请问是去腾讯子公司好还是去小公司好

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Joshh

2021-09-11T12:20:38+00:00

做美术的,4年经验,上月刚离职打算跳槽,之前一直都在外包公司待着。目前找了几家,基本都是投的研发,因为没文凭,找不到什么好的大公司,定了腾讯的子公司腾娱互动和做猫之城的番糖,查了下,都不算太好,腾娱面试虽然走腾讯,但干的基本上内包的活,待遇也一般吧,番糖也有腾讯投资,最近也在招人,待遇看样子还没有腾娱好,虽然挺看好猫之城这个项目的

对了,腾娱是去广州的分公司,15k,14薪保底。番糖是去成都分公司,还没谈工资,估计也就10k出头吧,年底虽说有,但也不敢保证。人在成都,当然更多还是希望待成都,也不知道去腾娱发展,接触项目如何,对以后找工作有没有什么帮助,谢谢大家啦![s:ac:晕]
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Bibouzaure

大厂。
眼光放远点,小厂不是想去就去的事?
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Joshh

[quote][pid=551478263,28581224,1]Reply[/pid] Post by [uid=19651797]拉面兄弟[/uid] (2021-09-19 20:24):

大厂。
眼光放远点,小厂不是想去就去的事?[/quote]目测腾娱也做各个工作室分下来的内包,没有自己单独的项目,虽说也会走项目各个流程,具体是什么样还是不太了解[s:ac:晕]
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大公司去小公司容易,小公司想进大的难
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Hán

至少分包的规则是完整的,小企业搞什么事都不一定
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MyDaK

业内规矩是进过外包,一辈子就只能在外包里跳了
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[quote][pid=551478911,28581224,1]Reply[/pid] Post by [uid=34759661]リオンヤ[/uid] (2021-09-19 20:27):

目测腾娱也做各个工作室分下来的内包,没有自己单独的项目,虽说也会走项目各个流程,具体是什么样还是不太了解[s:ac:晕][/quote]大厂优势在于大厂的流程更规范,想学的话可以学到很多技术和经验类方面的东西(小厂的开发流程和大厂比起来这边的差了很多)。劣势在于容易成为螺丝钉,除非自己能力很强否则出头难。
小厂优势在于机会多,就这么点人,竞争压力小点,跟了个好项目可能一飞冲天。但是缺点是能学的东西不一定很多。
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LaloOA

腾讯子
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GoldenXPlayz

作为一个玩家来讲,网易有原创爆款游戏,其他的有游戏科学黑神话 tx原创的只有小英雄联盟 小绝地求生 小原神
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dragka

半业内建议你腾讯子公司,小厂一个大客户没了,公司就没了。。。何况文化行业肉眼可见的不景气,即便只有腾讯的单,起码也活的下去。。美术还是看自己,大厂混混不容易匠气,对以后形成自己风格有一定帮助。
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Joshh

[quote][pid=551480192,28581224,1]Reply[/pid] Post by [uid=1123274]寒枫火之愤怒[/uid] (2021-09-19 20:34):

大厂优势在于大厂的流程更规范,想学的话可以学到很多技术和经验类方面的东西(小厂的开发流程和大厂比起来这边的差了很多)。劣势在于容易成为螺丝钉,除非自己能力很强否则出头难。
小厂优势在于机会多,就这么点人,竞争压力小点,跟了个好项目可能一飞冲天。但是缺点是能学的东西不一定很多。[/quote]是的,因为我同事拿了笔小投资已经辞职在家用UE4做独立游戏,我个人也想往UE4方面发展,因为之前一直在外包,平时也没时间做自己东西和研究UE4了,听说腾讯这边UE4项目多些,也有自己内部的学习资料,想着可能对自己也会有帮助[s:a2:不明觉厉]
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TDGOFF

服了,没一个懂行的,有小厂不去去外包是搞笑吗?
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Joshh

对了,番糖之前出了个食之契约,好像评价一般般吧,现在的这个项目猫之城,看了下B站,60W粉丝,百万预约,不知道这是个什么水平[s:ac:晕]
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Psyr1s

综合看内包好
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!I.T._

短期看内包稳一些,小公司不确定性比较大,但是如果不想一辈子做底层工作,找机会转一些能更贴近研发的职业,比如关卡美术,技术美术,跟项目做研发才是出路,跳槽都是签大厂本部合同,建模这种活儿,不是做到很高的水平,基本都是外包的命
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Bonin240sx

没看看上海吗。那么多游戏公司
老哥是2d还是3d 角色还是场景
风格是次世代还是风格化
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Nick SnackPacks

[quote][pid=551480139,28581224,1]Reply[/pid] Post by [uid=9649973]kankan3434[/uid] (2021-09-19 20:34):

业内规矩是进过外包,一辈子就只能在外包里跳了[/quote]美术行业看能力了,不像程序员
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Toxic ツ

出来跳title就是腾讯不香吗
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Sandia

美术啊?有实力的话哪钱多去哪啊。我媳妇去过中影畅游西山居,也去过几个人拉的小团队,给钱就行,跳一次工资就翻番
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Joshh

[quote][pid=551485961,28581224,1]Reply[/pid] Post by [uid=24453]sunyubs[/uid] (2021-09-19 21:03):

短期看内包稳一些,小公司不确定性比较大,但是如果不想一辈子做底层工作,找机会转一些能更贴近研发的职业,比如关卡美术,技术美术,跟项目做研发才是出路,跳槽都是签大厂本部合同,建模这种活儿,不是做到很高的水平,基本都是外包的命[/quote]的确,个人规划是想朝UE4技美方向发展,奈何自己实在太菜,又缺乏UE4实际经验(虽然之前项目也有短暂接触,但也只是些小项目),腾娱这边应该也会接触,而且也不至于裁人像小公司那么厉害

番糖这家是做二次元的,风格比较像崩坏三原神这种,虽然比较看好最近这个项目,但谁也说不准,如果项目凉了,必定裁人。而且风格固定,以后跳槽也只能往二次元方向跳了[s:ac:瞎]