decoylynx
2024-09-30T07:41:54+00:00
我觉得进入一个游戏的世界就应该用这个世界的东西来讲故事
想象一下玩dq的时候,进入一个村子,迫不及待找各种路人对话或者找房子砸罐子,就是喜欢探索发现世界的故事
黑神话在进入游戏之后也差不多的节奏,不会打断你自己探索发现的感觉,包括和npc、boss的对话场景也是用游戏本身来表达的,在每章结束之后再用和本体故事对照的题外动画来补充意境(除了终章动画是本体故事的补充)
fs社则有点偷懒过度,开场给一段动画后面啥都没了,这一段动画初见还基本看不懂
玩暗喻幻想的时候我真傻了,先来一段动画(制作倒是精良,和看霸权新番似的),人物还没上手操作几下呢,又给你一段动画,我操作游戏人物的时间还没看动画时间长,要发生什么事情就先动画,动画完不给操作再来一段实时演算过场,人物是游戏时候样子了,可我还是不能动,就搁那儿看
不是,铁三角三个人加起来就没能力用游戏来讲故事了么?要不直接拍个13集动画直接放给我看得了,每次要给我说明剧情就来一段动画,游戏本身叙事约等于零,都在用场外手段,那我玩的是啥,这是rpg么还
更难受的是,动画精致的要命,一来游戏场景贴图妈的梦回ps3,砖墙成墙纸,连缝都给你贴歪来,吐血,这么几年就给我这玩意……
想象一下玩dq的时候,进入一个村子,迫不及待找各种路人对话或者找房子砸罐子,就是喜欢探索发现世界的故事
黑神话在进入游戏之后也差不多的节奏,不会打断你自己探索发现的感觉,包括和npc、boss的对话场景也是用游戏本身来表达的,在每章结束之后再用和本体故事对照的题外动画来补充意境(除了终章动画是本体故事的补充)
fs社则有点偷懒过度,开场给一段动画后面啥都没了,这一段动画初见还基本看不懂
玩暗喻幻想的时候我真傻了,先来一段动画(制作倒是精良,和看霸权新番似的),人物还没上手操作几下呢,又给你一段动画,我操作游戏人物的时间还没看动画时间长,要发生什么事情就先动画,动画完不给操作再来一段实时演算过场,人物是游戏时候样子了,可我还是不能动,就搁那儿看
不是,铁三角三个人加起来就没能力用游戏来讲故事了么?要不直接拍个13集动画直接放给我看得了,每次要给我说明剧情就来一段动画,游戏本身叙事约等于零,都在用场外手段,那我玩的是啥,这是rpg么还
更难受的是,动画精致的要命,一来游戏场景贴图妈的梦回ps3,砖墙成墙纸,连缝都给你贴歪来,吐血,这么几年就给我这玩意……