G-King
2022-01-16T23:33:32+00:00
1. 微软提出混合现实mixed reality(MR)远远早于metaverse这个词的诞生,微软深耕MR领域已有十年之久。
从2010年Kinect开始,微软就展现了计算机视觉领域的强大技术(Kinect一度可以作为科研设备使用)。2016年,集kinect计算机视觉、先进显示技术、SLAM(simultaneous localization and mapping)等于一体的Hololens正式发布。2019年,Hololens2发布,同时发布的还有Azure kinect(可以理解为只有识别能力没有显示系统的hololens)。
hololens不是玩票性质的试验品,而是工业上成熟可用的MR平台。比如美国陆军就和微软合作开发了IVAS(integrated visual augmentation system,综合视觉增强系统),希望可以打造真正的未来战士。hololens还在世界500强企业里拥有不少客户,在工程、加工、培训、医疗等领域都有成功案例。
hololens前后两次发布会都在b站可看。meta吹什么虚拟社交?推荐去看看hololens 2直接实现虚拟会议。
2. 元宇宙在一年之内被meta、币圈、投资圈重新发明了不知道几次,以至于人人都在谈元宇宙,却竟无一人可以给元宇宙下一个精确的、普遍接受的定义,堪称风投概念里的“公交车”。
metaverse最早代指roblox平台的模式。roblox和玩家自创世界形成了“上位宇宙-下位宇宙”的关系,下位宇宙是上位宇宙的成员,所以叫meta+universe=metaverse。roblox是最初的也是唯一没有争议的元宇宙形态。
(ps:可见,如果微软搞一个Minecraft Hub,每个mc玩家都可以上传自己的世界,也可以进入别人的世界,还支持社交,那么mc一样可以是元宇宙)
metaverse被第二次发明,是游戏厂商的功劳。roblox非常赚钱,各家游戏厂商自然也想分一杯羹,抄一抄这个模式也不难。最迟去年5月之前,我就看到腾讯有人分析roblox模式并且提到metaverse了。
metaverse被第三次发明、是币圈的功劳。当时正值币圈大调整(去年动物园币大热之后全币圈暴跌那次),去中心化金融(DeFi)和非同质化代币(NFT)成了新的风口。metaverse也有一定的创作属性(每个玩家创造自己的小世界),币圈马上把NFT和metaverse联系起来,炒作了一波。什么天价虚拟地皮就是“成果”。
metaverse被第四次发明,就是扎克伯格的功劳了,这一次让全世界都知道了metaverse。facebook甚至都改名成了meta。meta在VR领域有积累(oculus)。但是既然VR已经存在了,元宇宙概念到底有什么必要性呢?我看到的一切试图区分VR和元宇宙的分析,都跟脱裤子放屁没两样,硬扣字眼,发明概念,擅自加上一些区别或者限制。meta强调metaverse包含虚拟生活、虚拟社交等等,把未来描述成刀剑神域那样,但是还是没回答这个问题:为什么这些情景不能用VR来描述?
(更新:至于元宇宙概念兴起后,很多投资者和科技媒体你抄我我抄你,把这个概念溯源到科幻小说上,事实上忽略了roblox模式作为元宇宙商业起点的事实,原因无他,roblox模式是明确的,太明确就不方便炒概念圈钱。所以别拿什么科幻小说幻想元宇宙了。)
在我看来,meta不过是想独占metaverse的概念解释权罢了,跟自家专属广告词没区别。。如果以后metaverse模因污染了AR/VR/MR,那么他meta不就等于有了metaverse的专利了? 此所谓“唯器与名,不可以假人”
3. 业内早已有了AR/VR/MR这些成熟明确的定义,元宇宙说破天也只是下位概念,甚至只是一个应用场景。苹果和微软都是行业先行者,这两家从来不提“元宇宙”。
结论:微软自己就有业内最强大的MR团队,hololens在AR/MR领域就是最顶尖甚至可以说唯一的成熟产品(另一家是magic leap,但是产品吹牛太过,已遭反噬),meta挖人,都要从hololens组挖。所以微软根本不需要布局什么元宇宙,人早就在局内了。
从2010年Kinect开始,微软就展现了计算机视觉领域的强大技术(Kinect一度可以作为科研设备使用)。2016年,集kinect计算机视觉、先进显示技术、SLAM(simultaneous localization and mapping)等于一体的Hololens正式发布。2019年,Hololens2发布,同时发布的还有Azure kinect(可以理解为只有识别能力没有显示系统的hololens)。
hololens不是玩票性质的试验品,而是工业上成熟可用的MR平台。比如美国陆军就和微软合作开发了IVAS(integrated visual augmentation system,综合视觉增强系统),希望可以打造真正的未来战士。hololens还在世界500强企业里拥有不少客户,在工程、加工、培训、医疗等领域都有成功案例。
hololens前后两次发布会都在b站可看。meta吹什么虚拟社交?推荐去看看hololens 2直接实现虚拟会议。
2. 元宇宙在一年之内被meta、币圈、投资圈重新发明了不知道几次,以至于人人都在谈元宇宙,却竟无一人可以给元宇宙下一个精确的、普遍接受的定义,堪称风投概念里的“公交车”。
metaverse最早代指roblox平台的模式。roblox和玩家自创世界形成了“上位宇宙-下位宇宙”的关系,下位宇宙是上位宇宙的成员,所以叫meta+universe=metaverse。roblox是最初的也是唯一没有争议的元宇宙形态。
(ps:可见,如果微软搞一个Minecraft Hub,每个mc玩家都可以上传自己的世界,也可以进入别人的世界,还支持社交,那么mc一样可以是元宇宙)
metaverse被第二次发明,是游戏厂商的功劳。roblox非常赚钱,各家游戏厂商自然也想分一杯羹,抄一抄这个模式也不难。最迟去年5月之前,我就看到腾讯有人分析roblox模式并且提到metaverse了。
metaverse被第三次发明、是币圈的功劳。当时正值币圈大调整(去年动物园币大热之后全币圈暴跌那次),去中心化金融(DeFi)和非同质化代币(NFT)成了新的风口。metaverse也有一定的创作属性(每个玩家创造自己的小世界),币圈马上把NFT和metaverse联系起来,炒作了一波。什么天价虚拟地皮就是“成果”。
metaverse被第四次发明,就是扎克伯格的功劳了,这一次让全世界都知道了metaverse。facebook甚至都改名成了meta。meta在VR领域有积累(oculus)。但是既然VR已经存在了,元宇宙概念到底有什么必要性呢?我看到的一切试图区分VR和元宇宙的分析,都跟脱裤子放屁没两样,硬扣字眼,发明概念,擅自加上一些区别或者限制。meta强调metaverse包含虚拟生活、虚拟社交等等,把未来描述成刀剑神域那样,但是还是没回答这个问题:为什么这些情景不能用VR来描述?
(更新:至于元宇宙概念兴起后,很多投资者和科技媒体你抄我我抄你,把这个概念溯源到科幻小说上,事实上忽略了roblox模式作为元宇宙商业起点的事实,原因无他,roblox模式是明确的,太明确就不方便炒概念圈钱。所以别拿什么科幻小说幻想元宇宙了。)
在我看来,meta不过是想独占metaverse的概念解释权罢了,跟自家专属广告词没区别。。如果以后metaverse模因污染了AR/VR/MR,那么他meta不就等于有了metaverse的专利了? 此所谓“唯器与名,不可以假人”
3. 业内早已有了AR/VR/MR这些成熟明确的定义,元宇宙说破天也只是下位概念,甚至只是一个应用场景。苹果和微软都是行业先行者,这两家从来不提“元宇宙”。
结论:微软自己就有业内最强大的MR团队,hololens在AR/MR领域就是最顶尖甚至可以说唯一的成熟产品(另一家是magic leap,但是产品吹牛太过,已遭反噬),meta挖人,都要从hololens组挖。所以微软根本不需要布局什么元宇宙,人早就在局内了。