了点赌的要素,是个坏文明,还是得批判。
总结“天龙人”看不起手游那确实的,跟一票单机游戏比游戏性也比不了,赛道不一样。我之前把原神当主游,天天晚上电脑上玩那叫一个坐牢。然后想通了,手游就是手机,pad上玩。有闲就上线看看,真有闲我日常都不刷了,去ff7了。心态放好腰也不疼,腿也有劲了,别说,玩的真起劲。
最后提一句,要真做好游戏还得往单机看看,咱都挣那么多钱了,技术积累也差不多了,就好好做个游戏打“天龙人”的脸,对不对。
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MaineiacGirl

单机没有坐牢养成么[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
怪猎世界点了个赞

这还有踩的[s:ac:喷]是都打了商店mod没刷过珠子么[s:ac:咦]
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Chef

我就没拿手游当游戏看[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Jame021

你这话给玩家说有什么用?说真的,国产单机有没有活路,等黑神话出来看看就知道了。当然,也要看看他是真的英雄还是狗熊
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KevinC

总结,我玩单机和手游,我觉得单机更好。[s:ac:嘲笑]单机是挺好,那你玩就是,踩一脚手游干嘛呢
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Treannl

手游面对的就是轻度玩家,你有没有想过pc和主机上的重度游戏对于很多人来说也是“逼肝”的无聊游戏捏[s:ac:茶][s:ac:茶],像是群星eu4这类重度游戏对很多人来说就是很无聊很催眠。。 还有在这锐评二刺猿手游之前,好歹先把祖师爷jrpg多玩几部玩明白再来比呗,天天拿美式游戏举例不觉得很奇怪吗。。。
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sεrαdοtωαν

那我也说一下,首先请"天龙人"玩家搞清楚,手游玩家有95%在玩手游之前压根不玩游戏
你要搞清楚,手游从来不是和传统游戏一个赛道的东西,他是和网络小说,短视频网站,社交APP等抢占手机使用时间的东西,竞品根本不是传统游戏.
明白了这些你再来看所谓"不好玩"为什么对手游玩家来说不是很重要吧,因为他们本来就不玩游戏,只有很少一部分玩家愿意手游入门后尝试更深度的游戏,而大多数是不愿意的.
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‘Nao Takayan ✯

天天惦记那b单机干啥玩意?[s:ac:汗]
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Seif

所以天龙人那么不喜欢手游,为啥还要来手综,天天巡逻不累吗?
还是天龙人想把手综也变成游综,天天吹单机3A就完事了

更别提天天一堆眼睛不知道长哪里的,在手综发言然后跟别人说这里是游综我凭什么不能来
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DragonQOG

宁就是天龙人吧,上来就定义手游不好玩,时间短就不好玩?你怎么就能定义手游不好玩呢?
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Aloneヅ

你说不好玩
有人说好玩
到底好玩吗?

你说深度不够不好玩
我说深度太深不好玩
玩家自己会用钱投票

觉得不好玩就别玩
鄙视觉得好玩的人
还有那种认为手游赚钱多导致大家不肯做单机的奇葩 这些才是被骂“天龙人”的原因
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QuixkyBC

为什么不玩单机大作

我没时间
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Deku

[quote][tid=30080576]Topic[/tid] Post by [uid=42277782]Minccc[/uid] (2021-12-31 14:19):

手游区说话好像要立牌子,那我steam库存200+,ff14前零式首周,现原神54级,粥粥91级说说我觉得手游问题在哪。
其实手游是抓住目前市场的主赛道的,可惜这主赛道名为“不好玩”。手游因为平台限制,碎片化时间,面相新人导致他很多东西都做不深。动作游戏手机上没办法搓浮空无限连,策略游戏手机上你也不能一回合打一天。所有的游戏设计都得尽量保持在半小时以内,并且为了照顾新人还要做的简单。手游作为副游消磨时间非常合适,但是作为主游明显就长草不好玩,这就是深度不够。这里举例原神就是一个每个地方都做的刚刚[/quote][s:ac:哭笑]买断制游戏 10多年的时候不是发生了雅达利大崩溃么。
手游比这强多了吧[s:ac:哭笑]
不讲讲买断制 先发的积累么
还有卷了多少年才如此呢
手游就是改变也得要时间啊
对比买断制发展 几十年
手游10年后就不知道变多少了
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a1

我其实挺想知道如果把盗版,二手盘,阿根廷/俄罗斯账号都干掉的话国内到底还能有多少单机玩家[s:a2:不明觉厉]
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Bushneck

啊哒哒哒哒[s:ac:擦汗]
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SIoths

[s:ac:愁]不得不承认手游的商业模式就是比单机游戏要高级,在让公司持续存在这点上,比单机强不少。
你单机可以做出各种高级的设计,艺术,和高深的剧情,然后你公司倒闭了。
手游固然没有玩法,没有剧情,甚至还要坐牢,最多也就是有个柰子,甚至有的柰子也不好看,但是就是可以赚钱。
很多事情就是这么邪门。
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rumi

玩个游戏,就是个游戏而已,玩哪个不是玩...天天这,天天那的。不是婆罗门就是天龙人,不是鄙视链,就是斯金纳箱...[s:ac:汗]
我就一糟破玩家,我喜欢哪个玩个...单机不少,主机不缺,手游不断...个人才不管什么什么的,我的目的是开心,哪个能让我开心玩哪个...
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flavio silva

ff14没有日常?你装也装得象点[s:a2:不明觉厉]

另外原神在ps端也是大杀特杀,因为在大多数人眼里,就是比单机好玩[s:a2:不明觉厉]
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stiring

[quote][pid=577838336,30080576,1]Reply[/pid] Post by [uid=63376897]饮慢桀乃欣[/uid] (2021-12-31 14:26):

啊哒哒哒哒[s:ac:擦汗][/quote]啊对对对对

[s:ac:计划通]不好好打字
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BLANKNeko

这里还是要列举一下部落冲突
作为一个快十年的手游 仍然风靡全球
就是做到了碎片时间 手游难度和深度合理分配
所以才能做成常青树