[疑难求助] 已经入职在试用期,有其他公司的面试通过,我要如何选择(游戏相关岗位)

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Roohth

2020-12-22T11:00:30+00:00

本人大专,24,转行业投的游戏策划
一开始因为没有工作经验,先干了两个月多的执行策划,做的H5游戏,后来因为老板觉得不是很赚钱,去做了其他业务,把游戏组基本拆散辞退了(试用期都没完)
然后目前正在一家有自己的产品并发行海外的游戏公司做执行策划,目前正在参与一款游戏的开发,写写功能草案和调整参数文档啥的、
今天收到消息,说之前面试的一家刚组建的游戏公司面试通过了,问我什么时候可以来上班,然后我现在在纠结是留在当前公司还是转去新公司

1.当前公司工资为5000(试用期4000),大小周,朝9晚7,自己研发手游,目前的产品有稳定的收入,不会出现最开始我遇到的老板说不干就不干辞退人的情况,钱少、事少、离家近(地铁半小时)。
当时面试通过后,说是公司会一直招聘策划,小了说是提升目前项目的工作效率,大了说是培养成系统策划以备后续新游戏开发用
2.新的公司工资为7000(试用期5600),双休(说是忙的时候就要改为大小周),朝9晚7,也是做H5,公司是由非游戏行业的大老板投资的,钱多、事情可能多、离家远(地铁1小时)。
面试时是负责人觉得我比较能说会道,督促程序美术工作进展并按时验收资源的方式他觉得很ok,觉得我比较适合帮他管理工作进展。

[s:a2:大哭]大概最晚下周一要给一个准确答复了,我挺想要高一点的薪水和双休的,但是不知道做H5游戏和外包游戏的策划经验在跳槽时会有公司要吗。。如果没有公司要,那我就留在当前的公司老老实实的做手游了,钱很重要,但是积攒工作经验更重要啊。
而且我真的很担心万一去新公司上工后没几个月,老板又撤资,不干游戏这行了,那我就不知道怎么办了,我一个外行人转游戏岗,要是没有第四次机会该怎么办。但是又确实很想要每个月多2千块钱的薪水,各位老哥们如果有经历过这样的事情的,或者能给点建议的,希望不吝赐教
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tillah

执行策划要写详细文档吗? 还是只需要管落地呀。
纯好奇
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Roohth

Reply to [pid=479510980,24805009,1]Reply[/pid] Post by [uid=36153399]熊猫圆又圆[/uid] (2020-12-24 19:17)
都需要,例如要增加一个邮箱功能,这种不算特别大的核心功能就会让执行策划去写一个草案,然后让主策过一眼修改一下再发给程序和美术,然后加到游戏中
做好以后,执行策划要去验收,看看功能是不是符合草案中的描述,如果有明显的bug,还要登记下来。
执行策划测试好后,写一个任务单,让公司里的测试部门专门测试,然后剩下的就是测试部门和程序修bug的工作了
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Reply to [pid=479510980,24805009,1]Reply[/pid] Post by [uid=36153399]熊猫圆又圆[/uid] (2020-12-24 19:17)
都需要,例如要增加一个邮箱功能,这种不算特别大、特别核心的功能就会让执行策划去写一个草案,然后让主策过一眼修改一下再发给程序和美术,然后加到游戏中
做好以后,执行策划要去验收,看看功能是不是符合草案中的描述,如果有明显的bug,还要登记下来。
执行策划测试好后,写一个任务单,让公司里的测试部门专门测试,然后剩下的就是测试部门和程序修bug的工作了
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Kururu

现在策划大专转行业也一样收吗,在哪个城市啊,什么方式找的[s:ac:晕]
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Reply to [pid=479514576,24805009,1]Reply[/pid] Post by [uid=39760979]毛玉(圣诞限定)[/uid] (2020-12-24 19:32)
我是在深圳,boss直聘投的
而且不是游戏策划,只是游戏公司的执行策划,要接触真正的游戏策划工作内容还需要很长一段时间的工作
我第一次投,人家喊我去面试是因为我当时玩了一下他们公司的游戏,然后简单的写了一个新手游戏测评,点评了一下该游戏的各个系统和主要游戏内容,对比另一款同类游戏,优点劣势是什么
然后人家觉得我没有工作经验但是确实有花心思在上头,就喊我过去面试,然后和主策和总监聊了一个多小时,觉得可以让我试试,就做起了执行策划(然后两个月后老板不干了把我们辞退了)
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Noble8TTV

同游戏行业,看楼主工作年限应该是才入行没多久吧。刚开始这2k工资真的别太在意,游戏行业有没有项目背书太重要了,职业生涯初期能不能混到几个有点名头的项目经验从长远发展来说绝对比一个月多的2k工资有价值很多,所以你主要应该好好评估一下项目是哪边更有成的可能以及哪边的团队更专业更靠谱。
另一个的话从市场和行业趋势角度来说手游在国内依然是主流地位,如果你想未来进大厂的话手游的项目经历会比h5更有价值。
以上仅个人建议
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RudaSosna

个人建议不要去。
策划这行主要含金量是看你有没有跟过一个完整的项目流程。
你现在这个项目没完的情况下,至少干完一个项目分钱后跳槽有比较大提升。
那个新公司目前听你的描述,管理目前起码比较初始的,项目上线前不出事的概率很低。
这次虽然工资涨了点,但是万一项目崩了你越到后面越难升。
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Roohth

Reply to [pid=479515714,24805009,1]Reply[/pid] Post by [uid=40597066]guoruiray[/uid] (2020-12-24 19:37)
我也是这样想的,我也觉得做手游,有系统功能策划的编写经验,以后跳槽肯定是比H5的工作经验更好的。
我目前有一个目标是2-3年工作经验跳槽到一个我很想去的公司做系统策划,在该公司继续做2-3年,让上海那边的朋友帮忙走内推
那个时候我已经有5-6年的工作经验了,而且还有内推渠道,应该有希望进入中型大型厂子当策划
所以目前我确实是非常非常纠结,很想要这多出来的钱,但是又怕H5和做外包的经验不足以支持我2-3年后的成功跳槽
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AHBP

前期看哪边能学到东西。有成熟项目的跳槽吃香。时间就是金钱。后面的有赌博成分。
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tillah

[quote][pid=479512274,24805009,1]Reply[/pid] Post by 辛晏迟庚敖覃(2楼) (2020-12-24 19:23):

都需要,例如要增加一个邮箱功能,这种不算特别大的核心功能就会让执行策划去写一个草案,然后让主策过一眼修改一下再发给程序和美术,然后加到游戏中
做好以后,执行策划要去验收,看看功能是不是符合草案中的描述,如果有明显的bug,还要登记下来。
执行策划测试好后,写一个任务单,让公司里的测试部门专门测试,然后剩下的就是测试部门和程序修bug的工作了[/quote]那看来和普通策划的工作内容差不多呀,就是负责的内容模块比较外围。流程都差不多的感觉。