Casp'err
2021-04-07T13:04:57+00:00
一时间想不起它做过哪些游戏。。。。
当然它自研的游戏肯定有很多,我说的是运营成功的游戏。
PS. lol是成功的游戏,但不是腾讯自研,而是收购,所以不算。
QQ农场
还有那个我想饿死它几个月的宠物
仔细想想 这俩好像也不是原创的
Reply to [pid=507401462,26303579,1]Reply[/pid] Post by [uid=1020235]Forthelich[/uid] (2021-04-12 21:09)[s:ac:哭笑]这游戏也是巨氪金,就是抄传奇的玩意
[quote][pid=507401679,26303579,1]Reply[/pid] Post by [uid=62993738]sysopmyson5[/uid] (2021-04-12 21:10):
王者?[/quote]好吧,这应该算一个。
我从来不玩手游,所以一时间把它忘了(当然王者究竟是真火还是假火就不知道了,我朋友里没一个玩王者的)
想知道什么算运营成功,是不是策划不会被玩家骂的那种,如果是的话这世界上好像不存在这种游戏
[quote][pid=507402504,26303579,1]Reply[/pid] Post by [uid=61409946]貓論[/uid] (2021-04-12 21:14):
好吧,这应该算一个。
我从来不玩手游,所以一时间把它忘了(当然王者究竟是真火还是假火就不知道了,我朋友里没一个玩王者的)[/quote]不用怀疑,真的火,吊打众生那种[s:ac:哭笑]
[quote][pid=507402603,26303579,1]Reply[/pid] Post by [uid=60023466]Nekorb[/uid] (2021-04-12 21:15):
qq幻想,炫舞,飞车,音速[/quote]你说的这些哪个是自研[s:a2:自戳双目]
我印象里,腾讯出过逆战,枪神纪,QQ飞车,炫舞,音速之类的,还有一个格斗游戏炫斗之王,某个不知名的弹幕游戏 RPG少玩不记得了
听说斗战神早期口碑很好,但已经没了。算得上成功的大概也就qq飞车吧,虽说现在不怎么样。无限法则半死不活,匹配不到人,收费还算良心但开始卖肉了
无一例外,这些游戏后期都散发着一股铜臭味,给人一种恨不得短时间内迅速榨干产品全部剩余价值的感觉。
套路也可以总结下:早期积累口碑,用户,后期大力割韭菜
如果英雄联盟是腾讯自研运营,怕不是像上述游戏一样两三年就死了。
对了,王者荣耀算成功吧[s:ac:哭笑]但一些遗留问题也能看到腾讯运营游戏的通用思路(点卷专属英雄,皮肤加攻击力,抽符文)
[quote][pid=507403023,26303579,1]Reply[/pid] Post by [uid=42877285]传颂星星的人[/uid] (2021-04-12 21:17):
你说的这些哪个是自研[s:a2:自戳双目][/quote]????哪个不是