Zero Hour Falco💙
2021-12-15T13:53:42+00:00
仔细看了一下幻塔的一些设定,美术风格还有道具设计
又仔细琢磨了一下拓荒者这个设定
外星、蛇精病敌人、黑色幽默的机器人、枪械和载具、废土
看起来幻塔最开始立项是冲着无主之地那个风格去的
然后后面的事情都知道了,二字全球爆火火出圈
完美要么是高层要求,要么是负责人脑袋一热拍板,就最后硬改成了二次元风格
所以才会出现现在这种莫名其妙的割裂感
其实我觉得如果能坚持原来的风格,搞一个类似无主之地那样的卡通渲染mmo反而比现在更吸引人
确实半路硬改的,一测到四测越来越像,唯一不变的只有从崩3拿来的武器模型
幻塔最早都不是完美主要项目
幻塔在原神火之前,完美举行的游戏发布会,幻塔基本属于角落
然后原神火了,完美高层觉得幻塔可以蹭下2次元的热度才改的
所以导致了幻塔画风有时候不统一
幻塔自己做的第一个大改前后对比视频,画风和渲染都往原靠
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1af4y1k7oY?spm_id_from=333.999.0.0[/url]
Reply to [pid=574373741,29895877,1]Reply[/pid] Post by [uid=26140589]一条美云[/uid] (2021-12-17 22:11)[s:ac:哭笑]评论还在吃瓜
今年上半年完美发布会的时候,幻塔甚至只有二测,连三测都不准备给就要上线的那种,然后一口气测到第四次你觉得是为什么[s:ac:哭笑]
是的,最开始宣传时是末世废土风格。后来有了原神这个成功案例,制作方向被原神影响不少。
结果就是做的四不像,游戏风格又丑又违和,还没什么设计感。
最开始宣传的废土末世也不提了,改成了轻科幻。
自信点,不需要觉得,他就是。
从一测到公测,就是一个国产是兄弟就来砍我传统重氪MMO逐步改成二次元抽卡游戏的过程。
我都怀疑立项的时候根本不是开放世界[s:a2:偷吃]
以前那种风格我还挺喜欢,一步步变成了现在的样子太可惜
居然是是无主的风格么?那这个样子也只不过披了层无主的皮而已啊,无主又不是真的末世,是安那其资本主义手下的草菅人命的恶行还有资本间狗咬狗的利益战争,给宇宙制造了大量的难民,最后才转化成了强盗。在完全没有法治的环境下穷山恶水出刁民,形成了谁的拳头大谁是爹的情况,只不过这些悲剧被用各种无厘头的表现掩盖过去了而已。
中配里面连个脏话都说不出口的我才不会认同那是无主风格。
Reply to [pid=574380104,29895877,1]Reply[/pid] Post by [uid=40966970]bearcgn[/uid] (2021-12-17 22:43)
没用碰瓷原神之前,幻塔基本没有人鸟的
在完美内部都你不属于主推项目
像原神靠拢,至少有热度
你也不要指望幻塔之前有好的技术和剧情
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]这游戏就是中国最缝合怪的游戏啊,突出一次四不像,捏脸,土味,烂梗,二次元,mmo,解密等等,啥都塞在一起了。
不过最主要的还是太土了,搞的这么鸡巴土一股圈完钱就跑的烂大街游戏的感觉。
这边建议去看四测的前瞻直播录屏,拉倒最后开发者煽情那一段;整个幻塔内测的故事基本上都在那段