[单机向]挂机/放置游戏整理和推荐(更新各游戏图片预览)

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2020-12-27T08:24:16+00:00

个人接触放置类游戏当年是因为无尽的饼干、还有一个很老的flash游戏好像叫战斗无止境两款游戏入坑的,很多年以前的事了,后来感觉放置类页游/手游可能还小热过一波?比如以前比较知名的像素骑士团。不过这么多年下来这种主要还是氪金动力,不氪就给你卡得很死,而且内容说实话也没多少,上头过一次之后再玩也没意思了,所以也就不提了。以前国内比较热的这块是在U77,不过U77已经没了,而且那儿大部分也是搬运K站加汉化,现在最主流的聚集在kongregate,原网站都是英文的,能接受的话上面可以淘金找找有没有感兴趣的,不过近几年感觉K站优秀的新作也不多,所以我整理下我玩过觉得比较有特色的,另外也看看有没有坛友推荐其他有趣的。(而且我本人对大数增量比较有兴趣,这种同好实在太冷僻了)

添加一些坛友推荐的游戏和把部分游戏的画面展示一下,也方便没玩过的人筛选。(因为加入大量图片流量的话可能要注意下)

首先从放置类最本格的开始,其中出彩的主要是数值系统做得好,有推动力,转生系统特别有意思的,都是比较老的作品。
1.无尽的饼干(Cookie Clicker) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-euahZeT3cSsg-e3.jpg[/img]
游戏玩法上来说的话,如图所示,首先获取饼干然后购买饼干的生产者,达到一定数值饼干后转生获得右上角的点数,含成就、节日等系统。
无尽的饼干算是开创者,点击结合自动生产,后来多了比如糖块等等,从现在来看的话,相比其他精品质量较差,但是画面还是很不错的,如果从未接触过放置类以这个做起点不差,比大部分放置类手游还是强不少
2.猫国建设者(Kittens Game) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-i4z6K2lT3cSrs-dx.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-e24rK2rT3cSrs-es.jpg[/img]
放置类结合模拟经营的产物,不是最早的一批,但是是同类里面最出彩的,后来出的很多只能算是简化版猫国,这个玩过的人应该挺多的我就不详述了,质量优。在本帖98楼我转载了一篇大佬的猫国攻略,喜欢玩的可以跳转参考。
3.点击英雄(Clicker Heroes) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-aohyZgT3cSw0-iv.jpg[/img]
每层10个怪,点击/英雄放置伤害击杀怪,然后5层一个boss,这个不算完全的放置,有一定的肝要素,还有神器等等诸多加成的体系,目标是爬到一定层以后重生,再爬更高层。
Steam很多人放置类的启蒙,起码多年以前我当时steam找idle标签这个算是能看的,后来很多手游借鉴的模板,比如点杀泰坦等等,虽然后面加了超转之类的系统,不过整体比较老了,质量中上吧
4.模拟虫群(Swarm Simulator) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-c2urK19T3cSrs-es.jpg[/img]
开局只有肉,幼虫,雄蜂,每高一级的生产者可以生产更低一级的生产者,能量可以发动比如复制单位/时间飞跃等等能力,整体来说比较精简,纯文字类。
放置类数值系统做的非常好的一家,经典作品,内容不算特别多,很多后来者直接借鉴了整个数值体系的。(顺带吐槽一个叫物种起源的手游,和这个一模一样的数值,都不是借鉴了,换皮)
5.脆皮(Trimps) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-dobfZcT3cSrs-es.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-8mz7ZaT3cSrs-dx.jpg[/img]
旧版截图,与现版本应该区别巨大,仅供参考。放置类结合模拟经营,旧版本相比猫国差一些,也是很多作品借鉴的榜样,质量中上。不过高强度更新,20年12月都还在更新,加了不少系统,还是值得一玩的,猫国的更新频率近年很低。
6.小黑屋 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-2zncKoT3cSrs-dx.jpg[/img]
文字放置类不知道是不是第一个,后来者大部分只论游戏性比这个都没突破,地下城堡等等同类的灵感来源,只论本身质量合格
这6部是有汉化的,列在这是因为历史悠久加有汉化所以玩过的不少,如果现在去玩的话只有猫国、脆皮和模拟虫群算优秀,其中模拟虫群如果已经接触过不少放置也可以跳过,整体作为各类代表来介绍。
7.NGU IDLE(无汉化) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-hhp9ZcT3cSqa-gb.jpg[/img]
包含地图,boss,装备等等的放置型RPG,在RPG要素里算是绝对的最强,K站顶分,Steam有。相比早期的点击英雄,NGU把RPG要素结合的强太多,虽然没汉化,推荐喜欢放置类的都接触一下。不过另一方面来说,我因为也喜欢暗黑刷刷刷所以很推崇这个,如果不是爱好者这个不一定是最好。
8.Realm Grinder(无汉化) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-aqkcZjT3cSqx-hg.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-l6fxZeT3cSsg-fy.jpg[/img]
以第二张图为例,获取金币升级建筑,获取建筑以后提升金币获取,开局有善良/邪恶共计6大不同种族可以选择,种族不同会有不同的特色技能,开启挖掘后会再开启3个中立种族,往后还有雇佣兵、声望种族、精英种族。成就、挖掘、种族挑战、雇佣兵、血统、研究、种族特有建筑、升神、魔法进阶等等非常多的玩法,K站手机Steam都有
9.Territory Idle(无汉化) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-ad37ZbT3cSqo-lr.jpg[/img]
画面非常简陋,可以说是我列的这些英文版里面最难啃的,初期不用按键精灵玩着很难受,但是后期的优秀足够掩盖缺点,每个阶段的新系统都非常有新意,比如宗教、海岸交易,而且成长曲线有趣,缺点同样是系统复杂加上没汉化,入门吃力,Steam有,有不少喜欢放置的也对不上这款的电波,需要看适不适合
10.Idle Skilling(无汉化) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-13tbZbT3cSsg-dn.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-ih5nK2eT3cSsg-dn.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-ehlmK2jT3cSsg-dn.jpg[/img]
我比较喜欢的一款,同样RPG结合放置,这款没有装备,但是有特色的卡片系统,每个过关的层级都会有概率掉落卡片,卡片加成大不一样,根据自己当前的需求组成不同的卡组获取加成很有意思。非常繁复的系统,技能、锻造、飞升、Raid、灵魂Limbo、合同任务、卡牌、征战Crusade、重生、种花炼药等等,K站和手机都有,本身相当有趣但是没汉化加上内容多啃起来比较吃力
11.龙崖(Dragon Cliff) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-52ykZhT3cSy2-j0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-6g12ZjT3cSy0-j7.jpg[/img]
这个也是RPG结合的,国产,非常优秀,我挂了几百个小时。多职业组成小队然后放置推图,爆东西回来自己整理再配装,附魔、重铸、宝石等等,如果只到全成就(异界1000层)为止的话体验应该说很不错,再往后打套路就比较固定了,只能抄一些固定的配装,感觉乐趣下降很多。
12.苏打地牢2(Soda Dungeon 2) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-ds5vZjT3cSsg-gn.jpg[/img]图是2代的,就表示一下画风,从酒馆喊6个人推图。优点嘛,其实和龙崖差不多,招几个人挂机推图,爆装备,这个主要手机能玩而且有汉化,缺点在于可玩性有点低,同样多次转生以后内容就差不多完了,后续就单纯是挂着磨时间,装备系统很简单,另外2代比1代没什么质量突破,玩着根本没差。(说是这么说玩还是玩2代,毕竟有很多操作上的改善,而且有汉化比没汉化好,只是玩过1代的人没必要再玩了)感兴趣可以试试,Steam和手机都有。
13.武器店物语(Weapon Shop Fantasy) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-ekafZoT3cSyn-jb.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-inznZjT3cSyg-iy.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-1em6ZfT3cSyh-jb.jpg[/img]
国产,模拟经营+放置+RPG,结合的还不错,几十个小时有不错的体验,不耐玩。
14.反应堆放置(Reactor Idle) ...
在放置增量的基础上这个很依赖你摆不同设备的产热、散热、产电达成平衡来提高产量,如果有人和我一样很喜欢MC摆核电那种感觉的话这个应该很适合,当时U77下面不少人算最优布局还是挺有意思的,如果去掉这点的话整体质量中下,毕竟游戏内容并不太多,主要就是布局的乐趣
放置类游戏在早期开创者之后,一般就不能简单的比如掉金币,转生掉更多金币这样了,后来者都会加很多新系统,比如神器/转生升级等等,发展到现在一般好玩的放置类系统都会比较繁复,在你多次转生的基础上开放新系统,而且多层次转生多系统结合的增长本身也非常有趣。而且还有各种挑战推动,算是放置类的创举,比如在A系统减弱90%的条件下达成XXX数值,这会使你获得额外的永久加成,成就和挑战加上系统的不断开放可以给放置类带来长久的推动力。7~10都是非常优秀的放置类作品,如果愿意翻一些相关翻译的攻略等等推荐是都玩,类型差异还挺大的,如果只玩一个的话推荐NGU。龙崖算是国产放置里面比较精品的了,至少对放置类爱好者能保证100h+体验,12~14是小品级,属于我个人的印象分还行。

从这里开始都是大数增量类,我是很喜欢,不过这种喜欢的属实比较冷,我单独列看看有没有同好吧。
大数增量和上面的区别就是方向,前面的放置类在数字攀升的过程中选择加入RPG、模拟经营、RTS等等要素来提升不同系统的层次结构,大数增量类考虑的是极端提升数字的情况,最初的数字增长系统应该是来源于模拟虫群那套,但是加入了额外的增量以后很快就大不一样了,最明显的就是一般会有数字到达无限(Infinity)和突破无限(Breaking Infinity)来有别于前者的转生,而且还有大量的自动化升级,缺点就是纯粹的数字类放置,不是比较感兴趣的人基本不爱玩。
15.反物质维度(Antimatter Dimensions) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-khb4K1dT3cSsg-9c.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-d4koZfT3cSw3-pn.jpg[/img]
是我第一个接触的大数增量,也是我觉得做的最好的
大数增量的特点是高层产低层的前提下还会额外加成,以至于到一定量以后指数级上升,算是特别追求数字边大的快感。特色是有分支升级树和独特的挑战,玩起来很有意思。有1~1e308的基础层,无限层,永恒层,原版大概在1e4000EP左右完全通关,作为很知名的这类游戏还有不少外国人做MOD,在原版内容后又加了新的层,比如NG+++,在永恒层之后加入了量子世界/幽灵化,更多的维度、自动化、转生、挑战、成就
16.序数增量(Ordinal Markup) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-70l5K14T3cSrs-dx.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-gyeK14T3cSrs-dx.jpg[/img]
和反物质维度完全不同的增长路线,非常奇异。开始每次点击可以选择+1或者进位,到达10000可以从10进制变成9进制,往后8进制7进制,直到3进制再次进位到达大数运算,算是少有的大数增量新作,但是数值系统还需要打磨,在开始做挑战以后有一些实在是没啥优秀的路线,只能硬挂机几天磨过去,这种情况在反物质维度已经不存在了

上面这些放置类K站都有,国产的那2个以及K站比较热的在Steam也有,其他的百度一下可以找到。下面再列一下坛友推荐的,其中我也玩过的就详述一下
1.挂机吧勇者
2.英雄之旅1、2、3
3.论如何建立一个修仙门派 ...
有点放置版《了不起的修仙模拟器》的感觉,内容不太丰富,玩一遍还可以,小品级
4.某某宗女修修炼手册(乙女向)
5.艾德尔冒险
6.次元树之战 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-k4bpK13T3cShy-e5.jpg[/img]
这个网页玩不了,要下载玩,内容有点少,RPG结合的,起码现在水平来看真不太行...比苏打地牢都差不少
7.进化(Evolve) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-3c9xK1rT3cSrs-dx.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-e6jK1tT3cSrs-dx.jpg[/img]
和猫国、脆皮一样的模拟经营类型,我觉得比那2个差不少,喜欢这类的话可以尝试下
8.构造(Structure) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-2jbfK1iT3cSrs-dx.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-8314K2bT3cSrs-dx.jpg[/img]
比较独特的放置类,个人感受是一般,不过喜欢的人不少,可以尝试
9.whipper
10.协同放置(Synergism) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-axrpZcT3cSv8-g1.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-4vsjK2iT3cSu7-d8.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-45s7ZaT3cStu-cq.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-jkn7K2lT3cSsm-en.jpg[/img]
开局简单,后面随着提升会开放多层次的转生系统,同时会开放新的成就,我觉得操作上UI快捷键等等有点问题,另外对后面的磨削环节不太满意,总体来说算佳作,可以一试
11.时间层级(Time Layers) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/05/biQ5-ewr4KvT3cSrs-dx.jpg[/img]
我觉得内容有点少,之前玩过了大半不过存档没留,截个开头吧,画面风格和反物质维度是一样的,有空间泡沫、时间泡沫、时空泡沫做基础资源,往上还有多个层次,星系(即本放置的挑战)之间跨度有点太大了,待优化
12.sword fight
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dangerdude123

[s:ac:茶]猫国建造者我手机上还有,确实挺好玩的
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``sam9908``

国产我还留了个挂机吧勇者。
放置类现在新的单机很少了,都转手游了。
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Reply to [pid=481999918,24936998,1]Reply[/pid] Post by [uid=35165744]小夜不见[/uid] (2021-01-02 17:14)
可是手游并不好玩,游戏性连老的都不如
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``sam9908``

[quote][pid=482000254,24936998,1]Reply[/pid] Post by [uid=60061086]波鲁那雷吱[/uid] (2021-01-02 17:16):

可是手游并不好玩,游戏性连老的都不如[/quote]是啊,要让人氪金嘛,氪金点不都是从游戏性里面挖的。
现在就期待龙崖新作了。
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Reply to [pid=482001167,24936998,1]Reply[/pid] Post by [uid=35165744]小夜不见[/uid] (2021-01-02 17:20)
不是氪金的问题,氪金让提升很缓慢是一回事,但是哪怕你无限钱无限氪金也没多少内容,本质就是过气的内容拿出来骗人,实在是不行..很久以前taptap刚出来的时候还发掘了不少手游放置类有意思的,我还指望出个特别好的,往后tap火起来反而一个都看不到了,根本看不到做游戏性的心思,现在tap找新游戏完全就是扯淡了。(额外说一句近年可能就扑家汉化的还行,不过也就及格分)
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uliooo

我最喜欢trimps
这游戏更新非常频繁 每几个月就能更新一些新内容,还有节日活动等等
越到后期内容越多 可玩性非常强
缺点就是 需要挂机的时间太久了,我挂了五个月,第一世界800层 第二世界200层大概,用过很多次修改器,还感觉这游戏没玩完,后来用修改毁档就不玩了
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Akiyu

Territory Idle 玩点在哪儿,我曾经玩到英雄出来就实在受不了了……
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Reply to [pid=482003586,24936998,1]Reply[/pid] Post by [uid=60279863]qqqwww225[/uid] (2021-01-02 17:30)
脆皮好像也加入了宇宙1 宇宙2 挑战等等设定,最新的我还没尝试,前面没弄这些的时候毕业期无限挂地图属实有点蠢
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Reply to [pid=482004475,24936998,1]Reply[/pid] Post by [uid=1230619]muzikeyu[/uid] (2021-01-02 17:34)
界面简陋加上这么多系统确实会枯燥,后面内容还是很多的,随着empire points提升会解放很多区域,比如太空,后面还有行星建筑、太空基地等等,放置类游戏的玩点就那些嘛..你能啃Territory Idle的话可以尝试一下NGU IDLE,RPG要素还是比较有动力的,另外推荐从上面那些有汉化的开始,汉化过的都是受众比较广泛的,入坑了再考虑研究那些相对干一些的
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Shrub

我记得有个在gitee上的放置游戏网站,里面不少网页放置游戏,很多汉化过了,我玩了一段时间
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Inx

有可以直接玩的吗?科技不了这鬼手机
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Reply to [pid=482009005,24936998,1]Reply[/pid] Post by [uid=42593366]xtp6513[/uid] (2021-01-02 17:54)
一般这些都是在网页或者steam,呃,你如果手机的话试试谷歌市场搜那个Kittens Game,猫国入坑应该还不错的,其他很多都是K站手机端下载,而且只有英文比较吃力,大部分是手机上没有,用手机浏览器玩这些的话可能体验不怎么样
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Akiyu

[quote][pid=482007121,24936998,1]Reply[/pid] Post by [uid=60061086]波鲁那雷吱[/uid] (2021-01-02 17:46):

界面简陋加上这么多系统确实会枯燥,后面内容还是很多的,随着empire points提升会解放很多区域,比如太空,后面还有行星建筑、太空基地等等,放置类游戏的玩点就那些嘛..你能啃Territory Idle的话可以尝试一下NGU IDLE,RPG要素还是比较有动力的,另外推荐从上面那些有汉化的开始,汉化过的都是受众比较广泛的,入坑了再考虑研究那些相对干一些的[/quote]基本都玩过的,我就是好奇Territory Idle的乐趣在哪儿,我被劝退过几次了……
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Reply to [pid=482007962,24936998,1]Reply[/pid] Post by [uid=38843971]月下((獨酌[/uid] (2021-01-02 17:49)
就叫Git游戏,不过在这发我感觉不合适,还是百度搜到好点
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Rhino Dan

现在国内还有什么像u77的网站吗
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Anday

放置游戏还有英雄之旅1,2,3,也能挂几十个小时
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Dillen

未看先顶
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苏打地牢2上steam了,有官中