微联动吧,我觉得荒野之息的剧情水准极其之高

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AegisZero

2020-11-29T03:09:15+00:00

私以为,所有故事的最终目的都是让你“感受”。
有的可能传授了一个道理,有的给你留下了一个无法回答的道德困境,诸如此类;但无论如何,好故事的特点是回味悠久。

为了达到这个“好”,编剧们竭尽脑汁地去编织结构,转折,冲突;人物的困境,缺点和成长。一切都是为了达到有冲击力的感受的一个点。

但有时候,当你可以直达感受时,有些过程中的元素是可以忽略的。《荒野之息》就是这样的例子。

单拉出来,一百年前的故事没有什么看头;放在游戏里,就完全不一样了。公主给你留了12张照片,你要跟着照片去找你的记忆。当你看到眼前似曾相识的断壁残垣时,你才会回想起,这里曾经是美丽且辉煌的,塞尔达和我曾经在这里留下了本不可能忘掉的回忆。

当所有回忆凑齐了,你会发现,你对这个女孩亏欠良多,你和她的羁绊不可分割;100年前她挡在你的身前保护了你,100年后,轮到你去拯救她了。

这就是直达人心的力量,只能在游戏这种媒介里能实现。要按顺序从头讲,那冲击力完全不一样。

从此之后,你做的所有事情:沉迷滑雪、滑翔,骑马砍树做菜捉虫子,都带有了一层目的。它们一定会为你站在加农前的那一刻增添重量。

野炊在我看来,还有另一个情感核心,那就是“孤独”。

表面上看,林克是海拉鲁最大的龙傲天,英俊潇洒男女通吃剑术天下无双,一人肩负拯救苍生之重任,整个世界都围着你转。

但玩久了就都会发现,好孤独啊。这个百废待兴的世界说到底与你无关。你所有认识的人事,都埋葬在了一百年前。能回想起他们很高兴,但回想完了回到的现实是:他们已经不在很久很久了。认识你的人,都不认识你了。

每个人都有达到这一层感受的时候,而每个人达到的机缘不同,这就是荒野之息的高明之处。

我个人最伤心的时候,是我建好一始村,为那对别扭的家伙办婚礼的时候。婚礼很简陋,但我看着很开心,这件事是我一手促成的。

在开心中我突然意识到,其实与我无关啊。我建起来的村子,与我无关;我凑成的夫妻,与我无关;这些人平凡的开心,也与我无关。和我有关的,都死在了一百年前。我只能在这个新生的世界,寻找那些往事的影子。

所以我会时不时看看五个英杰和公主的那张合照。

所以荒野之息是一个伟大的游戏。我坚信这些感受一定是青沼英二团队有意为之。

所以荒野之息的剧情水准极其之高。没有比它更适合的故事了,也没有比它更适合的表达形式了。它有着直击人心的力量。
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aisu323

[s:ac:吻]所以说荒野之息天下第一啊
当然,对的上电波,这游戏啥地方你都喜欢。
[s:a2:怒]对不上电波或者那些硬黑的云玩家,你怎么说他也不信
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ttvvanyt

是这样的,说起剧情,我能清楚记得四英杰的故事,虽然很短但是能深入人心。
跟多剧情驱动类的游戏剧情都是一坨,比如你要问我刺客信条奥德赛的剧情?抱歉早忘了[s:ac:偷笑]
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Crøw

一般,别乱吹,也就开放世界吸引我,)(当然后面玩法一模一样,挺拉垮)
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J.D.

为了荒野之息入了ns,玩了很久很久,除了呀哈哈都全收集了,还是和楼上说的一样,对电波吧,期待野炊2 还有缩小帽重制版
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nolife

楼主的感受跟我差不多,明明很多记忆的片段单看没什么,但是玩下来却令人感受很深
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_TIMEMER_

照片那部分确实不错,所以我从不会说它剧情很差,毕竟确实有不错的地方,但也仅此而已
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Regina

剧情好坏不仅仅取决于大纲主题,还有过程内容和叙事手法。
塞尔达传说几乎每代都是救公主,但每次过程都不同。
把一个俗套的故事主题写得生动形象,这也是一门技术活。
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LUFFY_l1monn

说到底剧情这个东西虽然有一定的评判标准,但最重要的还是主观的看法。野炊的回忆片段说取巧说偷懒也不好否认,但这样的形式也有其独特魅力。
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twlvegagegmg

非常一般,还是自由度和解谜比较好
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Orbeastz

就是因为不舍得,才一直不想打最终boss啊[s:ac:哭]
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xero2phier

你喜欢的应该是这种剧情展现方式,而不是剧情本身吧
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AriGold

看人的剧情这块本质电波
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yawehvai

高楼预定?
我觉得用照片回忆的形式来展现剧情很不错
但是用“极其之高”来形容,恐怕还不行
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𝙁𝙚𝙇𝙤𝙣𝙔

是很不错,我现在就等自己失忆了再打第三遍
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LRZulu

[quote][pid=472133435,24391594,1]Reply[/pid] Post by [uid=18593789]HeroicLeap[/uid] (2020-11-29 11:23):

剧情好坏不仅仅取决于大纲主题,还有过程内容和叙事手法。
塞尔达传说几乎每代都是救公主,但每次过程都不同。
把一个俗套的故事主题写得生动形象,这也是一门技术活。[/quote]想起了中学班里有人为炫技花式写送伞作文[s:ac:怕]
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AegisZero

[quote][pid=472133847,24391594,1]Reply[/pid] Post by [uid=39398811]你来决定[/uid] (2020-11-29 11:25):

你喜欢的应该是这种剧情展现方式,而不是剧情本身吧[/quote]表现形式一定是故事的一部分。
最后生还者1你抛开形式单拉出来也没啥看头。
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PRYME KILLER

荒野之息有剧情?我只记得米法
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CountryGrizzly

米法是我永远的痛[s:ac:愁]
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TheRealDealDex1724

极高不至于,够用中的足够高,主要还是剧情总量没那么多,不过足以刻画好几个人物了