GS女编辑说的真没错,赛博朋克2077整个装备打造升级系统就是一坨shit

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Denial Can't

2020-12-08T20:39:21+00:00

还记得GS女编辑说她游戏过程中基本没有打造过装备,因为敌人身上的武器更好吗?她提出的这点当时被很多人喷的
我不得不说,她说的真是太TMD对了,为什么呢?因为这个游戏的装备系统,数值设计完全是一坨翔!
分两点说,武器系统和服装系统
首先说一下我为什么生气,在游戏过程中我拿到了2把不朽手枪,一把是开头枪店老板送的,一把是漩涡帮老大掉的。捡到的时候旁边还会蹦提示,说这是不朽武器可以随着游戏进程升级吧啦吧啦的,我就攒了好多资源把手枪等级升的很高,期间为了材料分解了不少好装备。
升级完还没过多久,在公司大厦那个日本败家子的房间里,我捡到一把枪,好家伙直接把我辛苦升级的不朽枪完爆了,而且这把枪也是不朽的!按照一般游戏设计理念,顶级武器不太会存在完爆的,就算存在也是游戏中后期,这也是我为什么放心的把资源投入到不朽装备上去。结果这游戏序章就直接啪啪给我俩耳光,你喜欢打造是吧?来我给你把初始属性就爆你强化后武器的手枪,现在重新攒一遍材料投入到新武器上,之后还会不会出现完爆我可不保证哦
顺便一提,那个大厦顶楼飞机上有把武士刀,可以直接用到游戏通关,基本就是这游戏最强的武士刀了,之后拿到的武士刀可以全部分解了,只要升级这把刀就可以了。如果走武士刀流派,装备打造系统完全可以无视
再说说服装,没有幻化系统挺离谱的,好看的衣服属性差,想要性能只能逼自己穿不好看的衣服,这也太不“赛博朋克”了吧?
当然这只是小问题,重点是服装系统的数值设计非常的无聊,每次换衣服的提升只有一些护甲和几个词条,让人完全没有买衣服的动力,况且和手枪一样,大价钱买了的衣服推两个主线马上就烂大街,本质还是数值膨胀那套。这点真要学学人怪物猎人,服装和技能绑定,低级服装和高级服装带的技能不一样,而且换了服装以后效果立竿见影,做出来一套套装成就感很高,还可以幻化。不像2077这样换衣服就加点护甲和词条,感知度极低,搭配贼丑
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Denial Can't

顺便一提,如果错过了游戏前期那把武士刀,以后直到后期都没法用正常途径拿到了,但是这是整个游戏最强的武士刀。好家伙,我直呼好家伙
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Scooti

看的帖子越多,我越觉得这游戏像《天外世界》。
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Holtrix

[s:pg:嘣]我怀疑这帮人不出第三人称,就是因为特娘不想做服装系统
要说的话,完全就是未完成品,有种你再跳个半年继续完善一下啊我曹,反正现在30系列显卡也搁那耍猴,你急着出你M呢
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Puttnut

巫师3不就这鸟样。。一把橙武不如高一级的白装,玩的我想吐

建议cdpr下一作直接搞成galgame,喜欢剧情的人超级加倍,不喜欢RPG系统的人也可以不用打,皆大欢喜
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Tets ღ

我这种对装备不上心的懒人倒没啥所谓 只要品种多就好 每一个武器的说明都特别好玩 更别说震动棒啥的了
那把刀没了就没了 打不过sl或者调难度 玩的爽就好了
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Chad Man

[quote][pid=476145630,24617006,1]Reply[/pid] Post by [uid=38605624]然而并不能王者[/uid] (2020-12-13 04:46):

顺便一提,如果错过了游戏前期那把武士刀,以后直到后期都没法用正常途径拿到了,但是这是整个游戏最强的武士刀。好家伙,我直呼好家伙[/quote]那这个说法和主楼的不就冲突了么。。。
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Lani

巫师3的时候不就这b样 满背包武器能用的不就特殊的那几把 武器稀有度也就算个屁 攻击白值直接跟你获得等级挂钩
CDPR的数值设计 关卡设计 NPC交互设计,玩起来永远透露着一股子粗劣感
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Chad Man

[quote][pid=476145683,24617006,1]Reply[/pid] Post by [uid=62052709]KIKO羽[/uid] (2020-12-13 04:47):

[s:pg:嘣]我怀疑这帮人不出第三人称,就是因为特娘不想做服装系统
要说的话,完全就是未完成品,有种你再跳个半年继续完善一下啊我曹,反正现在30系列显卡也搁那耍猴,你急着出你M呢[/quote]服装花样不还挺多的么。。
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Holtrix

Reply to [pid=476146132,24617006,1]Reply[/pid] Post by [uid=5866273]sw31211[/uid] (2020-12-13 04:59)
[s:pg:拒绝]别说了,我今天花了俩小时没找到一件看得过去的短袖外套,离谱
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RX-93

服装真的是灾难,穿上一身属性好样子丑到爆炸的衣服后不想看见任何会反光的地方[s:ac:喷]
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Denial Can't

[quote][pid=476146110,24617006,1]Reply[/pid] Post by [uid=5866273]sw31211[/uid] (2020-12-13 04:58):

那这个说法和主楼的不就冲突了么。。。[/quote]这不就是游戏装备系统混乱的表现吗?反复无常
一边是手枪系武器像憋不住shit疯狂拉稀一样的装备更新速度,导致打造系统完全无用;一边是武士刀系开局没俩钟头主线直接入手全游戏最强武器,独孤求败打造系统完全无用(不管你给我啥酷炫图纸,反正都没我手上这把刀好)
而且这把武士刀是主线里的,剧情结束你就回不去了,拿不到就只能等后期地图全开才能拿了,而有没有这把刀对武士刀系来说游戏体验天差地别
就像你玩个类FF的rpg,开局有个伙伴在家门口,你要是出了村就没法招募了,而且这个小伙伴是游戏里唯一一个能给队友加血的人物,你想不想掰盘?
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Aokiji

反正装备是真的没啥存在感
武器是一路捡的更好,衣服存在感更低
估计就技能天赋系统还能有点特色
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leigh

服装系统垃圾这点太同意了,想要属性的话基本只能现捡混搭,传说品质服装想要升级的话材料完全跟不上,而且插件还有属性最大限制(比如最高只能15暴击30爆伤)
但武器制造这点就不同意哇,这游戏工匠流是我玩过所有游戏里最强的。前期制造升级弱更有探索的欲望,中期只要造出一把史诗属性的不朽武器百分百完爆同等级传说武器,中后期只升级武器要跟上等级也不难。除了黑客流其他不管什么流派后期都要需点上18点技术
附上隔壁链接
[url]https://ngabbs.com/read.php?tid=24615688[/url]
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ryusopoふかわ

武器自己制造的属性比捡的好很多,我最高难度用自己制造的武器难度大减,捡的买的武器简直刮痧
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𝖇𝖔𝖘𝖘

武器是啥?黑客直接空手屠城
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iiKxroSu

是打7分被网暴的那个吗 属实是惨啊
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Feoj

我记得去大厦是序章啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]你哪来那么多材料强化
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DeathBombZ

蠢驴的装备系统一脉相承啊,而且这代远程近战武器做的不太平衡,防御力不知道是用来干啥的。

做了几个支线升了几级,拿到的随机蓝装比主线拿到的不朽强多了。突然想起以前巫师3有个MOD,modLevelingGear,装备随等级提高自动提升,看来2077也迫切需要这个MOD。
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DeathBombZ

Reply to [pid=476147383,24617006,1]Reply[/pid] Post by [uid=62645636]暮雨萧啸[/uid] (2020-12-13 05:38)

买水分解流?