Denial Can't
2020-12-08T20:39:21+00:00
还记得GS女编辑说她游戏过程中基本没有打造过装备,因为敌人身上的武器更好吗?她提出的这点当时被很多人喷的
我不得不说,她说的真是太TMD对了,为什么呢?因为这个游戏的装备系统,数值设计完全是一坨翔!
分两点说,武器系统和服装系统
首先说一下我为什么生气,在游戏过程中我拿到了2把不朽手枪,一把是开头枪店老板送的,一把是漩涡帮老大掉的。捡到的时候旁边还会蹦提示,说这是不朽武器可以随着游戏进程升级吧啦吧啦的,我就攒了好多资源把手枪等级升的很高,期间为了材料分解了不少好装备。
升级完还没过多久,在公司大厦那个日本败家子的房间里,我捡到一把枪,好家伙直接把我辛苦升级的不朽枪完爆了,而且这把枪也是不朽的!按照一般游戏设计理念,顶级武器不太会存在完爆的,就算存在也是游戏中后期,这也是我为什么放心的把资源投入到不朽装备上去。结果这游戏序章就直接啪啪给我俩耳光,你喜欢打造是吧?来我给你把初始属性就爆你强化后武器的手枪,现在重新攒一遍材料投入到新武器上,之后还会不会出现完爆我可不保证哦
顺便一提,那个大厦顶楼飞机上有把武士刀,可以直接用到游戏通关,基本就是这游戏最强的武士刀了,之后拿到的武士刀可以全部分解了,只要升级这把刀就可以了。如果走武士刀流派,装备打造系统完全可以无视
再说说服装,没有幻化系统挺离谱的,好看的衣服属性差,想要性能只能逼自己穿不好看的衣服,这也太不“赛博朋克”了吧?
当然这只是小问题,重点是服装系统的数值设计非常的无聊,每次换衣服的提升只有一些护甲和几个词条,让人完全没有买衣服的动力,况且和手枪一样,大价钱买了的衣服推两个主线马上就烂大街,本质还是数值膨胀那套。这点真要学学人怪物猎人,服装和技能绑定,低级服装和高级服装带的技能不一样,而且换了服装以后效果立竿见影,做出来一套套装成就感很高,还可以幻化。不像2077这样换衣服就加点护甲和词条,感知度极低,搭配贼丑
我不得不说,她说的真是太TMD对了,为什么呢?因为这个游戏的装备系统,数值设计完全是一坨翔!
分两点说,武器系统和服装系统
首先说一下我为什么生气,在游戏过程中我拿到了2把不朽手枪,一把是开头枪店老板送的,一把是漩涡帮老大掉的。捡到的时候旁边还会蹦提示,说这是不朽武器可以随着游戏进程升级吧啦吧啦的,我就攒了好多资源把手枪等级升的很高,期间为了材料分解了不少好装备。
升级完还没过多久,在公司大厦那个日本败家子的房间里,我捡到一把枪,好家伙直接把我辛苦升级的不朽枪完爆了,而且这把枪也是不朽的!按照一般游戏设计理念,顶级武器不太会存在完爆的,就算存在也是游戏中后期,这也是我为什么放心的把资源投入到不朽装备上去。结果这游戏序章就直接啪啪给我俩耳光,你喜欢打造是吧?来我给你把初始属性就爆你强化后武器的手枪,现在重新攒一遍材料投入到新武器上,之后还会不会出现完爆我可不保证哦
顺便一提,那个大厦顶楼飞机上有把武士刀,可以直接用到游戏通关,基本就是这游戏最强的武士刀了,之后拿到的武士刀可以全部分解了,只要升级这把刀就可以了。如果走武士刀流派,装备打造系统完全可以无视
再说说服装,没有幻化系统挺离谱的,好看的衣服属性差,想要性能只能逼自己穿不好看的衣服,这也太不“赛博朋克”了吧?
当然这只是小问题,重点是服装系统的数值设计非常的无聊,每次换衣服的提升只有一些护甲和几个词条,让人完全没有买衣服的动力,况且和手枪一样,大价钱买了的衣服推两个主线马上就烂大街,本质还是数值膨胀那套。这点真要学学人怪物猎人,服装和技能绑定,低级服装和高级服装带的技能不一样,而且换了服装以后效果立竿见影,做出来一套套装成就感很高,还可以幻化。不像2077这样换衣服就加点护甲和词条,感知度极低,搭配贼丑