Ryu!
2021-12-09T10:26:06+00:00
[s:ac:哭笑]其实现在国产3a的路子有两条,第一条是传统买断制3a,但是要走这条路只能你就是资本。正面例子是黑神话,反面例子是疼讯那个毛星云。只有你是资本,你有兴趣投入3a,才有可能去熬个好几年做一款不一定会大卖,也不一定能赚到名声的经典3a。因为市场对你的期待是巫师3,但你的积累和水平只有巫师1,如果你不是资本的话真的很难去面对资本的压力,一不小心你的项目就会被砍了让位给换皮手游。
第二条道路就是幻塔及其竞品的路子,也就是跨平台3a手游。这条路的缺点是没有经典买断制3a那么纯粹,你可能为了创造氪金点而阉割玩家体验,但优点是这条路已经得到了检验,如果你的产品质量过得去,你甚至能月流水40亿,相当于200的游戏一个月卖了 200万套 2000万套,你还能在全球多国登顶。
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国内的现状是有技术的没情怀,有情怀的没技术,前者要做3a只可能走第二条路了,第一条路只能期待像甲山林这样的 游科只此一家 厂商慢慢积累,完成巫师2到巫师3的蜕变
想做3A的老板给人才足够的薪资,时间久了,水到渠成,自然就做出来了
[quote][pid=574051256,29877845,1]Reply[/pid] Post by [uid=62408755]leonadase[/uid] (2021-12-16 18:29):
想做3A的老板给人才足够的薪资,时间久了,水到渠成,自然就做出来了[/quote][s:ac:哭笑]目前看来,想做传统3a并付诸行动的就游科一家
腾讯想做3a的主程都跳了,大厂短期内估计也不会去碰
还搁这3a,不刚一个想做3a的跳楼,一块恰烂钱就完事了,什么样的玩家配什么样的游戏,垃圾手游挺好的
这不是一条路么,不都是资本,做3A还想和资本俩字没关系?
你算错了,应该是相当于200的游戏卖了2000w套
[quote][pid=574052808,29877845,1]Reply[/pid] Post by [uid=63118307]zyycharle[/uid] (2021-12-16 18:36):
你算错了,应该是相当于200的游戏卖了2000w套[/quote][s:ac:惊]草,我口算能力又退步了
国产3a单机主机游戏,要想办法可以让氪佬可以有买很多份的欲望才行
[quote][pid=574052354,29877845,1]Reply[/pid] Post by [uid=38817724]鲜血与农药喂给联盟[/uid] (2021-12-16 18:34):
这不是一条路么,不都是资本,做3A还想和资本俩字没关系?[/quote]两条路啊,传统买断制和氪金手游
有情怀的资本
爱玩游戏的富二代三代呗
做游戏的目的不是为了钱,而是为了做得好玩那种
说白了就是没市场
.市场就是厂商和玩家双向选择的结果[s:ac:茶]
黑神话国区大卖1000w套,大厂绝对下场做3a
黑神话不是手游养单机的说法吗?先走第二条路再走第一条路就可以了
等房地产公司做3A。
你看看天命奇御系列挺不错,等不差钱大佬用爱发电就行了。
有钱有人就能做 至于回本[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]呵呵
[quote][pid=574053812,29877845,1]Reply[/pid] Post by [uid=38797239]登东皋以舒啸[/uid] (2021-12-16 18:40):
有情怀的资本
爱玩游戏的富二代三代呗
做游戏的目的不是为了钱,而是为了做得好玩那种[/quote][s:ac:哭笑]到现在为止也就游科一家
其他的要么有情怀没技术,要么有技术没情怀。前者要成长起来还要多积累一些独立游戏的制作经验才行,距离他们能够产出3a还早
[quote][pid=574052598,29877845,1]Reply[/pid] Post by [uid=13305573]凉官春日[/uid] (2021-12-16 18:35):
幻塔也配吗[/quote]重点在后面的竞品二字