Spaz
2022-04-02T03:11:57+00:00
我知道标题问得不严谨,用顿号隔开的那些行业可能差别很大。
说直白点,就是不想去工厂受苦,感觉前两者起码能在办公室受苦。
大家都知道的事,培训班常用话术:即使兼职或者老了没工作也能接个私单,画几张画/建个模型赚钱。这话具体漏洞是啥呢。
我能想到的问题是,没有平台就得自己找客源,再没有点跟人打交道的能力没固定客户就会导致收入不稳定,而且年纪越大越干不动。
现在就在发愁,半路出家学插画、建模这些玩意,是不是还不如电工、焊工这些靠谱?感觉像后两者这样的技术学成了就业还稍微容易点?
游戏公司的坐班画师建模的工资也不低……入门工资1w左右吧看所在城市。而且主要是环境好而且有额外收入渠道(另外接稿之类的)。焊工实在是太伤身体了。
不过,为什么会拿电工焊工跟美术相比?两者的差异未免也太大了点……你拿焊工和打灰扎钢筋比都说得过去,那电工焊工确实比后两者好不少。同样的,在做游戏里,美术也比不上程序,而且一般也比不上策划啊
[s:ac:吻]从上世纪焊工升级到了新世纪焊工,战争进化论了属于是
建模说白了就是一将功成万骨枯的行业 看着可能有些人工资拿了挺高 你看不到的事 人家大学专业学这个毕业 一个班40号人 两年就剩一个就业在这个行业里面的 除非你美院毕业[s:ac:哭笑]
如果仅仅是有工作就行的话,基础技能岗位肯定需求更多
[s:ac:哭笑]再跟你说个例子 我大学学的动画 专业前三的水平 16年毕业一个月工资500 我果断跳槽 现在做销售一个月少则七八千 多则1w5 然而我那还在坚持这一行的同学 五年了 一个月稳定五千块
[quote][pid=600771134,31352877,1]Reply[/pid] Post by [uid=60329597]MioSleet[/uid] (2022-04-05 11:20):
游戏公司的坐班画师建模的工资也不低……入门工资1w左右吧看所在城市。而且主要是环境好而且有额外收入渠道(另外接稿之类的)。焊工实在是太伤身体了。
当然,美术比较吃天赋,就算从零开始学也要脱产一年上培训班,虽然美术不是很看出身而是看作品集,但是不系统学习的话作品集基本拿不出手。这一行还是比较吃技术积累的。如果是完全零基础而且迫切需要赚钱的话还是不建议。
不过,为什么会拿电工焊工跟美术相比?两者的差异未免也太大了点……你拿焊工和打灰扎钢筋比都说得过去,那电工焊工确实比后两者好不少。同样的,在做游戏里[/quote]因为不是从职业角度去比较的,只是我正好能想到这些,有点病急乱投医的感觉吧。之前报了个画画班(还是“画画”班不是原画插画班,就那种想学啥跟老师商量就行,大人小孩都能学,每节课就一俩小时那种)感觉自己进坑了,老师和一两个朋友觉得我该坚持下去。我知道原地不动肯定不行,但也是真怕再走错路,错不起了啊。
我觉得主要是一个专业标准的问题。
传统技工有证,而且做出了活大伙一眼看,标准清晰,好就是好,不好就是得出事,董事长来也不能让人瞎b焊,不然不符合规范,出事了他??责任。需要老师傅解决的事情青工就是干不了,你请技术大牛得老实加钱。
插画吗不一样,个个是觉得没什么大不了,都有资格跟你说:啊,我觉得不够高端大气上档次,得改。那你觉得什么样的好呢?反正,反正我就觉得不行~
哪怕你是从拿筷子开始就学拿笔,也得被甲方嘚啵,而且被要求塞入各种傻逼要求,且反反复复地企图把你的报酬压低到菜鸟入行一档,说不定还直接找菜鸟抄你的。
从工作环境来说比技工强得多,但是闹心的事也真jb多。你很多时候不知道自己图啥…
[quote][pid=600774963,31352877,1]Reply[/pid] Post by [uid=966388]空青[/uid] (2022-04-05 11:38):
我觉得主要是一个专业标准的问题。
传统技工有证,而且做出了活大伙一眼看,标准清晰,好就是好,不好就是得出事,董事长来也不能让人瞎b焊,不然不符合规范,出事了他??责任。需要老师傅解决的事情青工就是干不了,你请技术大牛得老实加钱。
插画吗不一样,个个是觉得没什么大不了,都有资格跟你说:啊,我觉得不够高端大气上档次,得改。那你觉得什么样的好呢?反正,反正我就觉得不行~
哪怕你是从拿筷子开始就学拿笔,也得被甲方嘚啵,而且被要求塞入各种傻逼要求,且反反复复地企图把你的报酬压低到菜鸟入行一档,说不定[/quote]对,而且现在网上都说画画市场环境不好,什么不混圈没客户、混得好水平低也钱多什么的,相比之下传统行业应该还算比较规范了吧
[quote][pid=600770484,31352877,1]Reply[/pid] Post by [uid=60112012]王尽信[/uid] (2022-04-05 11:17):
[s:ac:吻]从上世纪焊工升级到了新世纪焊工,战争进化论了属于是[/quote]从我个人角度发贴倒不是为了引起啥战争,是觉得自己再不找点出路,能不能活着都是个问题啦。我要不问具体点,别人也只能建议我外卖进厂这些
电工焊工这种技工类主要是脏,累,不体面,老了不管啥都干不动的,特别是体力活
[quote][pid=600772263,31352877,1]Reply[/pid] Post by [uid=38424549]烟花丶苏[/uid] (2022-04-05 11:25):
[s:ac:哭笑]再跟你说个例子 我大学学的动画 专业前三的水平 16年毕业一个月工资500 我果断跳槽 现在做销售一个月少则七八千 多则1w5 然而我那还在坚持这一行的同学 五年了 一个月稳定五千块[/quote]五年还五千要么小城市工资低,要么水平太拉
[quote][pid=600777609,31352877,1]Reply[/pid] Post by [uid=379727]露西安[/uid] (2022-04-05 11:50):
电工,焊工不好就业?你在说啥?[/quote]我说的不是 更 不好就业嘛。我啥都不懂,那不得有点自知之明,措辞严谨一点啊。那我不比较,就说好就业,万一错了呢。
插画马太效应严重啊,头部画师接单接不过来,底层小画家常年饿死,除了硬实力还要看你营销水平
而且这玩意吃天赋的,不是随便学学就能学会,就算有天赋也得花时间堆经验,门槛太高了
Reply to [pid=600777550,31352877,1]Reply[/pid] Post by [uid=3378087]角嘟嘟[/uid] (2022-04-05 11:49)合肥也不算小城市了 而且他去上海也不过一万 因为 我们学的影视动画 如果游戏动画的话 可能会多一点 但是影视动画的问题就在那 一部动画片制作周期最起码五年 我那同学做的还都是外包 动画片再火跟他关系也不大
建模不懂 给你说游戏美术
所谓的混圈就是洗粉骗傻逼[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]本质是销售 你能忽悠到人就能有钱
游戏美术正经去公司上班需求的岗位是角色原画 场景原画 美宣 氛围概念
角色和场景都分初级中级高级 美宣和氛围都是大佬的工作和新手一般没啥关系
风格现在一般分是写实 二次元 和欧美卡通这三种 大部分人都专精一个画风 也有大佬所有画风都能驾驭的
北上广这些地方研发公司 初级一般工资8000左右 搞到中级有几年工作经验画的也好 一个月2万不难的
说一千道一万还是看你画的好不好 有没有天赋 至于培训班我无法给你推荐 我认识美院毕业报班报了好几万画的还是和屎一样的 也见过报的潭州火星这种骗子班 最后学出来的 就是正经行业大佬的班没暴雷的 一个班最后学出来的也就十个左右的人 剩下的都是陪跑
美术就是看天分 努力有用 但是努力在别人的天分面前不值一提