ONG
2021-11-05T11:56:05+00:00
仙剑7这类游戏,高难度总是直接堆血量和伤害,伤害倒是无所谓。小怪血量怼的死厚,一波怪打尼玛的2分钟,刚开始初始武器和装备又不行谁玩的进去,打个几波怪就犯困了。
魂系游戏不是精英怪,小怪基本上都是2-3刀死,而且还只是平A,此外还提供法术战技暗杀等直接秒杀。让你不至于为个小怪费半天劲,但是同时小怪的伤害绝不手软妥协,这也是魂系游戏直播效果好于很多RPG游戏的原因之一
就拿仙剑7为例,一场又是技能cd十几秒,又是蓝耗巨大,还限制药的数量,搞个他妈的考公务员政审都没这么费劲。热门如魂系游戏,或者刺客信条这些热门RPG,小怪都是很弱的,这样一来让玩家爽,二来突出boss的强大压迫。而国产游戏基本上小怪都是又臭又长,还会放大自己打击感和建模换皮方面的劣势,就像一个35岁的老女人跳脱衣服,只是放大自己的劣势罢了
魂系游戏不是精英怪,小怪基本上都是2-3刀死,而且还只是平A,此外还提供法术战技暗杀等直接秒杀。让你不至于为个小怪费半天劲,但是同时小怪的伤害绝不手软妥协,这也是魂系游戏直播效果好于很多RPG游戏的原因之一
就拿仙剑7为例,一场又是技能cd十几秒,又是蓝耗巨大,还限制药的数量,搞个他妈的考公务员政审都没这么费劲。热门如魂系游戏,或者刺客信条这些热门RPG,小怪都是很弱的,这样一来让玩家爽,二来突出boss的强大压迫。而国产游戏基本上小怪都是又臭又长,还会放大自己打击感和建模换皮方面的劣势,就像一个35岁的老女人跳脱衣服,只是放大自己的劣势罢了