为什么intel核显不占三缓

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ParagonAsh

12400的核显性能也不能和5600g的相提并论。
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lat

5600G和5600X只是名称相似,本质完全是两种芯片,不仅多了核显,I/O部分也是在同一个die上而不是胶水粘起来
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MilkyFish

5600G和5600X有本质上的区别,5600X是一个核心die+一个IO die,如果开盖你能看到基板上有俩硅芯片,而5600G则是单芯片。至于5600G上面要放多少MB的缓存则是在设计阶段就定好了的,至于为什么不给5600G大缓存你得问苏妈本人。

Intel的F系CPU情况就简单多了,设计完了刻出来一批芯片,只有核显不合格那直接屏蔽了就好。
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所以12700(K)的核显是不如移动端的12700H的,桌面版的EU数是阉割过的。桌面端的核显更多的还是用来辅助视频编解码以及满足办公上网之类的基础需求。其实也反映了两家在桌面核显方面设计的思路的差别。
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つかさ

5600g和5600x完全是两个东西,IO die都不一样的。至于为什么这样搞我就不懂了,得请教懂CPU内部设计的人。
但是APU那种架构的游戏性能损失比较大,5600g配顶级的高频内存也追不上5600x。这一点在笔记本的APU更明显(5600g和5600H一个样),5800H比4800H升级了zen3核心、翻倍的L3缓存、ccd和ccx,游戏性能却没有太大提升,这是很奇怪的。我猜APU不仅是输在L3,本身也有设计的问题。
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Stephen

AU是核心面积小但L3面积大,IU是核心面积大但L3面积比较小。所以要匀面积给核显的时候AU可以保留比较多的核心但砍缓存,IU可以保持相对比较大的L3但得直接至少砍掉2个大核
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Bethany_DB

Intel带F是同一块wafer切割出来的,测试屏蔽掉一部分瑕疵品的核显。

AMD 5600G和5600X是两块不同的wafer,等于是2个不同SKU的概念。