Mcvc
2021-12-22T17:04:44+00:00
感觉仁王和只狼一点也不像啊,只狼厉害的是地图关卡设计和boss设计,还有场景美术,单论动作系统其实无比简洁易上手,而仁王地图关卡设计并不出彩,最惊艳的还是它的动作系统,每个武器都有上中下段,还有各种技能,残心,还有二代的妖反,熟练掌握一种武器和猛汉一样都需要花费大量的时间。这么看完全就是两种风格的游戏,为啥会有“教你做仁”这么离谱的言论?
仁王抄的黑魂,风格是日本的,结果口碑暴死。
老贼做只狼,风格也是日本的,所以会有 教你做仁这个梗。
单纯的当初太多玩家见识少了,你看现在还有人说仁王抄黑魂呢
Reply to [pid=577450337,30060827,1]Reply[/pid] Post by [uid=2226182]爬山靠左[/uid] (2021-12-30 01:09)
仁王真的算抄黑魂么[s:ac:哭笑],最核心的战斗系统两者的逻辑是天差地别吧,也就落命和坐火算是借鉴了。要我说盐与避难所都比仁王像魂。而且我觉得仁王销量不佳可能是因为太硬核了,战斗节奏太快而且上手太难
仁王不会抄,没把黑魂最好的地图设计给抄过来.
[s:ac:哭笑]
只狼火出圈了引来了不少云玩家
然后云玩家的认知里仁王抄袭黑魂
玩过就知道这俩完全不是一路子的游戏
当然仁王游戏设计里的糟粕不少都是生搬硬套模仿黑魂带来的
[quote][pid=577451005,30060827,1]Reply[/pid] Post by [uid=42064432]感情摩天轮[/uid] (2021-12-30 01:15):
仁王真的算抄黑魂么[s:ac:哭笑],最核心的战斗系统两者的逻辑是天差地别吧,也就落命和坐火算是借鉴了。要我说盐与避难所都比仁王像魂。而且我觉得仁王销量不佳可能是因为太硬核了,战斗节奏太快而且上手太难[/quote]只能说当时光荣想从黑魂中吸取点东西,再配合自己的动作系统,感觉就要天下无敌了。
光荣觉得玩家喜欢黑魂是因为:阴间的地图,突然的死亡,随时会丢掉的经验,捷径。什么缺点学什么。
结果更丢掉了自己的优势,玩家很气,刚好有只狼可以拿来嘲讽光荣。
就说他仁王一个动作刷刷刷游戏为啥要有落命和坐火这种碰瓷设定。盐本来就是忠实抄魂的,人家比仁王抄的好玩多了,知道玩家喜欢的是啥。
仁王的地图探索机制你要说完全没从魂系里学什么,我觉得有点睁着眼睛说瞎话了
[s:ac:哭笑]但是他的核心又是一个很硬核的刷刷刷高难度ARPG,就导致无论是ARPG玩家还是魂系玩家玩起来都觉得不太行
就我来说仁王一也是各种粪设计横行,海鸣又起的地图可以说是地图设计的反面教材了
这个时候只狼的消息出来,自然会有很多玩不惯仁王的魂系玩家拿这个来踩仁王,本质是因为仁王套了个类似的壳子做自己的东西,搞得他们很难受而已
其实实际上只狼的战斗系统也和魂系列差很多,和仁王一样只是保留了地图恶意,两刀死的难度,死亡损失和坐火刷怪之类的设定而已 甚至只狼连捡尸都没有了
[s:ac:哭笑]不过仁王二就很有自己的东西了,毫不客气地说可能是近年来最好的刷刷刷ARPG之一 尤其是可以捏人,光荣审美我爱了
听说忍者组打算做三国背景的新仁王,还是挺期待的
[quote][pid=577451005,30060827,1]Reply[/pid] Post by [uid=42064432]感情摩天轮[/uid] (2021-12-30 01:15):
仁王真的算抄黑魂么[s:ac:哭笑],最核心的战斗系统两者的逻辑是天差地别吧,也就落命和坐火算是借鉴了。要我说盐与避难所都比仁王像魂。而且我觉得仁王销量不佳可能是因为太硬核了,战斗节奏太快而且上手太难[/quote]就一周目挺魂,后面就是刷子游戏了
其实就是啥,仁王当年模子有点像黑魂,系统又比较硬核,地图设计的又不是很行,结果销量也没干过人家,后面出了差不多风格的只狼,就有人开始整烂活了。
当年不是还拿只狼和对马岛调侃过
仁王是地图学魂结果学跑偏了
单论动作系统的话,其实只狼不太配和仁王比[s:ac:哭笑]
不就当初有说的嘛.....现在不都没说了.....?
当初只狼出来的时候以为是和风魂....而仁王1也被认为是和风魂....自然不就有人觉得这属于“仁王你们抄魂都没抄好看看宫崎英高自己做的正牌和风魂吧!”了然后开始放话“教你做仁”了吗......?
...而且你要知道只狼和仁王2这俩游戏都是在2018年的E3公布的.....所以就会有人把这俩放在一起比.....
结果只狼出来了之后发现和真的魂差别不小.....而仁王2又相比于仁王1更不像魂了....所以结果上这几个游戏都不是很像.....于是教你做仁这话不就没人说了吗?
一定要说点想听的话那就是.....说教你做仁的人是....结论下太早、先入为主过重、过于想当然、藐视游戏创新、嘴里不给自己留退路......网上大部分急着站队口嗨最后翻车的人也基本都是这些毛病....
仁王1学黑魂学得不伦不类 而且瞎几把削弱武器又得罪了玩家
知道只狼是和风游戏后 “教你做仁”类似的说法就出来了
结果来看 只狼的销量热度口碑也确实比仁王1高
当初仁就是照着类魂做的,加上了忍组出彩的动作系统而已,总不能说因为动作系统比魂出彩就可以吧魂的那类动作排开说完全不像吧?更别说仁王抄都没抄像的糟糕地图设计了。当初只狼出cg的时候恰好光荣也出了仁王2的宣传,所以就有教你做仁的说法了,这也叫云???
仁王1,确实参考黑魂了,但是没学到精髓。
地图阴间,堆怪,直接多boss同时出场的nc设定。
但是游戏的核心玩法,战斗动作系统和装备系统跟魂完全不一样。
后期变成刷刷刷的装备词条游戏,可以说大杂烩了
我觉得仁王2和只狼都是很好的游戏。只狼优点是美术和氛围,以及宽松的弹反判定,让我这种菜鸡也能完美格挡过过瘾
仁王的优点是动作系统和武器丰富,特别是手甲用起来超级爽,而且挺耐玩的
[quote][pid=577456043,30060827,1]Reply[/pid] Post by [uid=42382589]原生阿米巴[/uid] (2021-12-30 02:09):
不就当初有说的嘛.....现在不都没说了.....?
当初只狼出来的时候以为是和风魂....而仁王1也被认为是和风魂....自然不就有人觉得这属于“仁王你们抄魂都没抄好看看宫崎英高自己做的正牌和风魂吧!”了然后开始放话“教你做仁”了吗......?
...而且你要知道只狼和仁王2这俩游戏都是在2018年的E3公布的.....所以就会有人把这俩放在一起比.....
结果只狼出来了之后发现和真的魂差别不小.....而仁王2又相比于仁王1更不像魂了....所以结果上这几个游戏都不是很像.....于是教[/quote]仁王抄黑魂 之狼抄仁王 黑神话抄之狼
有些人就是死性不改[s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷]
只狼是水桶,各项指数都很高。
仁王的关卡设计短的那节子,全都接到战斗和动作系统上了,,