我发现魂类游戏最大难点就是纸样护甲

BushidoCola-avatar

BushidoCola

2021-04-06T02:21:00+00:00

其他rpg等级和护甲上去了,小怪基本都打不动你
魂就不一样了。活尸剑圣那一套风怒。。无非就是省血皮和剩小半管的区别。。
XA5NZ-avatar

XA5NZ

护甲能让你多吃一刀就算赢
Sen!-avatar

Sen!

哈维尔套加大盾呗
Big Weenie-avatar

Big Weenie

实际上,黑魂里护甲的影响还是很大的
Jonnah-avatar

Jonnah

其实梆硬护甲效果还是挺显著的,只是大家普遍为了控灵活度,穿的衣服最后效果都不会差太远。举个例子一代穿哈维尔套全程站撸a大。
Thiccles-avatar

Thiccles

[s:ac:哭笑]市面上的普通arpg,把怪物攻击全设定成秒杀伤害、保存点超远死亡后续战成本极高,啥都能超难
ImSnappY-avatar

ImSnappY

属性全满8周目还是一两下的事
举盾弹反法术把
shmeebly-avatar

shmeebly

你把血点到50 巨人一套安排上 活尸剑圣打屁得动你。。。活尸剑圣也就欺负前期没韧性没血条的了
其实没啥区别
dripping-avatar

dripping

哈维尔很硬的,黑魂多挨一两刀那就是质变,毕竟一口瓶子就补回来了,回合制游戏你多了两个回合的机会,太重要了。
SithLord-avatar

SithLord

有的时候就是打死和剩丝血去安全区域喝果粒橙的区别,还是挺关键的
[AJ'SOuttaHere] (~CC~)-avatar

[AJ'SOuttaHere] (~CC~)

魂的护甲主要是防硬直和属性伤,大多数轻甲和不穿没差,但可以图个暖暖
alone_stalker-avatar

alone_stalker

一周目还是有用的啊,你一身哈维尔去新手村活尸肯定砍不动你,八周年伤害又不是常态,那是给找虐人玩的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]举例子像魂一下水道狗薪王和它的羊头恶魔你穿石头套站着撸就是了,韧性和防御很明显有用[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
deadly spy-avatar

deadly spy

哈维尔 铁身躯 战技[s:ac:呆]
slushyfruit-avatar

slushyfruit

一周目的一代巨人三代哈维尔确实很硬啊
高周目那都不是一个游戏了...
みくろ-avatar

みくろ

一代难打的BOSS我都是哈维尔站撸到白金
Scindel-avatar

Scindel

血源才是护甲都是纸 防具只有抗性的区别
jdwasctrenjdiwbm5r-avatar

jdwasctrenjdiwbm5r

哈维尔 铁身躯 惜别眼泪 突出一个莽
Phoenykz-avatar

Phoenykz

怪物猎人才是纸
typical_jay-avatar

typical_jay

不穿甲死得更快,剩个血丝的时候就会感谢护甲了
florence-avatar

florence

[quote][pid=507009601,26281964,1]Reply[/pid] Post by [uid=62876627]霜火风暴go[/uid] (2021-04-11 10:46):

怪物猎人才是纸[/quote][s:ac:哭笑]还是很明显的,怪猎能撑到很高的百分比减伤,如果不带防具那就......