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2022-08-04T03:39:58+00:00
每次询问制作人问题的时候,都会被反问你觉得如何?我说了我的想法,每次都回个1,很好奇他在想啥
已阅zsbd[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
这可能就是单纯问一下你的想法,你说了之后他给你回个收到的意思[s:ac:哭笑]
[quote][tid=33051713]Topic[/tid] Post by [uid=64191554]jbjpdoubleb[/uid] (2022-08-13 11:41):
每次询问制作人问题的时候,都会被反问你觉得如何?我说了我的想法,每次都回个1,很好奇他在想啥[/quote]游戏公司特别是策划一般回个1就是收到的意思。跟打魔兽团长喊听到了扣个1 差不多一个意思
中国游戏行业的制作人,主要是管理能力,执行层面的事很少管了。
就是扣1表示看到收到了啊,我记得以前看个贴还说是wow里传出来的习惯?
游戏里出来的习惯,就是已读。游戏里回个1,一般都会表示认同那句话,并且会执行。工作中就不知道了。
看看你的设计考虑到了什么,有没有问题,值不值得交付更多重任和培养。要是没什么想法或者进步基本就会把你定位一直打杂。
回1表示收到但没有表态,类似知道了。现在给你的任务比较简单通常扫一眼就完;如果是重要的任务后续会再找你讨论。
问到自己的专业领域了
这么说吧,国内九成以上的策划,包括主策都是水货
特别是水货制作人,会尽量避免回答问题、发表看法避免露怯
做决策的时候会搞民主,等出了问题好甩锅
如果一个策划上级能好好说明做的理由,条理清晰有逻辑,,而不是张口闭口“我感觉”,才说明有实力